Q回調至重做之前?;A攻擊力收益提高。R判定距離減少。
我們很喜歡雷恩加爾的更新,但舊版Q的運作方式更為雷恩加爾玩家所愛(而敵人并未真的太注意到這點)。我們想要保持并強化全新大招所獲得的增益,并調整了雷恩加爾的基礎屬性,來讓【三相之力】成為更適合他去購買的選項。
基礎屬性
基礎攻擊力:68 →65
攻擊力成長屬性:1.5 →3
基礎攻擊速度:0.625 →0.66[v3] 7
攻擊速度成長屬性:3.5%→ 3%
被動 - 無形掠食者
【已移除】直接攻擊力:1/3/7/13/20
額外攻擊力百分比:1/3/7/13/20% 額外攻擊力 →1/4/9/16/25%額外攻擊力
【新增】:在扭曲叢林地圖,一旦雷恩加爾從所有三位敵方英雄處獲得【骨齒項鏈】的層數,每位目標的封鎖效果將被重置,這樣他就可以獲得第四及第五層效果了(但他不可獲得第六層效果)
從目標獲得的跳躍補償:100 →50
跳躍速度:1600 →1450
【已更新】Q - 殘忍無情
這顯然是對于雷恩加爾舊版Q功能的回調改動。Q現在可以重置普攻并提升下兩次攻擊的攻速。
基礎傷害:20/50/80/110/140
收益:1.1總攻擊力
額外攻擊速度:40%
強化后的基礎傷害:30-240 (于1-18級)
收益:1.3總攻擊力
攻擊速度:50-101% (于1-18級)
W - 戰爭咆哮
冷卻時間:20/18/16/14/12 秒 →16/14.5/13/11.5/10秒
R - 狩獵律動
敵人視野距離:2000/3000/4000 →1600
雷恩加爾視野距離:2000/3000/4000 →2500/3000/3500[v4] [v5] (游戲內目前因漢化導致數值顯示有誤,顯示為1600,實際為2500/3000/3500)
移動速度:40% →40/50/60%
【已移除】:雷恩加爾通過大招進行的跳躍不再自動暴擊
【新增】:雷恩加爾通過大招進行的跳躍造成30%總攻擊力的額外傷害,并撕碎目標12/18/24點護甲,持續4秒
【新增】:最靠近雷恩加爾的敵人將警告距離他1200碼內的所有友軍雷恩加爾的存在
【新增】:被【狩獵律動】所揭露的敵人持續處于被揭露狀態,直到該技能持續時間結束
高玩點評:Q回歸單體傷害 ,對單個目標爆發傷害更高,獲得攻速后拆塔也更快,但AOE清野能力下降。W冷卻時間減少,R移除爆擊,新增破甲,配合隊友秒殺能力更強
激活【秒表】或【中婭沙漏】現在會取消瑞茲的大招,這個效果就像他的大招被控制效果中斷那樣。
當我們最初決定讓瑞茲能夠使用【中婭沙漏】來保證大招的施放時,我們對于他的這一互動持中立態度,這被認為是可以接受的,因為他需要花費大量的代價來達成這個連招?!局袐I沙漏】要么會在游戲后期出現,要么會推遲瑞茲核心裝的事件(鑒于瑞茲的裝備配置已經很貴了)。既然全新的啟迪系符文讓【中婭沙漏】的效果變得十分廉價,我們也不再認可這套已經變得十分簡單的交互戰術。
【已更新】:激活【秒表】或【中婭沙漏】現在將取消瑞茲的大招,這個更新類似于他的大招被控制效果所打斷
高玩點評:標志性連招被取消,較大削弱,走位不能像以前一樣有恃無恐了
Q冷卻時間在低級時增加。
與嘉文四世相似,瑟莊妮十分全能:她是一位后期收益可觀的坦克,同時具備高額的傷害和控制效果。她也不需要在前期具有如此可觀的機動性,于是我們將之進行了回調。
Q - 極寒突襲
冷卻時間:13/12.5/12/11.5/11秒→ 17/15.5/14/12.5/11秒
高玩點評:Q冷卻時間提高4秒,由于豬妹加點Q是最后點滿,故整體較大削弱。前中期機動性降低
每級攻擊力減少。Q基礎傷害減少。
希瓦娜是【強攻】符文的最有效使用者之一。隨著【強攻】所賦予的能力提升(見下文),我們的龍女需要失去一些基礎能力才能進行平衡。
