隨著游戲的更新,我們注意到幫派和聯盟玩法有一些改動,那天涯明月刀幫派玩法怎么改動呢?具體有哪些改動由小編為大家介紹下:
一、部分技能上限增加。
因為科技的發展日新月異,舊等級已經無法滿足各位大俠的屬性需求了,所以在本次灰度更新中,【綜合能力】條目內的破竹、暗傷、沉穩、不動、調理及【戰斗能力】條目內的猛進、豐盈、健碩、敏銳、機動共10個節能等級上限從100級調整為了150級。
調整上限的這十個技能提升都為基礎屬性,五大基礎屬性及雙攻雙防命中,修習更高的技能等級能極大的提升各位大俠的基礎面板,也是各位大俠突破目前功力的不二選擇!
二、新增四大技能。
本次更新新增四個幫派技能——致命、耐受、驚怖、御傷。
1、新增四個技能為【幫派能力】條目中技能,幫派研習后所有幫眾自動獲得,并享受該技能帶來的加成。
2、新增技能初始屬性效果:
【致命】——PVP技能,交戰時比例降低目標的格擋和韌性0.20%(計算規則:降低數值=目標當前格擋\韌性×X%,目標相關屬性越高效果越明顯。)
【耐受】——PVP技能,交戰時比例降低目標的命中、會心、會心傷害0.20%,(計算規則:降低數值=目標當前命中\會心\會心傷害×X%,目標相關屬性越高效果越明顯。)
【驚怖】——通用PVX技能,提升暴擊傷害0.10%。
【御傷】——PVE技能,降低怪物傷害,增加御傷1點。
3、對于暫時沒有能力一起研習四個新技能的中小家族而言,優選【驚怖】研習是很合算的,暴擊傷害無論在PVE還是在PVP中都非常有用處。請各家族族長根據自己家族定位偏向情況決定優先研習PVP還是PVE技能,因為該技能研習后不需要幫眾再去自己學習,而是會自動獲得該技能的加成,是非常實惠的家族技能。