四、裝備調整
平衡調整
熾熱支配者
這件裝備的設計定位是為一些缺乏自保能力的法師補充一些容錯性,但經過長時間的觀察,我們發(fā)現對法師們羸弱的身板來說,一個護盾在很多時候并不足以幫助他們逃脫危險。此次我們增加了護盾觸發(fā)時額外的移速加成效果,并略微上調裝備基礎屬性,希望它能走出冷宮,加入到更多英雄的可選裝備中。
法術攻擊:160->180
被動效果觸發(fā)時額外增加30%移動速度
血魔之怒
這件裝備本應完美詮釋“背水一戰(zhàn)”這四個字,但過低的攻擊力加成并沒有提供足夠反戈一擊的資本。此次我們大幅上調了被動觸發(fā)時的物理攻擊加成,同時優(yōu)化其合成路徑,希望他的使用者能夠更好地展現亮劍精神。
合成路徑:
力量腰帶+鐵劍
屬性:
生命值:1000
物理攻擊:20
被動觸發(fā)時增加額外攻擊:40->80
破魔刀
我們?yōu)槠颇У对黾恿松倭康幕A法術防御,希望他在前期的表現不至于過于弱勢。
基礎法術防御:0->50
巫術法杖
巫術法杖本應是具有一定操作技巧的玩家才能駕馭的裝備,他需要使用者具有良好的輸出節(jié)奏感。但從目前的表現來看,它的收益和成本有些不符,此次我們適當上調了裝備的數值,希望它能回到一個正常的強度水準。
法術強度:120->140
被動傷害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP
推薦裝調整
隨著版本更迭,系統(tǒng)推薦中的部分裝備方案逐漸有一些過時,不再適應最新的游戲節(jié)奏。此次我們優(yōu)化了大量英雄的系統(tǒng)推薦裝備方案,希望能為玩家提供更多的幫助。
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甜找出15個字是什么?漢字找茬王找字甜關卡2023-04-10
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