「李敏」是一個相當考驗使用者操作技巧的刺客英雄
「李敏」本身最重要的就是她的英雄特性「臨界質量」,該項被動能力可讓她在取得擊殺或助殺時重置所有技能的冷卻時間,只要隊伍在會戰中開始取得人頭,她也能因此發揮最大戰力,為團隊贏得會戰。「李敏」的英雄絕技「裂光波」則可讓她在狹窄的戰區發揮極大的效果,而另一項英雄絕技「能量震波」則是一項大范圍控場技,在將敵人逐出重要據點或是從我方隊伍驅離都有著不錯的效果,玩家可依據輸出和控場這兩項要素來取決英雄絕技的選擇。
魔法師技能:裂光波
魔法師技能:能量震波
「蘇爾」則是位《暗黑破壞神 2》的死靈法師,在《風暴英雄》里則是位專家類型的英雄,Dustin Browder 表示開發團隊目前發現了兩種玩法,第一種玩法為是透過本身的 W 技「咒滅之擊」來削弱并近戰英雄的輸出,第二種玩法則是有效利用他的英雄特性「骷髏復甦」,累積骷髏兵來進行強力分推。Dustin Browder 也補充說道「蘇爾」還有一個有趣的玩法為在 20 級時可獲得天賦,來透過范圍性攻擊來降低敵方治療量,藉此來應對多治療英雄組成的隊伍。
死靈法師技能:毀滅之咒
「蘇爾」的英雄絕技「劇毒新星」會以他為中心,發出一道劇毒的擴散攻擊,該項絕技可對以近戰英雄為主體的隊伍造成巨大的傷害,也可以越過敵方坦克在敵方隊伍中央使用進而造成可觀的傷害。而「蘇爾」的第二道英雄絕技為「骷髏法師」,會在指定區域召喚出一道骷髏法師牆,可讓「蘇爾」在遠程作戰上更具優勢。在介紹完兩位英雄的技能和設計后,訪談也進入了提問階段。
死靈法師技能:大招骷髏法師
Q:魔法師跟死靈法師在《暗黑破壞神》中都擁有多項技能,為什么最后定案是這幾招?
Dustin Browder:技能的選擇基本上都是根據角色本身來設計,有時候我們會希望能夠在游戲中呈現某種玩法,便會去尋找能夠呈現出這類玩法的角色,有時候則是希望能夠在游戲中帶入獨特的人物特質,死靈法師便是一個追求獨特人物特質的例子,不過我們在設計他的時候也碰到不少挑戰,死靈法師在《暗黑破壞神 2》里給人的印象就是滿坑滿谷的骷髏軍團,但這樣的設定無法整個帶入《風暴英雄》中,因此我們也是在好幾次的反覆嘗試后,才成功的帶來最適合的版本。
死靈法師蘇爾設定圖