絕地求生11月22日更新了什么?絕地求生11月22日更新內(nèi)容?絕地求生在今天迎來(lái)了一次更新,這次更新也是修改了一些內(nèi)容,在進(jìn)入游戲前最好是先了解更新內(nèi)容再進(jìn)入游戲,免得不知道如何應(yīng)對(duì),還不知道內(nèi)容的趕緊來(lái)看看吧!
更新內(nèi)容
絕地求生11月22日更新內(nèi)容一覽表
和之前一樣,本次測(cè)試依舊會(huì)加入攀登和翻越系統(tǒng),同時(shí)還對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化。詳情請(qǐng)看官方發(fā)布的完整日志:
測(cè)試安排:
測(cè)試時(shí)間: 北京時(shí)間11月22日15時(shí)至11月24日15時(shí)
測(cè)試模式及地區(qū):
北美 - 單排/小隊(duì)模式,第一人稱模式/第三人稱模式
歐洲 - 單排/小隊(duì)模式,第一人稱模式/第三人稱模式
亞太 - 單排/小隊(duì)模式,第一人稱模式/第三人稱模式
在這個(gè)測(cè)試版本中,您將再次有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到攀登及翻越系統(tǒng)以及諸多新特性。您還會(huì)注意到一些出于平衡考慮,我們對(duì)某些機(jī)制的修改。
以下是 PC 1.0 測(cè)試版本第二輪更新說(shuō)明:
優(yōu)化
優(yōu)化角色動(dòng)畫(huà)
增加細(xì)節(jié)以優(yōu)化遠(yuǎn)距離的武器渲染
優(yōu)化多項(xiàng)環(huán)境特效
優(yōu)化多項(xiàng) UI
通過(guò)減少海浪特效優(yōu)化海水
縮短地形加載時(shí)間
減少角色內(nèi)存占用量
動(dòng)作
增加攀登及翻越系統(tǒng)新動(dòng)作。如果物體高度低于 60cm,則可通過(guò)長(zhǎng)按“Shift”跳過(guò)物體
修復(fù)了精確瞄準(zhǔn)模式下移動(dòng)會(huì)顯示一部分茄克/大衣的問(wèn)題
游戲性
減少了命中手腳造成的傷害,增加了命中大腿和胳膊造成的傷害