Q冷卻時間在低級時增加。
阿茲爾的早期對線強度持續讓其他的中路英雄感到壓力,尤其在面對那些水平較高的玩家時更加突出。
Q - 狂沙猛攻
冷卻時間:11/9.5/8/6.5/5 →15/12.5/10/7.5/5
W - 沙兵現身
【已更新】:阿茲爾的沙兵攻擊現在會為阿茲爾招來小兵仇恨
高玩點評:Q的冷卻時間在前期提高,主Q加點9級后恢復之前數值。W沙兵攻擊英雄后會被小兵攻擊,前期對線騷擾能力下降。整體削弱
E傷害提高。
上個版本對于伊芙琳的削弱太過嚴重了。
E - 鞭笞
基礎傷害:40/55/70/85/100 →55/70/87/100/115
強化傷害:70/90/110/130/150 →95/115/135/155/175
高玩點評:E基礎傷害提高,依然很強勢
E低級時冷卻時間減少。E對野怪的額外傷害增加;對小兵的額外傷害移除。R冷卻時間減少。
英雄聯盟中最初的法師打野英雄表現不佳,我們可以給予一些關愛。
E - 黑暗之風
冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10 →全等級10秒
對野怪的額外傷害:50% →100%
【已移除】對小兵的額外傷害:【黑暗之風】不再對小兵造成額外傷害
R - 群鴉風暴
冷卻時間:150/140/130→140/110/80
高玩點評:E冷卻時間減少,對野怪傷害更高,在打野位上的競爭力有所增強。R冷卻時間后期大大減少,更容易開團找機會
基礎護甲減少。
我們想要讓嘉文四世具有更清晰的可以被敵人利用的弱點。下調他的基礎耐久度(尤其是對于打野英雄)應該能夠幫助決斗型英雄更好的與之一戰。
基礎屬性
基礎護甲:38 →34
高玩點評:基礎護甲減少4點,前期打野和作戰能力削弱
R基礎傷害在高級時提升。
我們對于巫術符文和穿甲機制的削弱讓燼處于我們預期外的弱勢,于是我們又強化了一些他的基礎傷害。
R - 完美謝幕
基礎傷害:50/115/180 →50/125/200
高玩點評:R基礎傷害在11級后提高,小加強
基礎攻擊力和攻擊距離減少。基礎攻擊速度以及每級攻擊速度增加。當卡莉絲塔當身處誓約者附近時,W現在將提供攻擊力,而不再是攻擊速度。
卡莉絲塔在線上嚴重霸凌著其他射手,因此我們在某種成都上削弱了她的法力值續航以及攻擊距離。
我們也改變了【哨兵】之于誓約者的增益機制,這次的改動有點深入。獲得或失去攻速(例如當她的誓約者進入或離開判定距離)可以讓一位英雄感受到起伏,導致卡莉絲塔補刀節奏混亂或步履失衡。因此,我們改變了這個增益的運作方式,當她身處誓約者附近時,她將不再獲得攻速,而是攻擊力。相應地,我們也改變了她的基礎屬性。
長話短說:當誓約者在卡莉絲塔附近時,她仍然會獲得能力提升,但她在整場游戲中對于普攻的感受將更為連貫。
基礎屬性
攻擊距離:550→ 525
基礎攻擊力:71 →66
基礎攻擊速度:0.644→0.694
基礎攻擊速度成長屬性:2.5%→ 3.5%
W - 哨兵
【已移除】:當身處誓約者附近時,卡莉絲塔不再獲得額外攻速
【新增】:當身處誓約者附近時,卡莉絲塔獲得5/10/15/20/25額外攻擊力
E - 撕裂
法力值返還:全等級30→10/15/20/25/30
高玩點評:基礎攻擊距離,攻擊力減少,基礎和成長攻速提高,E藍耗前期提高。整體來說攻擊力和攻速影響不大,攻擊距離減少25,很大削弱。
被動傷害減少。
就算卡特琳娜在線上被打壓,她的高額基礎傷害依然能夠幫助她遠離對線階段的困擾,就算比賽將負也一樣。
被動 - 貪婪
傷害:75/80/87/94/102/111/120/131/143/ 155/168/183/198/214/231/248/267/287 →68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/ 154/166/180/194/208/224/240
高玩點評:被動傷害在前期減少,對線能力削弱
W最大生命傷害在高級時減少。
克格莫的傷害飆升得太過兇猛了,即使他只有一件裝備時也是如此。降低他的主要基礎傷害來源手段應該能迫使他更加依賴裝備。
W - 生化彈幕
最大生命值傷害:3/4/5/6/7%目標最大生命值→3/3.75/4.5/5.25/6%目標最大生命值
高玩點評:主要輸出技能W傷害減少,整體略微削弱。
被動傷害在低級時增加。被動暴擊傷害增加。
盧錫安可以接受一些關愛,但我們想確保他仍然是一位傳統的依賴裝備的下路核心英雄。
被動 - 圣光銀彈
第二發子彈傷害:40/50/60%攻擊力→50/55/60%攻擊力
高玩點評:被動傷害提高,前期對線能力更強。后期提高暴擊傷害,提高出暴擊裝備收益
Q法力消耗減少。E激活后的基礎傷害在低級時增加,額外攻擊力收益增加。
雖然我們認為易大師需要大量的玩法優化,但與此同時他并不需要變得太弱。于是我們又為他帶來了更多的傷害,這樣他就不用再扮演“易先生”了。
Q - 阿爾法突襲
消耗:70/80/90/100/110法力值 →70/75/80/85/90法力值
E - 無極劍道
基礎傷害:14/23/32/41/50 →18/26/34/42/50
收益:25%額外攻擊力→35%額外攻擊力
高玩點評:Q藍耗降低,E基礎傷害前期減少,后期AD加成更高,后期能力整體加強