W低級時的冷卻時間減少。W在高級時的傷害增加。E護甲穿透增加。
徳萊厄斯作為一名重裝英雄,卻讓傷害成為了他的主要優勢。目前而言,他還能擁有更多的作為。
W - 致殘打擊
冷卻時間:9/8/7/6/5 秒→7/6.5/6/5.5/5秒
收益:全等級140%總攻擊力→40/145/150/155/160%總攻擊力
修復了一個BUG,該BUG曾導致【致殘打擊】有時無法對特定單位造成傷害(例如:約里克的【W - 暗靈纏身】)
E - 無情鐵手
護甲穿透:5/10/15/20/25%護甲穿透→10/15/20/25/30%護甲穿透
高玩點評:Q冷卻時間減少2秒,傷害后期提高。E護甲穿透提高,整體很大加強
Q在低級時的耗藍增加。E火藥桶的持續時長減少。火藥桶不再暴露附近的單位。
無論是【行竊預兆】還是【不滅之握】都為普朗克提供了強大的續航力,這讓他在線上橫沖直撞,也無需面對太多的挑戰就能過渡到后期。
Q - 槍火談判
消耗:全等級40法力值→60/55/50/45/40法力值
E - 火藥桶
【已更新】:火藥桶不再提供其他單位的視野
持續時長:60秒→25 秒
高玩點評:Q低等級藍耗提高,前期對線能力削弱。E持續時間減少,不再能探視野,整體削弱
Q的冷卻返還減少(高級時返還變多)。E基礎傷害 提高。
待在背后打安全牌的納爾理應不那么具有沖擊力,而那些勇敢站出的納爾應該獲得更多的獎賞,尤其是在游戲前期。
Q - 投擲回力標
冷卻返還:45/50/55/60% (取決于【R - 吶啊!】的等級)→全等級40%
E - 輕跳
基礎傷害:20/60/100/140/180 →50/85/120/155/190
高玩點評:接到回旋Q后,冷卻時間減少。E前期基礎傷害提高,進攻性收益提高
W護盾持續時長增加,冷卻時間在低級時減少,傷害在低級時增加,高級時減少。易碎效果持續時長減少。E現在平均造成更多傷害,但不再造成兩段傷害。
奧恩擁有同類型英雄中最好的決斗能力,這不僅讓他成為了頂級上路坦克的一員,也讓他入侵了上路頂級戰士的領域。一般來說坦克們的決斗能力不差,但技能的冷卻真空期和較高的爆發傷害也往往給予了戰士英雄清晰的與之戰斗并獲勝的機會。但奧恩的弱點時間太短了,這無論是W的冷卻時間還是易碎效果的持續時長。即使這些技能都未就緒,【熾烈沖鋒】的超高傷害也讓大部分英雄無法駕馭。
W - 風箱炎息
冷卻時間:13/12/11/10/9 秒→17/15/13/11/9秒
傷害:10/12/14/16/18%目標最大生命值→12/13/14/15/16%目標最大生命值
護盾持續時長:2.5秒→3.5秒
易碎效果持續時長:6秒→3 秒
E - 熾烈沖鋒
基礎傷害:30/50/70/90/110 →80/125/170/215/260
傷害收益:30%額外護甲+30%額外魔抗→40%額外護甲+ 40%額外魔抗
【已移除】沖擊波傷害:當碰撞到地形時,不再造成額外的50/90/130/170/210 (+30% 額外護甲) (+30%額外魔抗)傷害
總傷害:80/140/200/260/320→ 80/125/170/215/260
總傷害收益:60%額外護甲+60額外魔抗→40%額外護甲+ 40% 額外魔抗
高玩點評:W冷卻時間提高,傷害減少,較大削弱。E從2段傷害變成1段傷害,意味更容易命中打出爆發傷害
被動傷害在低級時增加。E傷害增加。
被動 - 鋼鐵大使
傷害:10-180 (于1-18級)→20-180 (于1-18級)
E - 英勇沖鋒
傷害:55/75/95/115/135→60/80/100/120/140(推至地形時加倍)
高玩點評:被動傷害前期提高,E傷害提高,整體加強
Q高級時傷害增加。怒氣Q傷害增加。
Q - 暴君狂擊
傷害:65/95/125/155/185 →65/100/135/170/205
怒氣傷害:95/140/185/230/275 →100/150/200/250/300
高玩點評:Q傷害提高,前期小加強
【反擊風暴】的生效時間不再有時短暫延遲。
E - 反擊風暴
修復了一個BUG,該BUG曾導致【反擊風暴】的效果需要最多0.25秒來生效
遠程攻擊的減速效果降低。
只有少數遠程英雄愿意犧牲傷害來拿起【冰霜之錘】,但這樣做的英雄既難以被接近(因為減速效果)又難以被擊殺(因為生命值)。為了達到平衡,我們減少了遠程攻擊所造成的減速效果。
減速效果(遠程):30% →20%
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