在lol英雄聯(lián)盟游戲中,哪個上單英雄最厲害呢,大家可能都有自己的簡介,小編為大家?guī)砹薒olS6最強上單英雄慎的玩法與分析,在慎重做之后,玩法都有了改動,下面就一起來了解一下LolS6最強上單慎玩法!
慎改版已經(jīng)有一段時間了。但LZ發(fā)現(xiàn)關(guān)于新版慎的攻略是少之又少。那么今天我就帶大家分析一下新版慎到底改動了哪些。
S6最強上單英雄:
新版的慎。不再是像以前那種無腦換血利用技能不斷賴線的無賴英雄。相反的,慎的傷害和抗打擊能力變得強了許多,但慎原先最強的回復(fù)能力卻直接被砍的沒了。總的來說。慎的定位依舊是個坦克。但從以前那個純?nèi)獍凶拥奶箍?。變成了一個有非常強力輸出的坦克.
技能小編在這里就不多說了,直接來說說技能的解析吧!
·被動:忍法!氣合盾
施放過一個技能后,慎會獲得一個臨時的護(hù)盾。該護(hù)盾的冷卻時間相對較長,但如果慎的技能影響到了友方或敵方英雄,則護(hù)盾的冷卻時間會顯著降低。
·Q:奧義!暮刃
慎喚回他的魂刃,強化接下來的三次普攻,造成基于目標(biāo)最大生命值的傷害。如果魂刃在返程途中碰到敵方英雄,則慎造成的傷害會提高,并且攻擊速度會大幅提高。所有被返程的魂刃擊中的敵人,背對著慎移動時會被短暫減速。
·W:忍法!魂佑
慎的魂刃制造出一個保護(hù)護(hù)盾,使慎和附近的盟友能夠閃避所有的普攻,持續(xù)數(shù)秒。當(dāng)區(qū)域內(nèi)有友方英雄時會觸發(fā)該技能,如果區(qū)域內(nèi)沒有友方英雄,則當(dāng)友方英雄到達(dá)足夠近的距離后會觸發(fā)。
·E:奧義!影縛
●被動:慎使用【奧義!暮刃】或【奧義!影縛】造成傷害時,會恢復(fù)一部分能量。
●主動:慎向目標(biāo)區(qū)域猛沖,對沿途的所有敵方英雄造成傷害并對其進(jìn)行嘲諷。
·R:秘奧義!慈悲度魂落
在短暫的引導(dǎo)后,慎會傳送至地圖上任何位置的友方英雄處。慎引導(dǎo)法術(shù)時,會在目標(biāo)身上施放一個護(hù)盾,當(dāng)慎傳送至目標(biāo)位置時,魂刃也會同時到達(dá)。
這里可以看到。新版的慎不再是以前那個上路的對誰都是55開的無賴英雄了。取而代之的是更加富有操作性的玩法
被動提供給慎一個護(hù)盾。相當(dāng)于老版本的W技能。但這個護(hù)盾冷卻時間較長。但如果你的其他技能對于敵人或者隊友生效之后。就會大幅度減少護(hù)盾的冷卻時間。
Q技能:召喚魂刃到英雄身邊。并且強化慎的三次普攻傷害……而且在魂刃穿過敵人之后讓慎的3次普攻獲得大量的攻速加成。并且在敵人背對慎的時候會被減速。新版Q技能使得慎的輸出能力大大提高,傷害是基于敵人最大生命值的百分比。這個技能讓慎的補刀能力。站擼能力得到了一個巨大的提升,而且在后期。面對敵方坦克的時候。慎也有著巨大的輸出能力。。
W技能:在魂刃的附近生成一個AT立場。所有在范圍之內(nèi)的友軍包括自己??梢詿o視所有的普通攻擊。這個技能不用說了。范圍內(nèi)免疫普攻傷害。類似于賈克斯的E技能。但能對友軍生效。在對線時。利用好這個技能??梢宰屪约喝〉煤艽蟮膬?yōu)勢
E技能:具體沒有改變太多。依舊是嘲諷的原型,但新版能夠嘲諷野怪。讓慎的清野能力得到提升。沒有太大的改動。(注意:E技能的傷害是物理傷害)
R技能:也沒有改動。給隊友大量護(hù)盾的同時傳送到隊友身邊。并且?guī)е耆幸黄鹱叩摹4蚍滞茟?zhàn)術(shù)的核心所在。
天賦與符文選擇
這是我最常用的一套天賦。因為Q技能的存在。慎的補塔刀能力非常強。。
而堅決系……可以考慮把洞悉換成耐久(對一些耗血能力非常強的上單時候選擇)
靈敏也可以換成傳奇衛(wèi)士(看情況,因為慎作為一個坦克。其實并不是非常需要韌性這個屬性,可以考慮換成雙抗。在團(tuán)戰(zhàn)得到更高的雙抗)
這套天賦的好處就是。線上壓制力十足(打一些沒有回復(fù)不夠強的英雄)
召喚師技能冷卻時間較短…是我最喜歡的一套天賦。
符文
因為慎的主要輸出就是靠Q的三下普攻。所以紅色選擇攻速讓自己的三下打的更快些。
黃色選擇的成長生命值是為了讓慎在后期的血量更加多一些。
藍(lán)色使用了少量的魔抗和冷卻成長。上路現(xiàn)在AP傷害并不是很多。主流還是物理傷害。而且現(xiàn)在版本幾乎沒有任何既加冷卻又加坦克能力的裝備適合慎。
以前還會出個振奮?,F(xiàn)在的話振奮效果并不是那么明顯(只有不滅之握受到加成)
精華……如果你想主玩慎的話??梢钥紤]弄2套專用發(fā)符文。我這里帶的是3個固定護(hù)甲。如果是打AP換成3個固定魔抗即可。
天賦符文就這樣。如果你有不同的見解。也可以自行考慮。
好了!天賦符文說完了……技能也介紹完了。我們就可以解析實戰(zhàn)的問題了。
在說之前我要說一個很關(guān)鍵的點。
如果你的對線對手是:或者的話。你請跟隊友溝通好。讓下路的2人跟你換線打
因為:你絕對打不過這2個英雄!你絕對打不過這2個英雄!你絕對打不過這2個英雄! 因為很重要所以說三次
有人問了?那去下路就打得過了么?很明顯的。去下路就是抗壓吃經(jīng)驗而已。順便讓敵人后選康特你的英雄也一樣去打抗壓。
如果正常對線。那么上路一定會劣勢。而下路不一定優(yōu)勢。換了線之后
下路劣勢。上路就變成優(yōu)勢了??偟膩碚f。 就是: 既然我沒法跟你在一個水平線。那么我就把你拖到跟我在一個水平線即可。反正都是抗壓。為何不讓隊友賺點優(yōu)勢呢?
