《絕地求生》本周將在測試服更新PC1.0版本,主要測試攀登及翻越系統,還有車輛駕駛相關改動及彈道調整。需要和大家說明的是,測試服的內容并不會馬上更新到正式服。根據官方介紹,測試服將會進行三輪測試,來測試攀爬系統和新功能及沙漠地圖,等全部調試完畢后才會登陸正式服。
測試服主要改動:
- 客戶端及服務器端優化
- 新增攀登及翻越系統
- 車輛駕駛相關改動
- 彈道調整
為了增加真實性及調整平衡,我們改動了一些機制。但是所有的改動都不等同于最終的決定,我們依然需要您在測試后進行反饋。此外,這只是初期測試版本,所以仍然會存在一些待解決的問題或bug。但是我們向大家保證,我們將盡最大努力解決這些問題,直到最終版本發布,除非遇到了很大的麻煩。
攀登及翻越系統
翻越和攀爬使得玩家遇到障礙時有了更多的戰術選擇。普通的跳躍滿足了一般情況下的需求,但還有許多不足。畢竟絕地求生有相當大的游戲區域。此外,由于地圖中物體形狀和尺寸的差異,那些想要快速有效的越過箱子,容器,柵欄,等等的玩家難免會遇到很多問題。因此,我們決定開發動態攀登及翻越系統。
該功能允許游戲內的角色可以快速的越過面前的障礙物。雖然我們最初的計劃僅是允許越過1米高的障礙,但我們最終決定變為2.3米左右。這幾乎可以滿足各種情形下的需求。此外,通過建筑物內的開口(如窗戶)也是可行的,只要它們寬高滿足。幾乎可以越過所有靜態物體。通過胸部高度左右的物體需要用一只手支撐(即另一只手可以單手持槍),更高的物體需要用到雙手支撐(翻越動作進行后會自動收起武器)。朝障礙物奔跑會產生慣性,可以加快翻越動作。同樣也可以從靜止狀態開始翻越,但是會慢一些,增加了受到敵人傷害的幾率。
技術層面,該系統由約40個對應不同高度及情形的動作動畫構成。“翻越”一般指的是跨越過障礙物的動作,而“攀爬”指的則是使角色保持在物體上方的動作。默認設定下,“翻越”和“攀登”與跳躍設置在同一鍵位。同時,我們也為玩家提供了將“跳躍”和“攀登及翻越”設為不同按鍵的選擇。當準備越過障礙時,角色前物體的形狀將被掃描并分析是否可以進行“翻越及攀爬”、可以使用哪種類型的動作。只要上方有足夠多的空間(允許角色站起)就會允許“攀爬”。“翻越”則需要在運動時按住“沖刺”鍵 ——如障礙物夠“薄”,就可以“側身滑過”(在物體上方)或“翻越”。到達障礙物上方之前可以通過反方向移動實現取消動作。
由于該系統的性質,我們預期該系統會出現問題以及bug。優化該功能需要一些時間,但我們希望各位也能享受到其中的樂趣,并且和我們一起完善。熱切地期盼各位的反饋與建議。
另外,關于玩家近期反饋的外掛問題,官方也做出了回應:我們將通過更多的手段全力打擊作弊玩家。近期啟用的新技術手段將更有效的檢測,識別,跟蹤違規用戶。新系統將比之前更高效的完成工作。
與此同時,開發團隊根據長期以來對異常用戶的數據分析推出了監測系統。我們現在可以更有效地識別并禁用相關帳戶。近期通過該系統我們在1天內就永久封禁了近2萬個違規賬戶。
這只是開始。我們會通過BE和游戲內監測系統加大查處力度,并對違規行為嚴厲處罰。我們會繼續努力,各位玩家也會在游戲過程中逐步感受到游戲內環境的改善。