五、深淵大亂斗優(yōu)化
深淵大亂斗一直深受各位召喚師喜愛,這次我們對現(xiàn)有體驗(yàn)中遇到的一些問題和痛點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,
我們希望通過加快大亂斗的對戰(zhàn)節(jié)奏以及回復(fù)buff的爭奪性,讓召喚師們可以在深淵大亂斗中獲得更好的體驗(yàn)
調(diào)整目的:1.加快節(jié)奏2.增加爭奪
詳細(xì)調(diào)整:
玩法上:
1. 【恢復(fù)buff】隨機(jī)掉落機(jī)制調(diào)整
小兵死亡后掉落的buff不會(huì)直接出現(xiàn)在小兵尸體上,而是會(huì)隨機(jī)掉落在小兵死亡位置的周圍
通過隨機(jī)掉buff的方式,增強(qiáng)恢復(fù)buff的爭奪玩法,同時(shí)也讓脆皮英雄有更多機(jī)會(huì)可以接取到
2. Buff欄增加治療效果衰減圖標(biāo)顯示
大亂斗里治療效果的衰減是一直都存在大亂斗中的設(shè)置,這次我們將這個(gè)效果的展示加入到buff欄中,希望玩家們可以更加清晰地知道這個(gè)特殊效果。
節(jié)奏上:
來回?zé)o意義的拉扯是在浪費(fèi)玩家的時(shí)間,過長的復(fù)活時(shí)長,也讓后期的死亡成本異常高,且無聊的等待也很難受,這次通過多方位的調(diào)整,我們希望大亂斗的整體節(jié)奏可以更快,讓這個(gè)模式更加娛樂,并且降低復(fù)活時(shí)長,減少無意義的等待,讓玩家們更多的參與到戰(zhàn)斗中
1.復(fù)活時(shí)長降低
復(fù)活時(shí)間從后期的50秒調(diào)整為40秒
2.兵線刷新節(jié)奏加快
每25秒刷新一波兵線 → 每20秒刷新一波兵線
3.兵線移動(dòng)速度增加
小兵移動(dòng)速度會(huì)不斷增快,最快速度調(diào)整: 300/6分鐘 → 380/9分鐘
4.炮車的出生時(shí)間
從每三波刷新一個(gè)炮車→從三分鐘開始每波兵線都會(huì)多一個(gè)炮車
5.經(jīng)驗(yàn)、金幣調(diào)整
根據(jù)新的兵線刷新速度對應(yīng)刷新了小兵提供的金幣經(jīng)驗(yàn)
6.兵線成長
增加兵線成長屬性,后期生命值及攻擊提升20%