3.職業強度改動
死亡騎士
通用
血液沸騰,血之疫病,凋零纏繞,枯萎凋零,冰霜疫病,和靈魂收割的傷害提高了10%。
冰霜
冰霜打擊,凜風沖擊,和湮沒的傷害提高了10%。
邪惡
膿瘡打擊,壞疽,和天災打擊的傷害提高了10%。
天賦
褻瀆和死疽的傷害提高了10%。
德魯伊
通用
月火術和憤怒的傷害提高了6%。
平衡
星辰墜落,星火術,星涌術,和陽炎術的傷害提高了6%。
圣騎士
通用
十字軍打擊,憤怒之錘,和審判的傷害提高了8%。
懲戒
神圣風暴,真理圣印,和圣殿騎士的裁決的傷害提高了8%。
薩滿祭司
通用
閃電鏈,烈焰震擊,熔巖爆裂,閃電箭,和閃電之盾的傷害提高了4%。
元素
精通:熔火之地,大地震擊,和地震術的傷害提高了4%。
增強
熔巖猛擊,風暴打擊,和風怒的傷害提高了4%。
戰士
通用
激怒現在使所有傷害提高15%(從10%上調)。
武器
身經百戰現在使所有傷害提高15%(從10%上調)。
4.參加地獄火堡壘戰斗獲林地守衛者坐騎
不久以后,敢于挑戰可怕的阿克蒙德的玩家將能獲得額外的獎勵。在一段時間內,擊敗英雄或史詩難度團隊副本里的阿克蒙德,就能獲得一件充滿黑暗能量的神秘物品并且開啟一個特殊的任務。把物品交給月光林地的德魯伊之后,你將對艾澤拉斯產生更多的了解,而且德魯伊還會給你一個酷炫的林地守衛者坐騎作為感謝。這個任務不會永久存在,我們目前的打算是在《軍團再臨》發布之前的某次更新中關閉它。
5.史詩難度地下城掉落110級傳家寶飾品
無疑是6.2.3補丁中的一大亮點,各位期待著魔獸7.0版本的玩家在這個版本中也有的忙了,魔獸6.2.3補丁后,史詩難度地下城有機會掉落一種新的傳家寶飾品,可以一直用到110級。
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6.獎勵物品等級全面提升
提升了史詩難度地下城和塔納安叢林的物品等級范圍。玩家有機會在史詩難度地下城中獲得物品等級最高為725的裝備,而且通過怨毒物品有機會獲得物品等級最高為695的裝備。
設計師解讀
探索地下城的時候,如果有機會得到更高級的物品而不僅僅是獲得固定的貨幣獎勵,那么副本也會打得更加盡興。因此,我們對史詩難度地下城的戰火物品做出了改進——戰火裝備的品質有機會得到大幅提升,而不是固定的+20級裝等。玩家有機會獲得725級地下城裝備,而且擁有更多機會獲得物品等級為720、715……的裝備——每5級一個梯度,覆蓋685到725的等級區間。我們對塔納安的怨毒物品也采用了這套系統,現在獲得的怨毒物品可以覆蓋655到695的等級區間。雖然團隊副本、制作和PvP仍然是獲得頂級裝備的可靠來源,但是我們希望為玩家在體驗開放世界或者地下城冒險時帶來一些驚喜。
7.競技場第三賽季開啟
德拉諾競技場第二賽季即將向第三賽季過渡。我們將在近期發布更多與賽季過渡以及獎勵發放相關的資訊。
設計師解讀
我們將在競技場第三賽季推出新的PvP裝備,包括好戰候選者裝備(物品等級715)、好戰爭斗者裝備(物品等級730),以及好戰角斗士裝備(物品等級740)。
8.跨服史詩難度團隊副本
補丁將引入跨服史詩難度團隊副本。這么一來,你就可以填上其他服務器的朋友團隊中的位置,也更容易尋找補位玩家,從而獲得更多的機會接觸《德拉諾之王》的一些高難度挑戰。