基礎屬性
攻擊力成長屬性:3.4 →2.8
Q - 龍牙突刺
第二擊基礎傷害:40/55/70/85/100% 總攻擊力→ 20/35/50/65/80% 總攻擊力
高玩點評:成長攻擊力減少,Q傷害降低,整體削弱
基礎護甲減少?;A魔抗增加。
作為一名近戰英雄,泰隆在對線階段會受到大量的技能傷害。隨著季前賽魔抗符文的移除,他承受了太多不適宜的傷害。
基礎屬性
護甲:32 →30
魔抗:32.1 →39
高玩點評:基礎護甲減少2點,基礎磨抗提升6.9點,前期中路對抗法師能力提高
R冷卻時間增加。
崔絲塔娜的自我脫離能力太過穩定了。
R - 毀滅射擊
冷卻時間:100/85/70秒→ 120/110/100秒
基礎傷害在高級時增加。E額外攻擊力收益增加。
與易相似,泰達米爾可以獲得一些攻擊力強化。
基礎屬性
攻擊力成長屬性:3.2→ 3.7
E - 旋風斬
收益:120%額外攻擊力→130%額外攻擊力
高玩點評:基礎攻擊力提高,E額外AD加成提高,后期能力小加強
E基礎傷害減少。
圖奇是【強攻】符文的最有效使用者之一,盡管他并不是最頻繁使用該符文的英雄。隨著【強攻】所賦予的能力提升(見下文),這位英雄聯盟中最骯臟的老鼠需要失去一些基礎能力。
E - 毒性爆發
基礎傷害:20/35/50/65/80 →20/25/30/35/40
每層的額外傷害:15/20/25/30/35 (+0.25 額外攻擊力) (+0.2 法術強度) (未改動)
高玩點評:E基礎傷害減少,較大削弱
Q護盾現在會被增強—增壓強化。R冷卻時間在高級時減少。
過去,維克托的強度被部分定義為可以通過【Q - 虹吸能量】加【巫妖之禍】秒殺敵人。我們改變了他的技能延時機制,來獎勵他待在敵人附近更久,但現在他已經失去了這樣去做的安全性。我們想要給予維克托的玩家們常規選擇更具風險的玩法資本,以在被近身后存活下來。
Q - 虹吸能量
【新增】:增強—增壓:現在也會增加【虹吸能量】60%的護盾
R - 混亂風暴
冷卻時間:120/110/100秒 →120/100/80秒
高玩點評:升級核心后,Q護盾值大大提高,R冷卻時間減少,整體加強,特別是持續戰斗輸出收割能力
Q移動速度增加。對小兵使用W將讓它的冷卻時間減半。E現在將擊退被擊中的敵人,并對沖刺或空中的敵人造成額外傷害。
沃利貝爾所擁有的二元玩法將最終導致他需要一些形式上的重做。同時,我們想要嘗試讓他在游戲中進行更為復雜的決策。
Q - 滾滾雷霆
額外移動速度:15%→15/17.5/20/22.5/25%
朝英雄時額外移動速度:30/35/40/45/50%→30/37.5/45/52.5/60%
【新增】:當沃利貝爾改變方向時(從“朝著英雄”到“任意其他方向”),他的額外移動速度現在將在1秒內衰減而不是立即減少。換句話說,閃躲和迂回并不會讓你減速。
W - 狂野怒意
【新增】:當【狂野怒意】對小兵使用時,它的冷卻時間減半(對野怪使用亦然。這與之前一樣)
E - 至尊咆哮
【新增】:稍微擊退敵人
【新增】:對處于沖刺或空中的敵人(當【至尊咆哮】施放前)造成40/60/80/100/120 (+0.3 法術強度)額外魔法傷害
BUG修復:被召喚的峽谷先鋒現在也會被正確的恐懼了
高玩點評:Q加速能力提高,更容易gank和開團。E新增擊退效果,可打斷較多英雄技能。配合Q的拋空效果,QE二連能打出更多傷害,整體很大加強
被動傷害減少。W基礎施法時間減少。
趙信是【強攻】符文最有效的使用者之一,隨著【強攻】所賦予的能力提升(見下文),我們人見人愛的德邦總管需要失去一些基礎能力。同時,我們還清理了【E – 無畏沖鋒】短途沖刺的一些詭異場合并讓【W – 風斬電刺】更加流暢。
