野區調整
元素巨龍
我們在過去發現,玩家們在游戲前中期的戰略目標(除了推塔)往往都是保持中庸,所以到了本賽季中期,我們開始通過一些嘗試性的探索途徑來刺激玩家們更多地去進行(團戰)決策。至于小龍方面,我們意識到絕大多數的特殊buff僅僅只是游走在“可有可無”和“不得不有(強制性)”這兩者的平衡之間。因此,我們著手去建立一個獨特的適應性生態系統,來促進各種各樣的團隊協作和決策。
元素巨龍們正在翱翔!
在游戲開始的前35分鐘,四條元素巨龍的其中之一將會登場。只要你拿下這條龍,小地圖將會提示下一條龍的元素屬性。
紅藍雙方都將知曉下一條龍的元素屬性,并且多重元素增益buff是可以疊加的,讓你和你的隊友在此階段變得更加強大。不過這樣來看,你可能會再三考慮是否要放棄那兩條土龍吧——因為那可能會讓你付出丟失所有塔的代價哦!
火系巨龍
攻擊方式:范圍傷害(就像之前版本的小龍一樣)),首次打龍時會影響站位,還會影響帶寵物的英雄。
擊殺獎勵:獲得一層“地獄德拉克薩印記”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。
土系巨龍
攻擊方式:攻擊速度較慢,也是范圍傷害。擁有更多護甲和魔抗,因此也更難擊殺。
擊殺獎勵:獲得一層“山岳德拉克薩印記”效果,永久Buff,對史詩野怪和防御塔造成10/20/30%額外真實傷害。
水系巨龍
攻擊方式:遠程攻擊可減速目標。
擊殺獎勵:獲得一層“海洋德德拉克薩印記”效果,永久Buff,每18/12/6秒獲得已損失法力值和生命值的10%。
氣系巨龍
攻擊方式:移動速度以及攻擊速度都較快。擁有最高單體目標傷害,以及最強的追趕能力。
擊殺獎勵:獲得一層“浮云德德拉克薩印記”效果,永久Buff,可提高非戰斗移動速度15/30/45。
長者巨龍
游戲進行35分鐘后,所有的元素巨龍將變成長者巨龍。每10分鐘出現一次。
擊殺獎勵-殘忍通牒:接下來120秒,普通攻擊和法術會燃燒目標,在3秒內造成45 (+45 *元素龍Buff層數) 。
擊殺獎勵-長者精通:接下來120秒,提高元素龍Buff效果50%。
下面是“屠龍者”Buff,會顯示當前隊伍的屬性加成以及每條元素巨龍所給予的加成。
現在積分榜會顯示哪條龍被哪個隊伍所拿下。當有隊伍拿下長者巨龍的Buff時,會有長者巨龍的頭像顯示。
現在小地圖上會有每條元素巨龍的獨特圖標。長者巨龍也會有自己的圖標(35分鐘后出現):
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