獵人
因為大多數射擊獵人都點孤狼天賦,所以我們就把射擊專精改成了沒有寵物的專精。
野獸控制獵人現在是寵物專精。
生存獵人現在很酷的機制都變成了射擊專精的天賦,比如各種觸發和黑箭。
武僧
踏風武僧的風火雷電現在擅長對付3個分散的目標,開關和劍刃亂舞類似,和你攻擊相同的目標。
牧師
戒律牧師現在是70%治療30%傷害的專精。不再無腦使用真言術:盾。
新的救贖會混合使用傷害/治療技能。用一個buff標記隊友,造成傷害時治療該隊友。
暗影牧師不再有治療術和快速治療,現在有了暗影愈合,治療量為快速治療的2倍。
神圣牧師的脈輪被完全移除。圣言術:靜是最強的單目標治療法術。普通情況下治療50%的生命值,爆擊則加滿。
妙手回春現在是降低冷卻時間的機制,而不是急速。
潛行者
暴徒專精是惡棍或海盜風格。技能有抓鉤和加農炮彈幕。
殺戮盛筵現在是天賦,總是會將你傳送回起始位置。
潛行者可以在職業大廳里相互偷竊。
薩滿祭司
元素薩滿祭司不再使用法力值。元素/增強薩滿祭司使用“漩渦”作為資源。積攢資源,然后使用資源消耗技能。
術士
惡魔術士不再永久奴役惡魔,而是召喚一波又一波的惡魔并強化它們。仍然使用原來的經典技能(暗影箭,資源產生技能),古爾丹之手(資源消耗技能)。
所有術士現在使用靈魂碎片作為資源。
新惡魔寵物 - 恐懼行者。召喚一對恐懼行者的輸出循環類技能。惡魔強化buff已經召喚出來的惡魔(類似嗜血)。
惡魔強化會buff已經召喚出來的惡魔(類似嗜血)。
古爾丹之手現在會召喚小鬼。