幽夢之靈
穿甲數值下調。
直到引入穿甲前,【幽夢之靈】提供了20點直接的護甲穿透。而我們想在直接穿透效果過渡到穿甲時避免這個數值的萎縮,因為這是一個大到足夠讓玩家們去重新適應的改動。那么現在,既然穿甲已經在屬性系統中找到了自己的一席之地,我們決定讓【幽夢之靈】與其他同類裝備保持一致。
穿甲:20 ⇒ 15
黑色切割者
現在由【燃燒寶石】合成,而不再是【考爾菲德的戰錘】。生命值提高,攻擊力下調。
盡管【黑色切割者】為徳萊厄斯這樣的戰士或擅長小規模沖突的菲奧娜等英雄而生,但它卻也為能提供巨額遠程傷害的英雄提供過高的傷害能力。因此我們調整了【黑色切割者】的合成路線及屬性,以讓這件裝備更適合其預期受眾——擅長持久戰的戰士。將【考爾菲德的戰錘】替換成【燃燒寶石】為它的使用者提供了足夠的在數次法術傷害下存活的能力,以對抗那些想要盡快解決掉他的目標的敵方英雄。
一個有趣的現實:這基本上就是一個在5.8和5.22版本之間的【黑色切割者】的定位,區別是需要更多的金幣。雖然【考爾菲德的戰錘】的改動在2016季前賽具有意義,但自那時起許多游戲的改動以及一些舊版的裝備更適合我們當前的游戲環境。
合成路線:凈蝕+考爾菲德的戰錘+850金幣(共3100金幣)⇒凈蝕+燃燒寶石+950金幣(共3000金幣)
生命值:300 ⇒ 400
攻擊力:50 ⇒ 40
最后的輕語
護甲穿透提高,攻擊力下調。
對于射手英雄來說,回應坦克英雄的威脅需要一項2700金幣的投資,他們是【多米尼克領主的致意】或是【凡性的提醒】。但問題是:“做出一件后期裝備”并不符合“回應”一說,這取決于你的這項投資需要存多久的金幣。于是我們讓【最后的輕語】變成了一項更具回應的購買,以犧牲對抗無護甲單位的有效性為代價。
合成路線:十字鎬+425金幣(共1300金幣) ⇒ 長劍+950金幣(共1300金幣)
額外護甲穿透:30% ⇒ 45%
攻擊力:25 ⇒ 10