[-]鐵鎧冥魂 莫德凱撒
護(hù)盾需要更久時(shí)間來衰減。W現(xiàn)在可施放在小兵身上。R對(duì)靈魂的攻擊力加成會(huì)基于莫德凱撒的攻擊力,并且造成更多持續(xù)傷害。
作為對(duì)我們?cè)?.23版本中的跟進(jìn)改動(dòng),這些改動(dòng)同樣是將注意力放在鞏固莫德凱撒的戰(zhàn)斗模式上(一個(gè)緩慢但恐怖的重裝戰(zhàn)士)。法強(qiáng)裝的弱化有利于更多混傷裝的出現(xiàn),并且有利于持續(xù)的穩(wěn)定威脅頂替掉“一發(fā)入魂”的戰(zhàn)斗方式。通過護(hù)盾衰減的延時(shí)和W技能的友方選取功能,應(yīng)該會(huì)讓莫德凱撒有能力在單挑或二對(duì)二時(shí)主動(dòng)開戰(zhàn)以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
被動(dòng)-鐵人
護(hù)盾衰減時(shí)間:1秒 >>> 1.5秒
W悲傷收割
現(xiàn)在可以放在友方小兵上了(近戰(zhàn)小兵和遠(yuǎn)程小兵的鐵環(huán)較小)
現(xiàn)在,效果會(huì)在莫德凱撒或他的友方目標(biāo)死亡時(shí)消失
R死亡之子
靈魂的額外攻擊力:10/20/50攻擊力 >>> 1.0x莫德凱撒的額外攻擊力
傷害分布:50%于施放瞬間+50%于10秒里持續(xù)傷害 >>> 25%于施放瞬間+75%于10秒里持續(xù)傷害
[-]放逐之刃 銳雯
被動(dòng)的系數(shù)提升。
又一個(gè)加強(qiáng)銳雯的版本。但與上次相比并沒有太多變化——目前的裝備對(duì)銳雯這樣的英雄來說不太友好,并且雖然她的生命回復(fù)提升表明了我們的承諾,但它實(shí)際上并沒有讓她得到我們預(yù)期那樣的改善。交還一些前期強(qiáng)度應(yīng)該能讓她在應(yīng)該閃耀的地方大放異彩——同時(shí)也沒有直接加強(qiáng)她的后期連招潛力。
被動(dòng)-符文之刃
傷害收益:0.2-0.5總攻擊力(于1-18級(jí)) >>> 0.25-0.5總攻擊力(于1-18級(jí))
[-]機(jī)械公敵 蘭博
Q的范圍和判定頻率提升。蘭博的體積現(xiàn)在更小了。
在開著一臺(tái)名副其實(shí)的廢料機(jī)甲時(shí),你應(yīng)該會(huì)期待著蘭博為你提供笨重但猛烈的感覺。唉,人常言,樂極生悲,好東西被濫用時(shí),經(jīng)常導(dǎo)致蘭博感覺自己應(yīng)該動(dòng)身前往廢品站,而不是去上路。調(diào)整蘭博在小兵堆里的操控能力,同時(shí)上調(diào)【Q縱火盛宴】的持續(xù)性,意味著他可以將注意力放在真正要緊的事項(xiàng)上,例如,不要徹底放歪他的大招。
綜合
碰撞半徑:50 >>> 35
Q縱火盛宴
距離:550 >>> 600
判定頻率:0.5秒 >>> 0.25秒
[-]迅捷斥候 提莫
攻擊力上調(diào)。R的距離提升。在草叢中移動(dòng)時(shí)可以潛行。
又一個(gè)在2016賽季中艱難度日的英雄,提莫的痛處并沒有悄然離去。【遠(yuǎn)見圖騰】的盛行傷害到了他用【隱形的翅膀】玩躲貓貓的能力,并且失去了來自舊版天賦的額外攻擊力,意味著他在對(duì)線時(shí)更加難受。在調(diào)節(jié)這些的同時(shí),我們還為【R種蘑菇】增加了一點(diǎn)施放距離,來強(qiáng)化提莫的偵查能力——同時(shí)讓他能更好地獵殺被他所克制的戰(zhàn)士和重裝戰(zhàn)士們。
