近日,筆者參與了騰訊兩款正版手游《絕地求生 全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》的技術首測,對于兩款標榜還原度高的產品,騰訊在其中做了哪些嚴謹的細節設計?
測評感受:手游“吃雞”,風味依舊
對于兩款正版“吃雞”手游,筆者最直觀的感受是它們與目前市面上的所有類似游戲有明顯不同。雖然是測試版本,比起端游的“吃雞”體驗,兩款手游都有可媲美的地方。
(1)熟悉地圖中有細節調整
兩款正版“吃雞”手游中均沿用了“吃雞”端游大小的地圖,以求讓玩家能有極致的“吃雞”體驗
(2)游戲機制設定大體不變
《絕地求生 全軍出擊》
《絕地求生:刺激戰場》
兩款正版“吃雞”手游都采用的是與端游一樣的彈道模型,并進行了適度調整,兩者都保留了端游中所有槍械、配件槽位、獨特射擊手感。物品拾取上,正版手游采用了自動拾取的設定,人物會自動拾取附近的槍械與近戰武器、所有藥品(繃帶拾取上限為10個)、當前槍械對應配件及子彈。當遇到高于當前等級的防彈衣與頭盔時,角色會自動拾取并替換掉等級頭盔及防彈衣。人物回血上,《絕地求生 全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰場》保留了與端游中能量條+血條的設定,有快捷鍵吃藥回血。
(3)視覺畫質表現出色
《絕地求生 全軍出擊》
《絕地求生:刺激戰場》
正版手游在倒影、光暈、亮度明暗的畫質表現非常出色,即便把畫質調到最低,游戲貼圖表現依然不錯。兩款正版“吃雞”手游延續了潛水的機制設定,潛水時的水下呼氣效果明顯。