偵查&真視守衛
偵查守衛已從商店中移除。所有守衛都會在死亡時留下殘片。
當視野處在一種很容易就能獲得的消耗品狀態時,有些事情就會發生。對初學者來說,由于地圖情報的固有威力,視野變成了一種軍備競賽--正在讓"應該插多少個眼"的標準答案變為"能插多少就插多少,總沒錯"這就意味著,在得到最佳的執行下,整個隊伍會消耗過量金幣收入(或是主要收入,如果你是打野或輔助的話)來用于隨時保持足夠多的視野。
這就意味著圍繞著"什么時候是插眼的合適時機?"和"哪里是插眼的合適位置?"這些問題的決策制定被拋在一旁,純靠金錢的投入量來解決問題。通過移除地圖上的"安全"視野(偵查守衛)并讓其它視野資源擁有有意義的冷卻時間,團隊將會不得不仔細考慮要點亮地圖的哪個地方,而不像以前一樣將滿地插眼成為團隊經濟優勢的一部分功能。
真視守衛的價格:100金>>>75金
偵查守衛不再能在商店中購買
偵查守衛的持續時長:180秒>>>150秒
[新]在死亡或到期時,守衛會留下殘片。殘片會顯示隊伍顏色,最多持續5分鐘,并且表現為圓圈,用來顯示守衛在消失前所在的位置。
[新]守衛現在會在放置時表明其視野范圍
洞察之石
守衛充能數:4個守衛>>>3個守衛
[新]除了合成【洞察紅寶石】之外,現在還能與第2階輔助裝(冰霜之牙,游牧民印章,巨神峰之擎)進行合成
洞察紅寶石
現在會提供主動裝備的冷卻縮減。
洞察紅寶石通常會被視為一次超級不劃算的升級,但現在它會為輔助的后期出裝提供一個很重要的決策點。洞察紅寶石能夠協同增效第3階輔助裝(飛升護符,山岳之容,冰霜女皇的旨令),以及你想買的任何主動裝備。你要做的取舍不過是要交出兩個格子--一個給視野裝,一個給輔助裝。所以,不管你是要"額外的"格子(各種眼石,見下方),還是要更加高效的格子(紅寶石),選擇權都在你的手里。
總價:1600金>>>1800金
生命值:400>>>500
[新]裝備的主動效果冷卻時間減少10%
守衛充能數:5>>>4
[新]守望之眼
有人正在監視我
以下是三種"眼石",所以我們把它們放在一起交待下前因后果吧。于上文的【洞察紅寶石】形成鮮明對比的是,這些眼石(通過【洞察之石】和第2階輔助裝進行合成)讓你可以進行選擇:是要【洞察紅寶石】+第3階"主動"輔助裝的協同增效,還是要一個眼石來省出格子并在未來出一些對自己更有利的裝備。這是一個艱難的抉擇,并且隨著"無限插眼"不再是一個可行的發展路線后,輔助們將需要在忙碌中不斷對此進行評估。所有眼石都會保留它們的產金被動,讓它們可以在你想要憋某些特殊裝備時成為你的經濟之選。
總價:2200金
合成路線:洞察之石+冰霜之牙+550金
生命值:200
法術強度:25
被動產金:2金/10秒
基礎法力回復:150%
唯一被動-貢品:對敵方英雄或建筑物施放技能和進行普攻時,會造成15額外傷害并獲得15金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。
唯一被動-布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能并在訪問商店時填滿充能。
[新]綠洲之眼
第二部分。見上文!
總價:2200金
合成路線:洞察之石+游牧民印章+550金
生命值:200
基礎生命回復:150%
基礎法力回復:150%
唯一被動-恩惠:附近的每個非你所殺的敵方小兵,在陣亡時都會為你提供6金幣并治療10生命值。
唯一被動-布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能并在訪問商店時填滿充能。
[新]季分之眼
第三部分。見上上文!
總價:2200金
合成路線:洞察之石+巨神峰之擎+550金
生命值:500
基礎生命回復:100%
被動產金:2金/10秒
唯一被動-戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在240以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復50生命值,并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。這個效果需要附近有一名友軍英雄,并且需要消耗一層戰利品的充能。每30秒獲得一層充能,最多擁有4層充能。
唯一被動-布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能并在訪問商店時填滿充能。
您需要登錄后才可以評論, 登錄| 注冊
甜找出15個字是什么?漢字找茬王找字甜關卡2023-04-10
閩南網推出專題報道,以圖、文、視頻等形式,展現泉州在補齊養老事業短板,提升養老服