LOL熬興從英雄聯(lián)盟剛開始就被玩家一直提起,設(shè)計師為了設(shè)計這個英雄而絞盡腦汁。如今玩家期待的熬興已經(jīng)不會再推出了,而是脫胎換骨成為一個叫奧瑞利昂的龍形英雄。讓我們一起看看官方是怎么說的。
大家好,
在2013年年末,我們放出了一名還在初始創(chuàng)造期的英雄預(yù)覽。這是一位名字叫敖興,雷屬性,東方味濃厚的長蛇型中國龍英雄。然后,在過去的這兩年里我們對于這只英雄沉默了(除了那么幾條在一些比較低調(diào)的討論中出現(xiàn)過的留言)。這個鍋完全得算在我們頭上,而且圍繞著這條龍的疑問隨著時間的過去而越發(fā)增長。我們在不同的地方都看到類似 “熬興在哪呢?” 的問題出現(xiàn),特別是近期在中國舉行的季前Q&A環(huán)節(jié)里成為了最常見的問題。
現(xiàn)在我們都過上2016了,在年初的時候我們的進(jìn)程安排終于得到落實,我們終于能給大家一個關(guān)于這家伙的新消息了:在2013年我們給大家預(yù)覽過的這條雷龍已經(jīng)在這段時間里脫胎換骨。而事實上,我們不會再推出那個大家所認(rèn)識的雷龍熬興,不過呢,在2016的上半年我們會推出一個龍英雄。他的名字暫時叫做Aurelion Sol(音譯:奧瑞利昂 索爾)。
我們現(xiàn)在不能說太多關(guān)于Aurelion Sol的事,不過我們的確想分享一些我們所經(jīng)歷過的挑戰(zhàn)以及所學(xué)到的事。現(xiàn)在最重要的消息已經(jīng)說完了,大家能繼續(xù)閱讀以了解一下,關(guān)于這條前身為熬興的龍是如何在這兩年里如何一步一步地升華。
首先:熬興的技能組沒有通過最低要求。這是一個在英雄的前期開發(fā)階段里我們經(jīng)常會碰到的問題,雖然某些時候我們能夠簡易快捷地調(diào)整一下(一個能用的草稿技能組通常都有2~3個核心能力讓英雄能夠順利“運行”),但是其他時候我們就只能把整個構(gòu)思擱置然后在進(jìn)程上退后幾步。在內(nèi)部我們會把這些遭遇稱為“雪藏”,直到我們能夠以一個新的角度來審視那些被雪藏概念。
第二點:在一個講求即時轉(zhuǎn)向回避的游戲里展示一個獨特、修長、強(qiáng)而有力的蛇形身體,帶給了我們前所未有的技術(shù)挑戰(zhàn)。要是給我們足夠的時間,我們有信心能夠解決這個轉(zhuǎn)向問題,不過因為熬興的技能組遲遲沒有落實,結(jié)果我們也沒有投入足夠的努力去解決一個最終可能會成為拋棄概念里的形象問題。
最后這個因素是最致命的:我們沒有對熬興的核心主題作出認(rèn)真開發(fā),然后就過早對熬興的前期形象提出了承諾。宣布熬興的那段時間里,我們其實是處于放慢新英雄推出的階段。當(dāng)時我們其實是處于探討研究的這個過程中,思考到底如何繼續(xù)推出一些在聯(lián)盟世界觀里不僅獨特,而又合理的英雄。在那段時間里我們學(xué)到了很多(當(dāng)然,我們還在學(xué)習(xí)當(dāng)中!),而當(dāng)我們帶著這些心態(tài)去查看熬興概念時,問題隨之而來:為什么他會在符文大陸?他的動機(jī)又是什么? 帶著這些問題我們挖掘出了一個能夠帶領(lǐng)我們繼續(xù)向前走的新主題。
所以呢,總而言之,我們對那些一直期望長蛇狀,騰雷駕霧的中國龍英雄玩家們感到內(nèi)疚,抱歉。不過我們還是會在今年內(nèi)推出一名希望大家都能喜歡的龍英雄。由于大家對于他前身的期望,Aurelion Sol的創(chuàng)作壓力不小,不過在這里我們希望能給大家留點驚喜。所以請密切留意 –下幾個推出的新英雄里的其中一個可能就會是他!