清理了英雄的基礎(chǔ)生命回復(fù)屬性,現(xiàn)在將只包含0.5或是整數(shù)。
講真,這將是個甜蜜的改動。
科加斯帶給我們的是英雄聯(lián)盟過去的回憶,他的技能顆粒就能說明一切。我們已經(jīng)革新了他的每一個技能,這樣這位峽谷中最龐大的虛空(這是重點(diǎn))嗜血怪獸就能享受他理應(yīng)擁有的威嚴(yán)了。
我們很擔(dān)心舊版符文和天賦的移除會讓補(bǔ)刀變得太過困難,所以我們?yōu)樗杏⑿厶峁┝?點(diǎn)額外攻擊力來對抗線上小兵。隨著時間的推移,我們已經(jīng)很清楚這個改動并不必要,因此我們回調(diào)了這個改動。
【已移除】:普攻不再對線上小兵造成5點(diǎn)額外傷害
現(xiàn)在將提供額外的移動速度!
【上古錢幣】以及它的升級裝備相較于其他工資裝表現(xiàn)得并不夠好。尤其是,他們在對線階段并未提供太多作用。在之前,它們的任務(wù)獎勵提供了一些這個方向的能力,但隨著任務(wù)獎勵的移除我們需要為它添加一些其他匹配的屬性。
順便說說,目前來說【上古錢幣】有一個BUG,那就是從它所獲得的金幣數(shù)量并沒有被反映到文本說明中,但你其實已經(jīng)獲得了這些金幣。
上古錢幣
移動速度:0 →5
游牧民印章
移動速度:0 →10
飛升殘存物
移動速度:0 →10
生命值減少。
在職業(yè)舞臺,坦克型輔助擠壓著其他類型的輔助,而【圣物之盾】在其中扮演著一個重要角色——甚至是一些單線角色也會選擇它。結(jié)果就是,我們必須下調(diào)它所提供的一些基礎(chǔ)坦度。
圣物之盾
生命值:75 →50
巨神峰之擎
生命值:175→125
星靈殘存物
合成費(fèi)用:650 金幣→ 550金幣
總價:1900金幣→1800金幣
生命值:500 →350
【追蹤者的匕首】幾乎已經(jīng)成為了職業(yè)舞臺的強(qiáng)制性選項,給予了職業(yè)隊伍足夠的視野來躲避大多數(shù)的早期危險。繼續(xù)保留這件裝備會讓它毀掉大多數(shù)的游戲,因此我們將它移除了。
售價減少。擊中傷害增加。最大魔抗吸收增加,但遠(yuǎn)程英雄每次偷取的魔抗減半。
【智慧末刃】一直以來更能被遠(yuǎn)程英雄利用,而這份強(qiáng)度也阻止了它成為普攻類傷害型坦克的可選項,否則它將成為人人都用的裝備。將這份能力分開應(yīng)該能幫助我們平衡這件裝備。
總價:2500 →2400
擊中傷害:40 →42
每次攻擊偷取的魔抗:5 →6
最多偷取魔抗:30
【新增】:遠(yuǎn)程英雄所偷取的魔抗減半,但魔抗最大值不變(30)