LOL2015全明星賽已經(jīng)落幕,在賽事期間LOL設(shè)計(jì)總監(jiān)鬼蟹與首席社交系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Jeffrey Lin接受了媒體采訪,他們透露2016年推出的下一位新英雄是位男性英雄,而備受期待的以中國龍為原型的英雄熬興,目前面臨研發(fā)問題,在近期內(nèi)是沒有希望登場(chǎng)了。
鬼蟹與 Jeffrey Lin 談到關(guān)于英雄、英雄數(shù)量、公會(huì)系統(tǒng)等相關(guān)想法,以下為媒體訪問摘要:
問:新英雄熬興在曝光之后沒多久便被擱置,想請(qǐng)問導(dǎo)致他被擱置的原因是什么?
鬼蟹:Ao Shin 的狀況是我們開始了這個(gè)英雄的研發(fā)計(jì)畫,并希望能對(duì)玩家透明化,但這個(gè)英雄就是無法繼續(xù)完成,Ao Shin 在研發(fā)有很多問題,他是一條很長的龍,但是目前他就是做不起來,我們不會(huì)說他永遠(yuǎn)都不會(huì)推出,但是可以確定的是近期不會(huì)出現(xiàn)。
問:在社群方面 S6 有新的設(shè)計(jì)如公會(huì)系統(tǒng)等,可以跟我們聊聊除了已經(jīng)釋出的資訊外,是否還會(huì)有新的變動(dòng)?
Jeffrey:我們正在積極地對(duì)公會(huì)系統(tǒng)進(jìn)行最后的調(diào)整,我們希望見到的是這個(gè)系統(tǒng)成為英雄聯(lián)盟的基礎(chǔ),現(xiàn)在當(dāng)玩家登入游戲時(shí),他的體驗(yàn)是比較孤單的,無法即時(shí)跟朋友互動(dòng),或是跟朋友一起看比賽、跟朋友一起玩游戲,所以對(duì)我們而言,我們想看到公會(huì)系統(tǒng)未來會(huì)如何發(fā)展,這會(huì)不會(huì)是個(gè)《英雄聯(lián)盟》未來的初始點(diǎn)。除此之外,我們還在為現(xiàn)在的設(shè)計(jì)做最后調(diào)整。
問:目前新英雄都有困難化的傾向,像是每個(gè)技能都有 2 個(gè)效果甚至是 3 個(gè),制作團(tuán)隊(duì)是怎么看待的?未來是否還有可能看到像是蓋倫一般單純的新英雄?
鬼蟹:我們認(rèn)為新的英雄復(fù)雜度不斷提高的確是個(gè)隱憂,因?yàn)楫?dāng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)新英雄時(shí),我們會(huì)希望玩家對(duì)這個(gè)新英雄感覺非常興奮,可能會(huì)各別看這個(gè)英雄的技能,例如他的 Q 滿有趣的,但他的 W 有點(diǎn)弱,設(shè)計(jì)師就想再多加一些東西,一旦等到回過神來時(shí),這個(gè)英雄就變得很困難了。我們有收到很多這樣的反應(yīng),我們會(huì)試著確保推出有各式各樣特色的英雄,目前我不會(huì)很想要單純做一個(gè)玩法比較簡單的英雄,不過我們可以考慮縮短小幫手提示,或不要有 3 個(gè)被動(dòng)技能等等。