Lol6.9版本什么時(shí)候更新呢,在本次Lol6.9版本更新內(nèi)容都有什么呢,相信大家也都很期待吧,小編為大家?guī)?lái)了Lol6.9版本更新內(nèi)容,下面就一起來(lái)看看詳細(xì)的版本介紹吧!
6.9版本什么時(shí)候更新:
根據(jù)官網(wǎng)以往的更新規(guī)律,小編可以推測(cè)出,6.9版本將會(huì)在下周二,也就是5月10日進(jìn)行更新!
屆時(shí)將會(huì)有多種新皮膚與英雄改動(dòng)上線,接下來(lái)小編來(lái)為大家詳細(xì)介紹!
Lol6.9版本更新內(nèi)容:
法師英雄更新
虛空先知 瑪爾扎哈
虛空之境[ 被動(dòng) ](新)
當(dāng)瑪爾扎哈在23秒-6秒(1-18級(jí)時(shí))內(nèi)沒(méi)有受到傷害時(shí),他會(huì)進(jìn)入虛空之境。處于虛空之境時(shí),瑪爾扎哈所受的傷害會(huì)減少90%并免疫團(tuán)控效果,在受到傷害或是團(tuán)控效果之后,他還會(huì)處于虛空之境1秒時(shí)間。
線上小兵的傷害不會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果,但也不會(huì)重置它的冷卻時(shí)。
虛空召喚[ Q ]
法力值消耗從 80/85/90/95/100 降低至 全等級(jí)60
冷卻時(shí)間從 9秒 降低至 6秒
基礎(chǔ)傷害從 80/135/190/245/300 降低至 70/110/150/190/230
AP加成率從 0.8 降低至 0.7
施法時(shí)間從 0.25秒 提高至 0.5秒
移除 施法延遲時(shí)間0.5秒
虛空蟲群[ W ](新)
法力值消耗:60
冷卻時(shí)間:120/19/18/17/16秒
范圍:450
瑪爾扎哈召喚一個(gè)虛空蛉攻擊附近敵人,持續(xù)12秒。
當(dāng)一個(gè)虛空蛉首次攻擊一名敵方英雄、野怪、或是協(xié)助擊殺一個(gè)單位,瑪爾扎哈就會(huì)再召喚一個(gè)新的虛空蛉,持續(xù)時(shí)間與剩余的持續(xù)時(shí)間一樣。當(dāng)有3個(gè)及以上數(shù)量的虛空蛉時(shí),他們都會(huì)獲得額外50%攻速加成。
虛空蛉細(xì)節(jié):
普通攻擊造成: 10/15/20/25/30 + [0.3/0.325/0.35/0.375/4 總AD] 物理傷害 + [0.1 AP] 魔法傷害
對(duì)野怪的傷害為75%
對(duì)生命值低于25%的線上小兵造成3倍傷害
當(dāng)剩余時(shí)間只剩4秒時(shí),不會(huì)再生出新的虛空蛉
會(huì)優(yōu)先攻擊[ R ]或是E的目標(biāo),在尋找這些目標(biāo)時(shí)移動(dòng)速度會(huì)提高100%,其他情況則會(huì)攻擊離自身最近的敵人
傳送后虛空蛉不會(huì)再回到瑪爾扎哈身邊
移除 虛空蛉會(huì)優(yōu)先攻擊瑪爾扎哈的普攻對(duì)象
煞星幻象[ E ]
法力值消耗從 60/75/90/105/120 降低至 60/70/80/90/100
基礎(chǔ)傷害從 80/140/200/260/320 降低至 80/115/150/185/220
AP加成率從 0.8 降低至 0.7
法力值回復(fù)從 10/14/18/22/260 調(diào)整為 最大法力值的2%
新增 如果瑪爾扎哈對(duì)目標(biāo)用Q或[ R ],則會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間
冥府之握[ [ R ] ] (新)
持續(xù)時(shí)間:5秒
傷害從 250/360/440 調(diào)整為 對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有敵人,每秒造成6/8/10%最大生命值的傷害。
加成效果從 1.3AP 調(diào)整為 每秒每100AP造成目標(biāo)最大生命值的1.5%
移除 施法時(shí)間0.25秒
復(fù)仇焰魂 布蘭德
引燃[ 被動(dòng) ](新)
疊加層數(shù)提高至3層,每層傷害變得更少。(每層傷害從 4秒內(nèi)造成8%最大生命值傷害 調(diào)整為 4秒內(nèi)造成2%最大生命值傷害)
新增 效果:當(dāng)被動(dòng)在目標(biāo)身上疊加到第三層時(shí),點(diǎn)燃[ 被動(dòng) ]會(huì)在2秒內(nèi)變得不穩(wěn)定并發(fā)生爆炸,在一定區(qū)域內(nèi)對(duì)敵人造成目標(biāo)最大生命值12%-16%的魔法傷害。每100AP加成目標(biāo)最大生命值的1.5%的爆炸傷害。
該英雄在4秒內(nèi)不會(huì)疊加被動(dòng)效果。(傷害隨著布蘭德等級(jí)而提升,最多為16%在9級(jí)時(shí))
火焰烙印[ Q ]
暈眩持續(xù)時(shí)間從 2秒 降低至 1.5秒
傷害從 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200
AP加成率從 0.65 降低至 0.55
烈焰之柱[ W ]
冷卻時(shí)間從 全等級(jí)10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
法力值消耗從 70/80/90/100/110 降低至 60/70/80/90/100
烈火燃燒[ E ]
冷卻時(shí)間從 12/11/10/9/8秒 降低至 10/9/8/7/6秒
傷害從 70/105/140/175/210 降低至 70/90/110/130/150
AP加成率從 0.55 降低至 0.35
烈焰風(fēng)暴[ R ]
傷害從 150/250/350 降低至 100/200/300
AP加成率從 0.5 降低至 0.25
新增效果:點(diǎn)燃會(huì)令目標(biāo)額外減速30/45/60%
“優(yōu)先彈射點(diǎn)燃效果目標(biāo)英雄,并會(huì)讓彈射次數(shù)盡可能地多。”