近日,在《Lol》的設計師問答中透露了新的排位系統將于1月上線,目前掘墓與寶石正在重做,讓我們來看看具體內容吧。
大家還記得全新的排位模式么?最近終于有它上線的消息了,設計師在論壇表示在一月初將會推出這個功能。
全新英雄選擇系統將在一月初期于北美/土耳其服務器率先測試。
《Lol》新排位系統ban英雄:
《Lol》新排位系統pick英雄:
雖然這個系統目前依然在測試服中進行測試,不過Lyte在Twitter上表示全新的英雄選擇系統將在一月早期于美服和土服率先測試!
新賽季加入的峽谷先鋒野怪,FeralPony表示:
老實說現在拿峽谷先鋒的玩家百分比比我們預想中的要少。我們認為導致這個情況有幾個原因。
首先也最主要的,這是一個新東西而且不太常規。當我們在藍buff附近增加野怪時也看到了這個問題。打野只會在它們身邊經過,因為他們不習慣去打它,這不是他們慣有的打法。我們在峽谷迅捷蟹,飾品以及基本上每個全新的系統核心改動或者是會改變玩家決策的方面都看到了這個問題,需要一定的時間才會被很多玩家接受。數量會隨著時間增加,而在最近幾個版本中,雖然緩慢但是拿峽谷先鋒的玩家比例正在穩步提升。
其次,目前爭奪這個資源的風險和收益似乎不成正比。下個版本我們會削弱一些他的攻擊來降低風險,特別是他在15-20分鐘左右感覺明顯比小龍更具威脅。此外我們還在考慮進一步提升獎勵,但是我們想先試試這個辦法。
當問到缺乏機動性法師英雄的改動計劃:
隨著計劃的進行我們會提供更多的細節。依然在非常初期的探索階段。