低級時的基礎攻擊力減少。被動不再疊加,但處在快感狀態(tài)下時,金克絲的攻速不設限制。輕機槍的攻速不再受益于英雄等級,但會更受技能等級影響。
我們想要強調(diào)金克絲的天生本能,于是我們下調(diào)了她前期游戲的安全性,但提高了她技能的雪球效應。這意味著當她在前期獲得擊殺數(shù)后,她能夠更好地使用技能摧毀防御塔或贏得決斗,同時還賦予了她在團戰(zhàn)中獨特的滾雪球的能力。
基礎屬性
基礎攻擊力:66 ⇒ 61
攻擊力成長屬性:2.41 ⇒ 2.7
被動 - 罪惡快感
【已更新】:【罪惡快感】的攻速不再疊加
【新增】:當金克絲處在快感狀態(tài)下時,她的攻速將能夠超越上限
Q - 槍炮交響曲
【已更新】輕機槍攻速:30/40/50/60/70% ⇒30/55/80/105/130%
【已移除】:輕機槍不再基于金克絲的等級獲得攻速
【新增】:金克絲的切換武器到輕機槍后的首次攻擊將在0.4秒內(nèi)發(fā)射
高玩點評:基礎攻擊力減少5點,較大削弱,前期對拼和補刀均受到較大影響。Q的攻速在中期9級后更快,整體來說,前期對線更弱,中后期收割能力加強
被動收益減少。Q收益增加。
當卡茲克孤立目標并向他們打出一套技能連招時,理應迎來閃耀時刻。目前,卡茲克的被動傷害有些太高了,讓他能夠贏得本不該獲勝的非孤立戰(zhàn)。因此,我們將他部分被動的能力轉移到了Q技能上。
被動 - 無形威脅
收益:0.4額外攻擊力⇒ 0.2額外攻擊力
Q – 品嘗恐懼
收益:1.1額外攻擊力⇒ 1.2額外攻擊力
高玩點評:被動傷害減少,Q傷害小提高
Q收益減少。R冷卻時間增加。
瑪爾扎哈的爆發(fā)連招有些太過連貫了,因此我們降低了這套組合拳的使用頻繁度及整體傷害。
Q - 虛空召喚
收益:0.8法術強度⇒ 0.65法術強度
R - 冥府之握
冷卻時間:120/100/80秒⇒ 140/110/80秒
高玩點評:Q的AP加成減少,傷害降低。R在11級前的CD提高,整體削弱
努努的普攻現(xiàn)在額外造成魔法傷害。W會增加彼此的法術強度。
努努目前的處境并不好。
Q - 吞噬
【新增】:飽餐效果現(xiàn)在額外在普攻上提供1/2/3/4/5(+5%法術強度)魔法傷害
W - 血之沸騰
【新增】:現(xiàn)在對彼此額外增加40%法術強度(最多增加:40/60/80/100/120)
高玩點評:前期普攻傷害較大提高,野區(qū)戰(zhàn)斗力提升。W對攻速流AP加成的收益更大,如:沙皇、天使、皎月、艾克。整體很大加強
W生效期間,奧恩不再不可阻擋。R冷卻時間增加。
對于那些站立不動(對于奧恩而言,則是緩慢移動)同時造成續(xù)航傷害的英雄而言,最好的反制手段就是讓他們進行位移。但在【W(wǎng) – 風箱炎息】期間處于不可阻擋狀態(tài)讓敵人沒辦法做太多的事情。他大招的冷卻時間也沒有給敵方隊伍太好的窗口來表現(xiàn)激進,因此我們上調(diào)了它的冷卻時間。
W - 風箱炎息
【已移除】:該技能激活期間,奧恩不再不可阻擋
R - 熔鑄之神的召喚
冷卻時間:130/100/70 秒 ⇒ 140/120/100秒
高玩點評:W移除免控能力,R的CD提高,小削弱,但對線能力依然強勢
我們改變了目標指定型法術對小兵仇恨的吸引,這會嚴重地影響潘森被動的功能。
W - 圣盾打擊
小兵仇恨:不再格擋或被攻城小兵的攻擊所吸收
Q法力消耗減少。
為了回應符文系統(tǒng)的重構,我們對娑娜進行了削弱,但這份削弱有些太過了,于因此我們恢復了娑娜在線上進行遠程騷擾的一些能力。
Q - 英勇贊美詩
消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 50/55/60/65/70法力值
每級攻速減少。R額外攻擊力減少。
薇恩目前有些過強了。【迅捷步法】給予了她更輕松的方式過渡到后期,而當她迎來后期時,便迎來了強勢。因此與其傷害她的對線階段(以及將大部分的壓力轉交到敵對的下路對線英雄上),我們減少了她在游戲后期的能力。
基礎屬性
攻擊速度成長屬性:4% ⇒ 3.3%
R - 終極時刻
額外攻擊力:30/50/70 ⇒ 20/30/40
高玩點評:成長攻速降低,R攻擊力減少,后期能力較大削弱。
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甜找出15個字是什么?漢字找茬王找字甜關卡2023-04-10
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