踏風專精
踏風武僧是武僧中最強大的戰技大師,掌握最為熟練的攻擊技巧。而縱覽整個艾澤拉斯,亦少有人能與他們一般優雅地戰斗。他們擁有無與倫比的身體技巧,可以用令敵人眼花繚亂的拳腳功夫擊倒對手。他們的技藝來自于終年不懈的艱苦訓練與自律。他們所展現出的力量在外行人眼中則更是迷霧重重。巔峰級別的體質、內在祥和的境界、以及對神秘真氣的靈活運用,三者結合下的踏風武僧對所有人來說都是不容小覷的對手。
"他們擁有無與倫比的身體技巧,可以用令敵人眼花繚亂的拳腳功夫擊倒對手。"
游戲性
與酒仙專精相似,我們致力于降低專精的復雜性,在玩法上提供更大的深度。踏風的新精通“組合拳”將鼓勵玩家混合多種技能發動攻擊,熟練而流暢地使用每一個技能進行銜接,從經典的搏斗游戲中獲取靈感。此外,我們還修整了風火雷電,移除了一些累贅機制。踏風武僧將依舊使用能量與真氣混合的戰斗資源,以及大量冷卻時間較短的技能。
以下為踏風專精武僧的核心戰斗技能概覽:
精通:組合拳
使用與之前不同的技能時,你的技能造成的傷害提高25%(受益于標準裝備中的精通屬性)。
猛虎掌
50點能量,近戰范圍,瞬發
用手掌攻擊目標,造成少量傷害,并產生2點真氣。
猛虎掌有8%的幾率使你的下一個幻滅踢不消耗真氣。
幻滅踢
1點真氣,近戰范圍,瞬發
踢出一道真氣能量沖擊波,造成中度物理傷害。
旭日東升踢
2點真氣,近戰范圍,瞬發,8秒冷卻時間
你向上猛踢,造成大量傷害,并降低目標受到的治療效果,持續10秒。
怒雷破
3點真氣,近戰范圍,需引導,20秒冷卻時間
對你前方的所有目標施展拳擊,并在4秒內造成大量傷害。對次要目標造成的傷害降低。
可以在移動時引導。
風火雷電
召喚3個元素之靈,來攻擊多個目標。每個元素之靈造成的傷害和治療效果為正常值的50%。
武僧可以直接控制風之靈,而地之靈與火之靈則會模仿武僧的動作,攻擊附近不同的目標。
元素之靈會持續到地之靈或火之靈死亡,或主動取消為止。
開發者評論:
現在只需開啟技能就可以,不再需要選定目標!在你攻擊自己的目標時,元素之靈會自動尋找附近的敵人發動攻擊。
活血術
5.0%法力,40碼范圍,1.5秒施法時間
制造一陣振奮人心的迷霧之涌,為目標及其最近的2名受傷盟友恢復中量生命。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個踏風專精的天賦為例:
組合拳
被動
每次觸發組合拳的連續攻擊都會使傷害提高1%,最多可疊加10次。
以上就是小編為大家帶來的魔獸世界7.0武僧職業專精技能改動調整介紹。
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