15年后,當“95后”蘇一峻帶著他們團隊的“微縮紫禁城”模型來到故宮展覽時,他把自己對于故宮的“感情”歸因于2002年的第一次北京之行。“我當時第一次來到北京,我媽領(lǐng)著我走進故宮游覽參觀。這次經(jīng)歷真的深深影響到我之后很多愛好跟興趣。”
那時不到10歲的蘇一峻從故宮回到家就想要在家里“用積木搭建一個紫禁城”。“但是無奈家里的玩具很有限,就只有寥寥數(shù)十塊,怎么可能搭出來這么宏偉的建筑。”
如今,蘇一峻在虛擬的電子游戲中完成了這個夢想。他帶領(lǐng)一些網(wǎng)友在一款電子游戲中用大約三年時間搭建了完整的故宮模型,包括故宮主要建筑的內(nèi)飾。今年11月底,這個虛擬故宮通過3D打印技術(shù)成為“微縮紫禁城”模型,在故宮博物院展出。而在網(wǎng)上,蘇一峻更為“圈內(nèi)人”所熟知的是另一個名字——喵奏。>>小伙游戲打造虛擬故宮的游戲是什么?Minecraft是什么游戲
曾經(jīng)“爛尾”的“故宮項目”
喵奏創(chuàng)建微縮紫禁城的游戲,是一款高自由度沙盒游戲。玩家可以在三維空間內(nèi)自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊以創(chuàng)造建筑物,類似在虛擬世界中擺積木。雖然搭積木沒什么難的,但如果真的要用積木建成一座故宮也并不容易。
2012、2013年間,喵奏開始接觸到這款游戲。“最開始原本沒想在游戲里干點什么事,不過看到有外國人造了很多很宏大的建筑,就想自己也來弄一個,但當時也沒想要造故宮。”
這期間,喵奏加入了游戲中的一個“建筑師”團隊,大家一起在游戲中造各種建筑。他告訴記者,2013年,“虛擬故宮”的項目實際就已經(jīng)存在了,不過“當時還不叫故宮項目,只是團隊內(nèi)的另外成員做了三大殿出來,也沒有很完整的計劃說要把故宮建起來。而且中途暫停了好久,一直拖拖拉拉到2014年12月”。
隨后,喵奏開始接手這個已經(jīng)“有點爛尾”的“故宮項目”,要在游戲中建造紫禁城的想法逐漸清晰。他要負責把控整個項目的規(guī)劃、建筑風(fēng)格、比例、協(xié)調(diào)分工等等。
而具體到每一個建筑物,他會挑選團隊內(nèi)成員專門負責。“像太和殿,是找一個人負責修完的。其他大殿也類似,中和殿是另一個人負責,保和殿又是另外一個人負責。”
如此龐大的工程當然并不好操作。推倒重來對于喵奏團隊來說算是家常便飯。
“太和殿我們重修了多次。第一個版本是團隊里另外一個成員做的,后來他離開了;然后我造了第二個版本的太和殿,大概修到去年10月,但覺得第二版也不夠好,就讓其他成員負責修了第三版,當時是我跟這個負責人協(xié)同,美術(shù)風(fēng)格由我來把控,他負責結(jié)構(gòu)。”
事實上,“宮內(nèi)”的諸多建筑都經(jīng)歷過重建。“有時候會覺得不夠好、可以做得更好就會重做了。我們修建的過程就是在不停地改,有的是完全大改推倒重做,有的是微調(diào)。角樓我們都做過四遍,才覺得那種感覺是最協(xié)調(diào)的。”喵奏說。