遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
奧能脈沖[ Q ]
寬度從 150 降低至 145
沖擊法球[ E ]
暈眩持續(xù)時(shí)間從 0.75 至 1.75秒(根據(jù)距離變化) 調(diào)整為 0.5 至 2秒(根據(jù)距離變化)
奧術(shù)儀式[ R ]
發(fā)射數(shù)量從 全等級(jí)3 提高至 3/4/5
傷害從 190/245/300 調(diào)整為 200/230/260
范圍提升10%
影響范圍從 190 提高至 200
施法間隔從 0.6秒 提高至 0.8秒
現(xiàn)在鏡頭會(huì)拉遠(yuǎn)
冰晶鳳凰 艾尼維亞
普通攻擊
特效整理(主要是變得更小,更清晰)
彈道速度從 1400 提高至 1500
動(dòng)作更新(主要是第二次攻擊動(dòng)作。現(xiàn)在是從翅膀中出現(xiàn)而不是身體中心)
寒冰閃耀[ Q ]
AP加成率從 0.5 降低至 0.4
基礎(chǔ)傷害從 60/90/120/150/180 降低至 60/85/110/135/160
暈眩持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在隨著等級(jí)變化。從1秒 提高至 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
減速效果隨著R等級(jí)而變化。從 20% 提高至 20/30/40%
二段的增強(qiáng)傷害顯示方式優(yōu)化。
Q的暈眩特效,現(xiàn)在所有人可見(jiàn)。
寒霜刺骨[ E ]
彈道速度從 1200 提高至 1600
施法范圍從 650 降低至 600(但現(xiàn)在是以邊緣開(kāi)始判定,大概射程提高35左右)
冰川風(fēng)暴[ R ]
施法距離從 625 提高至 685(與普通攻擊相匹配)
范圍從 400 降低至 150
降低移動(dòng)速度效果從 20% 提高至 20/30/40%
移除 降低攻擊速度
新增 在3秒內(nèi)把范圍擴(kuò)大至400
新增 效果:達(dá)到最大范圍時(shí),傷害、持續(xù)時(shí)間以及減速效果會(huì)提高50%。
邪惡小法師 維迦
惡魔之力[ 被動(dòng) ](新)
新被動(dòng):技能擊中敵方英雄,會(huì)讓維迦獲得1層極度邪惡效果。擊層效果會(huì)加成1AP。
[疊加效果現(xiàn)在會(huì)顯示在維迦的Buff條上]
黑暗祭祀[ Q ]
法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 40/45/50/55/60
移除 擊殺目標(biāo)會(huì)獲得AP加成。(移動(dòng)到新被動(dòng)上)
新增 擊殺目標(biāo)會(huì)獲得1層極度邪惡效果,擊殺大型野怪/大型小兵或獲得2層效果。
黑暗物質(zhì)[ W ]
法力值消耗從 70/75/80/85/90 降低至 60/65/70/75/80
現(xiàn)在使用技能會(huì)顯示范圍半徑
扭曲空間[ E ]
法力值消耗從 80/85/90/95/100 降低至 70/75/80/85/90
能量爆裂[ R ]
基礎(chǔ)傷害從 250/375/500 調(diào)整為 175-350/250-500/325-650(根據(jù)目標(biāo)已損失生命值而變化)
加成率從 1AP 調(diào)整為 0.75 - 1.5AP(根據(jù)目標(biāo)已損失生命值而變化)
原標(biāo)題:LOL6.9版本更新內(nèi)容 法師集體大調(diào)整元素巨龍上線
海獸祭司 俄洛伊
古神先知[ 被動(dòng) ]
觸手不會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中顯現(xiàn)(在第一次看到之后,還是可以看到)
靈魂拷打[ E ]
“軀殼”從 持續(xù)60秒,每10秒生成1個(gè)觸手 調(diào)整為 持續(xù)12秒,每5/4/3秒生成1個(gè)觸手(在1/7/13級(jí)時(shí))
移除 擊殺觸手會(huì)清除“軀殼”的減益效果
“軀殼”所產(chǎn)生的觸手距離從 1000 降低至 700
如果“軀殼”回城,觸手還會(huì)繼續(xù)生成
狂暴之心 凱南
忍法!雷縛印[ 被動(dòng) ]
標(biāo)記持續(xù)時(shí)間從 6.25秒 降低至 6秒
重復(fù)觸發(fā)讓暈眩效果衰減時(shí)間條件從 7秒 降低至 6秒
額外暈眩時(shí)間從 0.6秒 降低至 0.5秒
奧義!千鳥(niǎo)[ Q ]
能量消耗從 65/60/55/50/45 降低至 60/55/50/45/40
奧義!電刃[ W ]
能量消耗從 全等級(jí)45 降低至 全等級(jí)40
范圍從 800 降低至 750
秘奧義!萬(wàn)雷天牢引[ R ]
R不再限制對(duì)同一個(gè)目標(biāo)只能攻擊三次,但只有前三次攻擊將會(huì)附加被動(dòng)印記效果。
新增 多次擊中傷害會(huì)減少25%(最少會(huì)造成50%傷害)
持續(xù)時(shí)間從 3/4/5秒 降低至 全等級(jí)3秒
傷害時(shí)間間隔從 0.25秒 提高至 0.5秒
每個(gè)目標(biāo)最大傷害從 240/435/630 (+1.2 AP) 提高至 300/544/788 (+1.5AP)
現(xiàn)在每次攻擊目標(biāo)為區(qū)域內(nèi)的所有敵人,包括小兵和野怪。