主宰符文是關于爆發傷害和接近目標。
額外獎勵
主宰符文+任何路線:+11攻擊力或18法術強度,自適應
-基石符文
你可以選擇以下其中一個符文:
電刑
在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害
傷害值:基于等級造成50 – 220 (+0.50額外攻擊力,+0.3法術強度)傷害
冷卻時間:50 - 25秒
掠食者
為你的鞋子附魔上主動效果“掠食者”。在脫離戰斗的情況下引導1.5秒后,可獲得45%移動速度,持續15秒。傷害型的攻擊或技能會終結掉這個效果,造成60 – 140(+0.4額外攻擊力)(+0.25法術強度)額外傷害
冷卻時間:180 - 120秒。進入游戲后開始進入冷卻,引導被打斷時進入冷卻
黑暗收割
英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時會掉落靈魂精華。在收集靈魂時進入靈魂充能狀態。你的下次對英雄或建筑物發起的攻擊將消耗掉靈魂充能狀態,以造成額外的自適應傷害
靈魂充能狀態持續20秒,可在收集150個靈魂精華后提升至300秒
額外傷害:40 - 80 (+0.25額外攻擊力) (+0.2法術強度) +已收集的靈魂精華數
英雄的靈魂 - 6個靈魂精華//野怪的靈魂 - 2個靈魂精華//小兵的靈魂 - 4個靈魂精華
-預謀符文
你可以選擇以下其中一個符文:
惡意中傷
對移動或行動受損的敵人造成12 - 30額外真實傷害(基于等級)
冷卻時間:4秒 - 會在移動受損之后觸發傷害
血之滋味
在你傷害一名敵方英雄時為你提供治療效果
治療效果:18 – 35 (+0.2外攻擊力,+0.1法術強度)生命值(基于等級)
冷卻時間:20秒
猛然沖擊
在離開潛行狀態或使用一次突進、躍擊、閃爍或傳送效果,對英雄造成任何傷害后,你都會獲得10穿甲和8法術穿透,持續5秒
冷卻時間:4秒
-追蹤符文
你可以選擇以下其中一個符文:
僵尸守衛
在擊殺一個守衛后,該守衛的位置上會升起一個友方的僵尸守衛。此外,當你的守衛過期時,它們也會復生為僵尸守衛
僵尸守衛不是隱形的,持續180秒并且不會算在你的守衛限制內
幽靈魄羅
進入一個草叢以在短暫的引導后召喚一個魄羅。魄羅將會留下來,以提供視野給你,直到你召喚出一個新的魄羅為止
如果敵人進入了一個已有魄羅的草叢,那么魄羅就會被嚇跑,并使幽靈魄羅進入一個為期3秒的冷卻時間
如果你進入了與英雄作戰的戰斗狀態,那么魄羅引導就會被打斷
眼球收集器
在參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個已收集的眼球都會提供0.6攻擊力或1法術強度,自適應
-狩獵符文
你可以選擇以下其中一個符文:
貪婪的獵手
你的技能造成的傷害值的一部分將轉化為對你的治療效果
治療百分比:2.5 %+2.5%賞金獵人層數
你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果
群體技能:治療效果會降低至三分之一
靈性獵手
提供主動裝備冷卻縮減 (包含飾品效果),數額相當于10%+6%賞金獵人層數
你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果
無情獵手
提供額外的非戰斗狀態移動速度加成,數額相當于8+8*賞金獵人層數
你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果
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