爐石傳說競技場十二連勝盜賊卡組推薦打法思路,無圖無真相,先上法王,由于筆者太激動,卡組沒截圖,但是有詳細文字卡組說明分析。希望能幫助到小伙伴們!
幾張不錯的牌:背刺、刺骨、毒藥、磨刀油各一張,沒有軍七,沒有亂舞。
推薦幾張自我感覺和盜賊貼切的卡:
1費叫囂or麻風侏儒,這次12勝并沒有拿到叫囂,麻風侏儒拿了3張!說一下重點,盜賊競技場不太可能控場打后期,一般前中期解場搶節奏,后期搶傷害,麻風侏儒和叫囂出場就有2血,而且能觸發連擊,是不可多得的好卡,1費卡1-4張合適,多了后期摸到有點尷尬。jjc法師、圣騎盜賊還是主流,1費上怪,除了對面有25仔或者223打一,法師點一下或者盜賊轉刀砍都是虧節奏的,如果不解,就是1費打四,物超所值。而圣騎2費基本沒有補刀能力。
值得一提的是,盜賊有張121武器加攻的卡也是值得一拿的,還有1費圣盾也是惡心對面的好卡,不過優先級沒有前面兩張卡高。
2費,盜賊的兩費選擇很多,好卡有232戰吼武器提高一攻,223隨機打一,25仔,其次就是精靈龍(寒冰箭解不掉),核心效果就是人品補刀或者破圣盾,這些都是賺節奏的點。
毒刃,221亡語過牌,211戰吼過牌,也是可以拿的,畢竟盜賊容易虧卡,優先級沒有前者高。
3費多了很多4血怪,然而對于盜賊來說,除了軍七刀扇,3費最好的就是王牌(打一些奇怪的大哥)沒有也不需要強求,大地環常規好卡。最好的3費卡,我覺得是343封英雄技能的卡,能解很多334,對面卡手的話,英雄技能都用不了,而且適合搶血,缺點是容易被解。
另外提一下狼騎兵和奧術傀儡,這兩張卡對于盜賊可以看成解牌or斬殺牌,該沖就沖。
至于321圣盾沖鋒這卡,我覺得可以拿就拿,和上述兩張沖鋒卡一樣,戰場能力強一點,攻擊力低一點,如果2費轉刀空過,3費下這個解個飛刀什么的完全不虧,如果對面法師又手賤點一下,這盤節奏就更向你靠攏了。
4費紫羅蘭、收割機就不說了,4費33圣盾、4費機械雪人對于盜賊也是很不錯的,前者讓對面難受,需要點一下或者送報告破圣盾,如果選擇用英雄技能破圣盾,對面4、5費的時候就剩下2、3費,要么過要么下個小怪,對于盜賊很容易解掉,后者提供的零件可以作為連擊發動機。
至于5費以上的牌,并不推薦盜賊多拿,注意是多拿而不是不拿,6張以內正好,超過6張就容易卡手斷節奏。
推薦一些可以拿的卡:
5費大刀,第一下可以解怪,之后就可以放棄場面用來搶血了,打到5費如果對面血量還在20以上這盤就危險了。
5費大老虎,因為隱身第一腳可以穩定打5點血,如果前期沒有搶到多少血量,都是均勢的情況下看卡組可以考慮搶血。
5費董大師,保護小鋪從搶臉,身材中等,關鍵是亡語的第二堵墻可以讓對面浪費一次攻擊機會,從而拉開血差。痛苦212圣盾嘲諷。
6費655冰怪,如果對面上大哥,手里沒有解和悶棍,冰住了打臉,再解就要輸了。
7費砰砰如果你拿的到
8費大螺絲迷之斬殺作用并不大
9費北海海怪,主要看中的是4點直傷,可以用來解怪,也可以打臉將軍,我這十二勝有三場都是最后海怪解場叫殺,對面解不掉就gg。
10費死亡之翼,不要問我為什么這么屌。因為瓦莉拉容易虧牌,如果節奏崩了,10費掀個桌子你翻給我看。
講一下卡組曲線:
0費卡除了背刺,其他0費卡并不值得拿,除非你要伺機待發+疾跑,其實不在于多少,前期能摸到是關鍵,1-2張
1費卡1-5張,其中1-3張仆從,1-2張法術卡(毒藥、冷血)
2費卡8-12張,仆從數量保證不低于6張最多8張,法術卡2-4張(悶棍兩張最好沒有不強求,刺骨有多少拿多少,毒刃有法強怪且多就多拿,沒有就1張,亂舞有多少拿多少,就算沒有毒藥磨刀油,配合法強怪或者buff武器怪,都可以打出至少2點的aoe)
3費卡最少3張,最多不能超過5張,因為畢竟費用不高身材沒有4費卡給力。
4費卡6張左右,收割機無腦拿,墓匪無腦拿,紫羅蘭看法術數量拿,磨刀油最多兩張別多拿,因為并不一定有伺機待發,事實上是很容易卡手的
5費以上的卡最多拿6張不能再多了,大刀、老司機、董大師、655冰、大老虎差不多了。
盜賊的曲線應該集中于2費,其次3費4費,5費、6費和7費及以上的卡應該是非常少甚至可以沒有。因為我介紹的打法思路不適合打高費回合,畢竟后期轉刀也就是打臉一下并沒有實質性作用。
打法思路:
起手看對面,對面換牌多說明卡手,換一張的話,可能糊了,這時4費及以上的卡全部要,找低費卡和解卡(背刺、軍七)
如果換的牌多,那么4費收割機就可以考慮留一下,畢竟4費最強怪。
打法師,控場控場控場,因為你不知道對面有多少法術直傷牌,不到最后一刻千萬不要打哪種你抽不到火球就贏,你抽到我就選擇死亡的打法,盜賊前期就要掌控局面,哪怕3費悶棍給334坦克在下一個麻風侏儒也要搶場面,面對法師,7費之前的場面才叫場面,7費之后分分鐘一個呼啦教做愛,7費之后如果被清了一波場(一般交了呼啦之后沒有能力再鋪場了)此事你就要all in下怪,搶血,一般來說你已經被法師拉開卡差了,再搶場面是打不過法師的,唯有搶血才有機會。當然,如果對面在7費之前就被你打殘了,那就沒什么糾結了。
打圣騎,賣血留場面!賣血留場面!賣血留場面!留一手25仔或者亂舞給三個代表,其他就跟他搶場面,圣騎鋪不起來是不厲害的,低血怪主動送,保證場面上的怪一輪奉獻不死就好,圣騎基本沒有斬殺能力,前期有武器有毒藥就用,不要怕自己掉血,圣騎很難掏出5點以上的斬殺牌來。砍著砍著對面就鋪不動了。
打內戰,看誰卡組曲線好,基本搶不到節奏就要gg,所以不要怕虧牌,能解就解,如果對面一把1/2的刀很久沒砍說明它手里可能有毒藥或者磨刀油buff,一定要防!
打獵人,基本就是看搶血能力了,盜賊劣勢在砍怪會掉血,有時候賣怪武器砍臉也不是不行,順手防一波放狗。
至于其他職業,并不是jjc大熱,遇到次數少,再次不多評論,盜賊的核心思路還是靠前期虧牌搶節奏取得血量優勢,讓對面被迫解場,最后斬殺or對面解不干凈而gg。