被動 - 果決
被動傷害:20/40/60/80% 總攻擊力>> 15/25/35/45%總攻擊力
W - 風斬電刺
基礎施法時間:0.6秒→ 0.5秒
施法結束后,長矛的突刺將從趙信的位置進行攻擊
E - 無畏沖鋒
短途沖刺將正確地將趙信移動到目標身前
R高級時的冷卻時間減少。
隨著時間的推移,輔助和射手都已經獲得了更好的手段來防止爆發傷害導致的陣亡(【救贖】,【騎士之誓】等)。這讓使用劫的玩家在決策失敗后更加難受,畢竟他們有太長的技能冷卻真空期。
R - 禁奧義!瞬獄影殺陣
冷卻時間:120/100/80 秒 →120/90/60秒
高玩點評:后期R冷卻時間大大減少,配合減CD的裝備,能多次使用R進攻
大量改動。最重要的一點:Q傷害下調,小兵不再掉落【傳送】,如果E讓一位英雄進入了睡眠,它將不再返還冷卻時間,凈化催眠將阻止目標進入睡眠。
是的,這是一篇很長的改動說明。如果你想要一個簡單版本,那就是我們削弱了佐伊最讓人沮喪的那部分能力。
首先,佐伊的清線能力已經足夠讓她頻繁推線并游走——而如果敵人想要跟上她的腳步,她就會用超強的遠程消耗傷害來制裁與她對線的中路英雄。我們將讓清線成為佐伊其中一個最值得注意的弱點,這意味著她將減少利用反英雄優勢能力的機會。
佐伊也能讓太多的目標進入睡眠了,尤其是在團戰中,她幾乎可以保證通過這個方法來獲得E技能的冷卻縮減。將這個冷卻返還的能力拿走——并給予敵人更好的方式來移除睡眠——讓睡眠不再那么不可躲避并讓她的總體傷害輸出下降。
最后…【Q – 飛星亂入!】。目標昏睡后施展一個長距離的Q是佐伊的招牌連招(也是她最大的傷害來源),但當佐伊做出一些裝備后,即使是未進入昏睡的目標也會損失大量的生命值。我們將部分傷害移動到了【被動 – 煙火四射!】也削弱了一部分——這個改動的凈結果就是在一場游戲的大部分場合下,對首個目標造成的傷害大約損失了20%。
這就是本次大量的削弱,雖然佐伊是一位讓人對抗起來很沮喪的存在,但她的勝率卻并未得到保證。我們提高了她的基礎生命值和被動收益,這樣她將仍然具備一定的能力,而不再無腦的達到僅憑一發Q就能秒殺對手的等級。這次的改動可不是一次等值交換:我們期待當8.4版本上線后,佐伊會處在弱勢。但我們寧可在一個位置上遇到盡可能多的挫折并在后續提出加強,也不愿意繼續保持現狀。
基礎屬性
生命值:526 →560
基礎攻擊力:56 →58
被動 - 煙火四射!
基礎傷害:12/15/18/22/26/31/37/43/49/56/64/73/82/91/101/112/123/135→12/15/20/25/30/35/48/53/67/73/79/86/93/100/109/117/126/135
收益:0.25法術強度→ 0.325法術強度
Q - 飛星亂入!
基礎傷害:45/75/105/135/165 →45/60/75/90/105
收益:0.40 法術強度→0.20法術強度
冷卻時間:7.5/7/6.75/6.5/6.25秒→ 8.5/8/7.5/7/6.5秒
W - 竊法巧手
【已更新】:小兵不再掉落【傳送】
移動速度加成:10/25/40/55/70% →30/40/50/60/70%
收益:0.40法術強度 →0.60法術強度
E - 催眠氣泡
【已移除】:當一位敵方英雄進入睡眠后,【催眠氣泡】的冷卻時間不再減少10/15/20/25/30%
【已更新】:移除催眠效果將阻止受影響的目標進入睡眠
高玩點評:被動AP加成提高,主要輸出技能Q的傷害減少,冷卻加長。W加速能AP加成傷害提高。E能被更好地反制了,且持續作戰能力降低。整體削弱。
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