國服6.6版本上線后,設計師又是一番改動,那么在這個版本有哪些英雄比較強勢呢?接下來就跟著小編一起來了解一下吧。
上單:科加斯/茂凱
版本的改動似乎又讓上單AP坦克回歸了。
虛空恐懼科加斯
盛宴[R]
每層吞噬提供的生命值由90/120/150提升至100/140/180
科加斯的R自CD改動過以后,又一次提高了生命值的加成。這個改動讓那些苦于血量抗性這兩者之間無法有效衡量的英雄情何以堪?那個在深淵里的大蟲子,似乎要完成一次復仇了。順帶提一下,科加斯無論面對刺客或者是瑞茲都是他們永遠逾越不過的墻。
扭曲樹精茂凱
基礎魔抗提升至32.1
成長魔抗由0提升至1.25
樹苗投擲[E]
樹苗持續時間由全等級35秒提升至40/45/50/55/60
在進入半肉時代以后,茂凱就逐漸銷聲匿跡了。而在前幾周比賽中,QG上單V就祭出了另對面絕望的上單大樹。無論是兩人,還是四人來抓,V都是面無表情的拍拍身上的塵土從容離開。而6.6版本中,種子的增強,給了大樹一個小BUFF。那個曾經讓對面恐懼的大樹,已經做好了準備。
打野:卡茲克/希瓦娜
野區掌控或者是殺人無形,這是兩種態度。
虛空掠奪者卡茲克
品嘗恐懼[Q]
冷卻時間由3.5秒降低至3秒
虛空尖刺[W]
冷卻時間由10秒降低至9秒
螳螂在最近版本中一直都在小小的,悄無聲息的增強。而6.6版本中,Q和W的冷卻再一次的縮短。使得飛天肥螳螂似乎又可以登場了。尤其在宿敵獅子狗已經退下神壇成為京巴的情況下,螳螂的復出似乎勢在必行。也許,在6.6版本中,各種螳螂拳讓無位移的脆皮C位感受到痛苦。
龍血舞姬希瓦娜
龍牙突刺[Q]
第二下攻擊造成的傷害由80/85/90/95/100%降低至40/55/70/85/100%
烈火燎原[W]
不再對野怪造成20%額外傷害
雖然龍女在6.6版本中Q的在前期的傷害稍微削弱,但是仍然不失為手殘黨新手打野的首選。因為龍女的發力期就是中期,滿層吞噬者一出,簡直就是另一個加強版的肉裝打野劍圣,各種看不懂卻合理的傷害,簡直無可匹敵。所以想要開始打野征途的人,龍女依然是你們的首選。
中單:杰斯/艾克
機動性,決定了是否能帶起節奏,而杰斯和艾克都是機動性不錯的中單
未來守護者杰斯
蒼穹之躍[錘形態Q]
藍耗由40/45/50/55/60/65降低至全等級40
AD加成由1提升至1.2
傷害由30/70/110/150/190/230提升至40/80/120/160/200/240
還記得OMG將NJWS 3:0 的比賽么?無狀態是用什么英雄制裁韓國二哥的劫?正是杰斯。一炮一炮將韓國二哥的狀態轟成粉末。而設計師承諾削弱劫雖然沒有兌現,但是將劫的天敵加強也算是另一種削弱吧。主要輸出技能Q無論是法力消耗,還是傷害,還是AD加成都赤裸裸的加強就差沒加強釋放距離了。所以,在6.6版本中對面只要自信拿出劫,拿出未來守護者教他做人準沒錯。
時間刺客艾克
Z型驅動共振[被動]
在1/6/11/16級時提供的加速效果由40/50/60/80%提升至50/60/70/80%
相位俯沖[E]
冷卻時間從 13/11.5/10/8.5/7 秒 降低至 11/10/9/8/7秒
艾克一直算偏冷門的中單,在比賽場中即便是登場也大多作為打野。中單艾克發光發亮是肉雞用艾克吊打了PAWN最自信的亞索。虐殺全場的艾克讓人們見識了什么叫做時間魔王。艾克當Q加滿以后,幾乎只有1~2的CD冷卻,而被動移速增加,E的CD減少則讓艾克的機動性提高了一個層次。
adc:格雷福斯/希維爾
當前刺客版本,AD只要打出應該有的價值就行了。
以上就是新版本的強勢英雄推薦啦