雖然下方的改動(dòng)看上去倒像是對(duì)【隱形的翅膀】的削弱,但倍速潛行機(jī)制是不必要的(因?yàn)槟悻F(xiàn)在可以在草叢中行走的同時(shí)進(jìn)入潛行狀態(tài),而不需要停下腳步),所以你現(xiàn)在進(jìn)入潛行狀態(tài)消耗的時(shí)間和以前差不多,還能在移動(dòng)時(shí)潛行。讓敵人見識(shí)下什么叫行蹤飄忽吧。
綜合
基礎(chǔ)攻擊力:47.54 >>> 49.54
被動(dòng)-隱形的翅膀
現(xiàn)在,提莫在草叢中移動(dòng)時(shí)可以進(jìn)入潛行狀態(tài)了(進(jìn)入戰(zhàn)斗仍然會(huì)重置潛行延時(shí))
提莫在草叢中不再以兩倍速度進(jìn)入潛行狀態(tài)了
R種蘑菇
施放距離:300/600/900 >>> 400/650/900
[-]巨魔之王 特朗德爾
Q不再對(duì)防御塔生效。柱子的法力消耗提升。R的冷卻時(shí)間和法力消耗提升。
這些都源于50攻擊距離。每年總有個(gè)英雄會(huì)從賽季的大部分改動(dòng)中獲得完美的收益,并且在2016賽季中(裝備路線更好,小規(guī)模戰(zhàn)斗的重要性更高),這個(gè)英雄就是特朗德爾。我們正在擠壓這個(gè)巨魔的法力池,來控制他那停不下來的進(jìn)攻行動(dòng)。Q的削弱是因?yàn)椋哼@個(gè)賽季的防御塔更弱,所以我們認(rèn)為這個(gè)改動(dòng)是一個(gè)很好的折中,且不用直接削弱Q技能的強(qiáng)度。
Q利齒撕咬
不再作用于防御塔
E寒冰之柱
法力消耗:60 >>> 75
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致特朗德爾的柱子在持續(xù)期間提供了過多視野
R強(qiáng)權(quán)至上
冷卻時(shí)間:80/70/60秒 >>> 110/90/70
法力消耗:75 >>> 100
[-]蜘蛛女皇 伊莉絲
盤絲不再隨機(jī)降落到你不想降落的敵人身邊
E盤絲
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:伊莉絲在自我施放【E盤絲】時(shí),會(huì)快速降落到附近的一名敵人身邊
[-]圣錘之毅 波比
Q在沖鋒后更加好用了。
只是對(duì)波比的易用性的一些跟進(jìn)改動(dòng)
Q圣錘猛擊
如果波比在【E英勇沖鋒】之后立刻施放【Q圣錘猛擊】,會(huì)讓Q技能直接朝著目標(biāo)施放
[-]魂鎖典獄長 錘石
靈魂的運(yùn)作更加如你所想地一樣了。
修復(fù)了一個(gè)視覺BUG,該BUG曾導(dǎo)致:未被收集的靈魂在消散時(shí),看起來會(huì)飛向錘石,而不是直接消失
[-]疾風(fēng)劍豪 亞索
【W(wǎng)風(fēng)之障壁】的運(yùn)作更如預(yù)期了。
現(xiàn)在,所有金牌穿透風(fēng)墻的視頻可以銷聲匿跡了。
W風(fēng)之障壁
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致目標(biāo)制導(dǎo)型技能(例如卡牌的【W(wǎng)選牌】)會(huì)穿透剛剛生成的風(fēng)墻
[-]首領(lǐng)之傲 厄加特
如此黑暗,如此機(jī)密。
E諾克薩斯腐蝕電荷
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【E諾克薩斯腐蝕電荷】在持續(xù)期間提供了過多視野。
[-]大發(fā)明家 黑默丁格
比起自己來說太過亮眼。
E CH-2電子風(fēng)暴手雷
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致黑默丁格的手雷在持續(xù)期間提供了過多視野。