小兵
[新]推線優勢
當己方隊伍擁有等級優勢時,小兵會獲得戰斗屬性加成
更新:我們在最后關頭凍結了推線的改動,因此它們在5.22中不會實裝。它們將在5.23中正式登場!
結合上文的防御塔改動,小兵現在變得更強了,更能幫助優勢方將優勢轉化為勝勢并結束整場游戲。
如果己方隊伍的平均英雄等級高于敵方隊伍,那么你的小兵就會對敵方小兵造成10%額外傷害。如果己方累計推掉的防御塔數量多于敵方隊伍,那么這個傷害還會根據己方與敵方推掉的防御塔數的差值得到進一步提升,每差1個防御塔就會使這個傷害提升10%。
如果己方隊伍的平均英雄等級至少比對方高3級,并且已經推掉了某條戰線上的2座或以上的防御塔,那么在那條戰線上的己方小兵就會對敵方小兵多造成90%傷害
如果己方隊伍的平均英雄等級高于敵方隊伍,那么你的小兵就會減免來自敵方小兵的傷害,減免傷害相當于(攻陷防御塔的差值x英雄平均等級的差值)+1。這個數值不會低于1。
如果己方隊伍的平均英雄等級至少比對方高3級,并且已經推掉了某條戰線上的2座或以上的防御塔,那么在那條戰線上的己方小兵就會減免7點來自敵方小兵的傷害。
近戰小兵的金幣獎勵
初始賞金數額:18.5金幣>>>20金幣
成長賞金數額:每分鐘0.17>>>每分鐘0.125
遠程小兵的金幣獎勵
初始賞金數額:13.8金幣>>>17金幣
成長賞金數額:每分鐘0.17>>>每分鐘0.125
攻城小兵的金幣獎勵
初始賞金數額:36.8金幣>>>45金幣
成長賞金數額:每分鐘0.425>>>每分鐘0.307
您需要登錄后才可以評論, 登錄| 注冊
甜找出15個字是什么?漢字找茬王找字甜關卡2023-04-10
閩南網推出專題報道,以圖、文、視頻等形式,展現泉州在補齊養老事業短板,提升養老服