魔獸世界7.0軍團再臨武僧改了什么
酒仙專精
酒仙武僧的性格頗為古怪,但若是小瞧他們,恐怕會造成惡果。酒仙即使在戰斗中也無時不忘豪飲幾口美酒,看上去也許會讓他們的步伐變得紊亂,但這樣無法預計的舉動卻絕非愚勇。事實上,他們一連串亂七八糟的動作往往都是偽裝。敵人可能連觀察酒仙們詭異飄忽戰技的時間都沒有,就會被擊倒在地,腦袋上可能還被砸了一個大酒桶。而當敵人終于成功發動攻擊時,往往根本無從判斷酒仙對他們的攻擊到底有什么感覺……或者說究竟有沒有感覺到。
"酒仙武僧的性格頗為古怪,但若是小瞧他們,恐怕會造成惡果。"
游戲性
酒仙武僧的游戲操作從目前來看與他們的形象貼合得不夠。酒仙武僧的目的并非化身詭譎的武術家,用飄忽不定的身法游走全場,令敵人精疲力盡,而在承受未經化解的攻擊時卻顯得軟弱無力。我們希望他們專注于大量的吸收護盾和可控的自我治療。新的設計旨在從他們主題鮮明的技能中發掘更多操作深度。我們取消了真氣這一資源,因為它并不會為酒仙武僧提供策略上的深度,相應的將會以酒釀技能的層數作為主要的操作點。
以下為酒仙專精武僧在戰斗中的核心防御和攻擊技能概覽:
防御技能
鐵骨酒
瞬發,20秒充能,3層充能
使你的醉拳化解的傷害量額外提高60%,持續6秒。
與活血酒共享層數。
活血酒
瞬發,20秒充能,3層充能
立即移除所有由醉拳化解的剩余傷害。
與鐵骨酒共享層數。
玄牛之賜
被動
當你承受傷害時,有幾率召喚一顆只有你能看到的療傷珠。穿過療傷珠會為你恢復你最大生命值的25%。
生命值越低,出現療傷珠的幾率越大。
精通:醉拳大師
每次你被近戰攻擊擊中,就會獲得20%的躲閃(受益于標準裝備中的精通屬性),直到你下一次成功閃避為止。
同時使你的攻擊強度提高20%(受益于標準裝備中的精通屬性)。
攻擊技能
醉釀投
40點能量,15碼距離,瞬發,8秒冷卻時間
向目標投擲一桶酒,對附近8碼范圍內的所有敵人造成大量傷害,并使其移動速度降低50%,持續15秒。
使其他酒類技能剩余的冷卻時間縮短4秒。
猛虎掌
50點能量,近戰范圍,瞬發
用手掌攻擊目標,造成少量傷害。
使其他酒類技能剩余的冷卻時間縮短1秒。
幻滅擊
近戰范圍,瞬發,3秒冷卻時間
用你的武器重擊敵人,造成中度物理傷害。
與火焰之息共享冷卻。
火焰之息
瞬發,3秒冷卻時間
對施法者面前的所有目標造成少量火焰傷害。如果目標受到醉釀投影響,則會在8內燃燒,受到少量火焰傷害。
與幻滅踢共享冷卻時間。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個酒仙專精的天賦為例:
縹緲舞
被動
活血酒還能提升15%的躲閃幾率,持續6秒,效果取決于已化解的醉拳傷害量。