多米尼克領主的致意
額外傷害需要敵人比以往更多的生命值。
【多米尼克領主的致意】與【黑色切割者】之間具有一條有趣的平行線:其中一件受益于敵方英雄的生命值,另一件則取決于敵人的護甲。兩者之間沒有更好的組合。于是【多米尼克領主的致意】+【黑色切割者】的出裝便成為了數月以來的新趨勢,我們對【多米尼克領主的致意】的處理遠不及【黑色切割者】的生命值這般寬容。幸運的是,這并不會影響本來就需要購買【多米尼克領主的致意】的英雄。
被動:在對抗生命值多于你的敵方英雄時,相差50⇒ 100最大生命值時+1.5%額外物理傷害(最大值為15%)
最大值:相差500生命值⇒ 相差1000生命值
巨人殺手
附帶改動,讓【巨人殺手】和【多米尼克領主的致意】保持一致。
被動:在對抗生命值多于你的敵方英雄時,相差50⇒ 100最大生命值時+1.0%額外物理傷害(最大值為10%)
最大值:相差500生命值⇒ 相差1000生命值
物品騎士之誓
合成路線簡化。
輔助的裝備庫會很快的被多件裝備所填滿,如洞察之石,工資裝,鞋子和守衛道具,這樣他們所剩的空間少之又少。我們希望輔助英雄可以更舒適地做出【騎士之誓】,因此我們簡化了它的合成路線。
合成路線:晶體護腕+晶體護腕+布甲+700金幣(共2300金幣)⇒ 晶體護腕+鎖子甲+850金幣(共2300金幣)
護甲:20 ⇒ 40
搭檔在附近時的護甲加成:40 ⇒ 20
連結有效距離:900 ⇒ 1000
天賦戰爭熱誠
一次好的換血是贏得對線的第一步;重復數次則將讓你取得一次擊殺。而從遠距離攻擊小兵并以此獲得生命偷取的方式讓射手英雄太過容易從換血失利中回復了。這讓下路變得交互過少;如果你的換血不能得到真正的收益,我們為什么要互相傷害呢?我們想讓換血變得更有性價比,因此現在,更為激進的下路英雄將能夠在創造優勢后更好。