很多地下城主不清楚DNF超大陸和惡魔獵手哪個好,所以小兮給大家帶來了惡魔獵手與超大陸傷害對比測試,感興趣的小伙伴一起來get下吧!
DNF超大陸和惡魔獵手傷害對比測試
簡要說明:
1、測試職業為紅眼
2、大技能指70ex大怒氣、小技能指小怒氣(即:大技能收到超大陸上衣增幅+1級,小技能則+2級)
3、控制變量這個不說了,但是還是要說一句,同技能下,相同特殊裝備三件套情況下的輕與皮之間的比較才有意義
4、標紅數據待核準,西海岸維護了,我去國服劃幾個團……
5、樁為蟲王-基本(固定型、BOSS),攻擊屬性為冰屬性,附魔為技能寶珠齊全、卡恩*2、地龍寶珠、使徒赫爾德*3、心臟卡*1,其余裝備、寵物、時裝齊全,寵物寶珠為14冰強,恍惚套為+10)。蟲王抗性數據:火-31,其余-11
6、模擬30抗性時,將使徒赫爾德寶珠換為全屬性+10。模擬盧克RAID里不帶減防下大多數怪物的最低屬抗(其實應該模擬正常附魔屬強-40才是30抗)
7、僅測試非破招原因為:破招下固定雙破,皮甲擁有很大優勢,不用再重新測試。另考慮到大多數人的RAID組隊情況,實戰不刻意布置或者擁有一定操作基礎,全程破招較為不易,不進行控制,可能會比較容易空技能(那么傷害就是0),不妨默認非破招比較。能全程破招的高端玩家我覺得算一下破招下的傷害對比也不是難事,自己算吧
簡要結論:
1、高屬強下皮甲擁有優勢
2、被動越多輕甲優勢越大(紅眼在這次測試中可以近似的目前看做3被動職業)
3、皮甲暴擊比輕甲低13%(裝備7+2+2+上衣2級暴擊被動的2%),且皮甲不擁有命中率和攻速等其他屬性
4、皮甲組減抗職業收益更高,但是在海伯倫觸發屬性白字(光)的時候收益會降低。
5、一覺二覺成長遠高于普通技能,對于一覺二覺技能,超大陸單人情況下穩超惡魔獵手
6、實際組隊情況下,許多職業的一覺二覺作為高傷高爆發長CD技能,在傷害占比中占有很大優勢,實際實戰情況下,不帶減抗職業時,輕甲傷害有極大可能高于皮甲。
7、至于到底升級什么,請仁者見仁智者見智?;蛘哂惺裁瓷裁?/p>