可憐的阿茲爾,在經過削弱削弱再削弱后,拳頭直接選擇對其進行小幅度重做,重做后的阿茲爾在施法距離以及大招的阻擋性上得到最為嚴重的削弱,雖然多了新技能被動,但并不能從根本上彌補對線以及打團越加困難的境地,不得不說,這次你們的皇帝又駕崩了。
阿茲爾重做后技能效果介紹(小幅度重做):
基礎屬性
基礎生命值 : 524.4 >>> 540
基礎移動速度 : 325 >>> 335
Q - 狂沙猛攻
沖鋒距離下降
施法距離 :875 >>> 720
長矛長度 : 300 >>> 370
平衡調整
冷卻時間 :10/9/8/7/6 >>> 11/9.5/8/6.5/5
基礎傷害 :65/85/105/125/145 >>> 70/100/130/160/190
法術強度加成 :0.5 >>> 0.3
眾志成城 :沙兵抵達目標位置后會更加聚攏
W - 沙兵現身
攻擊距離下降(召喚距離略微提升)
沙兵的遣散距離::800 >>> 660
施法距離 :: 450 >>> 500
[提示]守衛殺手: 阿茲爾的沙兵不再能夠攻擊守衛或飾品
沙兵攻擊力提升
基礎傷害::所有等級的基礎攻擊力都稍有提升
沙兵穿刺傷害的基礎傷害::提升
[新]人多勢眾:每當在場面上召喚出3個或者更多的沙兵,阿茲爾額外獲得30/40/50/60/70%的攻擊速度,持續5秒
前期更多的沙兵
沙兵待命時間:10/9/8/7/6秒>>>7/7.5/7/6.5/6秒
群體傷害降低
[新] 穿刺是個苦差事 : 穿刺對次要目標造成40/70/100%的傷害(在1/6/11級時變化)
我們還將下調阿茲爾在地圖上閃轉騰挪的距離。他依然可以利用自己的沙兵擺脫困境或是接近身處險境的目標,只是沒以前那么游刃有余了。
E - 流沙移形
護盾持續時間 :4秒>>> 1.5秒
[更新]護盾前置 :阿茲爾在施放E的同時獲得護盾,而不是在命中一名敵方英雄后
[新]護盾法術強度加成 : 0.6
來之既戰 :如果阿茲爾命中了一名敵方英雄,他會立刻準備好一個新的沙兵供其差遣
R - 禁軍之墻
恕瑞瑪碰碰車 : 現在只有在禁軍移動時禁軍人墻才能阻擋敵方的突進技能。抵達終點后,禁軍人墻的效果與常規地形一致(無法再抵擋有穿墻技能的英雄)。
人墻尺寸 :4/5/6個禁軍>>> 5/6/7個禁軍
冷卻時間 :140/120/100秒>>> 120/105/90秒