今天小編為大家帶來的是魔獸世界7.0軍團再臨戰士介紹,那么魔獸世界7.0軍團再臨戰士改了什么呢?我們一起來看看吧!
魔獸世界7.0軍團再臨戰士介紹
歡迎來到《魔獸世界:軍團再臨》職業預覽系列。在這篇文章中,大家可以了解到戰士職業的調整。
對于《軍團再臨》的職業和專精設計,我們從戰士的內容繼續了解。在這個系列的文章中,我們將探索職業定位,探討全新設計,并向大家展示各項專精的核心戰斗技能——為打造天賦與神器鋪路。明白這一點之后,我們就來深入探討《魔獸世界》中戰士這個職業的意義。
戰士是戰場上最無畏的斗士。他們純粹的武力可以激發出盟友的勇氣,令敵人聞風喪膽。戰士擅用所有類型的近戰武器,憑借匪夷所思的身體力量和技巧克敵制勝。他們在戰場上會前線浴血搏殺,也能勝任統領戰局的指揮官之職。
作為最具代表性的近戰勇士,戰士的本質在真實世界的歷史中已經得到充分詮釋。早在部族沖突的時代,短兵交接的劍盾之爭是戰場上的核心?!赌ЙF世界》中的戰士繼承了這一傳統,同時每個專精又各有其獨特的用武之地。
我們在《軍團再臨》中對戰士作出的較大改動之一,是通過天賦選擇大幅拓展了角色的多樣性,尤其是對武器與狂怒兩個專精而言。下面列出的核心技能看上去比較空泛,那是因為這樣可以為天賦的選擇留下充分的空間。兩個專精現在各擁有五行核心技能天賦(武器與狂怒之間有很大的區別),囊括主動輸出循環技能、被動技能、觸發技能、冷卻技能、以及其他有趣的特效。玩家可以在天賦中找到許多熟悉的面孔,比如壓制、英勇打擊、以反手一擊等;經典的天神下凡、巨龍怒吼、風暴之錘等技能也將回歸;同時還有很多全新的天賦。我們希望能見到玩家對天賦組合的自由發揮。
魔獸世界7.0軍團再臨戰士改了什么
武器專精
各大文明與國家中,身體素質最為優秀的男性與女性都將接受專門的培養,通過一系列體質、耐力以及戰斗能力的考驗,成為了強大的戰士。隨著時間的流逝,他們之間逐漸建立起牢固的友誼。這種聯系并非在教室、酒館或作坊中形成,而是在決斗圈與競技場里日漸凝聚。自小磨練的戰斗技藝決定了戰士的命運,對武器的選擇則決定了他們在戰場上承擔的角色。武器戰士本能地被雙手武器所吸引。這不僅是一種偏好,也體現了持有者的性格。武器戰士在戰斗中耐心沉著,等待對手露出破綻的瞬間伺機而發;雙手武器讓他們可以施予最為沉重的壓倒性打擊,充分利用敵人的弱點。
"武器戰士在戰斗中耐心沉著,等待對手露出破綻的瞬間伺機而發。"
游戲性
武器戰士決定性的職業特點與其在游戲中的操作已經結合得非常緊密了,不過還是可以增添更多的樂趣。在《軍團再臨》中,武器戰士依據天賦選擇不同,可以獲得更為多樣化的操作風格。我們還將精通改成了巨人之力,提升巨人打擊的效果,讓技能與專精主題更為貼切。與此前一樣,武器戰士的怒氣值來源于自動攻擊。
以下為武器專精戰士的核心戰斗技能概覽:
致死打擊
20點怒氣值,近戰范圍,瞬發,6秒冷卻時間
一次殘忍的突襲,對目標造成大量物理傷害,并降低其在10秒內受到的治療效果。
猛擊
15點怒氣值,近戰范圍,瞬發
猛擊對手,對其造成中度物理傷害。
巨人打擊
近戰范圍,瞬發,45秒冷卻時間
猛擊敵人的護甲,造成大量物理傷害,并使你對目標造成的傷害提高20%,持續6秒。
斬殺
10點怒氣值,近戰范圍,瞬發
嘗試終結一名敵人,對其造成大量物理傷害,并額外消耗最多30點怒氣值,造成大量額外傷害。只能對生命值低于20%的敵人使用。
戰術專家
被動
你的猛擊、旋風斬和斬殺每次擊中目標都有20%的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。
精通:巨人之力
使你的巨人打擊的傷害提高50%,并使目標受到的傷害額外提高50%。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個武器專精的天賦為例:
泰坦之力
被動
使巨人打擊的持續時間延長200%,但效果減半。
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