好了……進(jìn)入正題
出門我們首選還是外帶一個紅藥水。這個出裝最好的就是提高生命值上限而且提高生命值回復(fù)。慎在3級前還是很脆弱的。
但是如果對面的近戰(zhàn)1級就想壓制你。不要猶豫。開Q技能換血即可。3下附帶Q技能的普攻傷害非常不俗。對面在打你一套之后發(fā)現(xiàn)自己也會殘血的。。
之后就是穩(wěn)穩(wěn)的度過到3級。3級之后。你就可以利用
E嘲諷→ Q技能招魂魂刃→此時Q技能必定觸發(fā)攻速BUFF→在看到自己的護(hù)盾馬上被打完的時候開啟W技能免疫敵方的普攻傷害→如果敵人逃跑就會觸發(fā)Q技能的減速DEBUFF。我們又可以追著打
這套輸出手法非常簡單。但非常有效。嘲諷敵人。先打敵人。敵人如果跑的話。就追著打。如果要打你。就要先把你被動的護(hù)盾打破。在你護(hù)盾破的時候。開啟W技能又可以免疫差不多2秒的普攻傷害。在次期間。你的3次普攻早已打完。而且還可以觸發(fā)不滅的效果。
非常無恥的一套打法。
注意。雖然Q技能穿透敵人有一個攻速的BUFF和一個減速敵人的DEBUFF。但在線上。不要太過于追求穿透敵人。不然很容易被敵人反打一套
有錢之后?;爻鞘走x把做出來。有傷害。又可以提高推線能力。但我們出了小熔渣之后不要急著合成日炎。我們可以優(yōu)先把做出來。這個傳送門對于慎的意義巨大。
分推戰(zhàn)術(shù)屬于無解的。首先慎的單人作戰(zhàn)能力并不弱。如果對面只有1人來防守。完全可以利用門+慎的能力把防守的人打回城。而敵人2人來抓慎。也不一定能抓死。2人來抓慎的話。那么隊友4人就可以強行對剩余的3人發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。慎就算不能傳送過去。也可以給出一個大招的護(hù)盾效果保證隊友能夠戰(zhàn)勝剩余的3人。
出完傳送門后……我們需要把這個附魔失真的冷卻鞋子做出來。為什么不做水銀鞋或者護(hù)甲鞋呢?
很簡單。首先是價格問題。其次是慎是一個坦克。本身就是要吃傷害和控制的角色。但最關(guān)鍵的是。慎這個英雄主要作用還是打分推而使用的英雄
冷卻鞋附魔失真。讓你的召喚師技能得到巨大的冷卻縮短。可以更頻繁的打分推。
之后的裝備選擇非常之多。但離不開一點。慎選擇裝備的時候。首選既加血量。又加抗性的裝備。因為慎的技能許多都是按照自身生命值的百分比加成來算的。。比如非常適合新版的慎。現(xiàn)在暴擊流的AD越來越多。出這個可以大大降低受到的傷害。又或者。大量的生命值+魔抗。不選擇振奮的原因是振奮的效果對于慎來說并不是非常好。。然后備選的裝備有非常適合慎。巨大的生命值。雖然沒有抗性。二次的護(hù)盾外帶一些攻擊力。
裝備的選擇是多元化的??梢愿鶕?jù)戰(zhàn)場形式來選。甚至你出破敗或者三相都是可以的。。所以裝備我就不多說了
因為慎是一個戰(zhàn)略性的英雄。想要贏。必須跟隊友溝通好。讓你去單帶。隊友4人牽制。當(dāng)然了。如果隊友不聽你也沒辦法。
總的來說。生死由命!成敗在友。
然后需要注意的是。在前期戰(zhàn)斗不那么頻繁的時候。R技能不要一直留著。比如我方打野繞后準(zhǔn)備GANK下路??梢灾苯永肦技能傳送過去進(jìn)行一波4打2的越塔擊殺。而不是在3人準(zhǔn)備打的時候在敵人面前傳送過去。
以上就是小編為大家?guī)淼腖olS6最強上單英雄慎玩法介紹
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