LOLs6賽季即將開啟,外服已經重置國服也不遠了。然而多人動態排位預選模式以及被歪果仁吐槽了很多,拳頭也將推出新的單排預選模式,只是單排預選模式將在幾周之后才會推出,看來是下個版本的事情了。
關于6.2版本的推出時間,Meddler表示:
基本上版本是兩周一更新。如果我們發現什么關鍵性的bug可能會對此進行調整。
Meddler又提到了之前所說的對小龍獎勵的改動:
在過去幾周我們已經對可能的改動進行了測試,其中包括將第四層的效果改動成為比小兵傷害更加有影響的效果。現在我們正等著看看賽季的前幾周職業比賽中小龍的效果如何,以便決定我們應該進行多大的改動,是否應該進行改動。
關于是否有辦法把藍飾品守衛和普通守衛區別開,Meddler說:
有啊——我們在下個版本中進行了改動,會讓藍飾品眼和普通的眼圖標有所區別。他們看起來依然會差不多,但是希望能夠有所區別解決你說的這些問題。
關于是否有煉金的改動計劃,Meddler分享說:
我們對于煉金沒有任何的顯著改動計劃(當然有可能進行平衡調整,但是現在還沒有計劃)。他的玩法與眾不同,需要很多的時間來掌握,能夠讓玩家感受到非常興奮的時刻,當然他并不是一個萬能的英雄。他的主題有點奇怪,但是并不是“這家伙沒能表達出自己的故事”那種。
我個人并不是那么相信過肩摔和強力粘膠的組合足夠的有存在感,希望能夠找到一個不這么具有局限性的技能。不過我自己并不怎么玩煉金,所以可能忽略了其中的很多聯系。
當被問道他對于艾瑞利婭E技能的看法時,他說:
我不覺得這是個非常棒的技能,特別是在某些情況下使用前你可能不會清楚它的效果,導致了預期效果和使用效果可能會有所不同。另外這還是一個會壓制對方還手的技能,由于它是一個指向技能,對方可能有時候沒有太多選擇余地。
不過雖然這么說,我覺得有很多英雄和技能比它需要先考察一下。有朝一日進行刀妹重做當然有可能,但是我認為不太可能是在今年。
關于單人排位預選模式:
我們需要解決一些細節上的問題,尤其是在一些人數較少的服務器上,在發布單排模式之前,首要就是把動態排位模式處理好。因為動態排位模式無疑是一個更好的和朋友玩LOL的體驗,傳統組隊排位模式(5人組隊排位)在2016賽季將會暫時移除,我們將會對依據動態排位模式收集到的經驗對其進行改善。期待明年,這些細節優化將會得以使用上。簡而言之,2016賽季的排位就是這樣的:
1. 動態排位模式
2. 賽季開始幾周后發布的:全新單排模式
也許有些人會想知道排位的獎勵是什么,我們現在忙于解決排位系統的一系列問題,將會在賽季開始數月后公布。
小編覺得6.2版本應該也就會上線單人排位預選模式了,小龍現在很多人都不爭奪了,好像也確實是這樣。小龍不知道會有什么改動呢?更多資訊可以關注我們72G電競頻道,我們會及時更新報道給大家。