安妮改動
被動技能
*現在會類似于燼用一個資源條顯示被動的層數
W技能
*基本上是設計方式的改動
*如果你在W施法完成前閃現出范圍,不再受到傷害
*技能距離由560提高到600
E技能
*雙抗現在變為傷害減免16/22/28/34/40%
*持續時間由5秒下調到3秒
*不再加速提伯斯
R技能
*范圍傷害由175/300/425+80%法術強度下調到150/275/400+65%法術強度
*提伯斯的光環傷害由20/30/40+20%法術強度下調到10/15/20+10%法術強度
*在被召喚出時,安妮死亡時以及安妮依靠被動擊暈目標時,提伯斯會獲得275%的攻擊速度以及100%的移動速度,在3秒內衰減
*普攻傷害由80/105/130調整為50/75/100+15%法術強度
*激怒時無視單位碰撞
-攻速隨著他的普攻衰減,移動速度隨著時間衰減
*AI改善
-被控制后重新獲得目標
-更好的目標優先選擇
-更遠的重置距離
-當沒有敵方目標可用時可將安妮作為目標跟隨
*在適當的距離內(1200),提伯斯會攻擊攻擊安妮的目標,其他情況下優先低血量英雄,然后是安妮1200范圍內的任何敵人
*在脫離戰斗至少5秒后,安妮每秒回復10%最大生命值
*攻擊距離由125提高到150
*生命值更高