攻擊力成長屬性提高。Q在高級時收益增加。
基礎屬性
攻擊力成長屬性:3.2 ⇒ 4.0
Q - 粉碎打擊
收益:1.1總攻擊力⇒ 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5總攻擊力
高玩點評:成長攻擊力提高,Q的總AD加成提高,中后期爆發傷害提高。
Q對除第一個外的目標傷害減少。對同個目標發射多枚手里劍不再導致傷害減少。R在高級時傷害增幅增加。
Q - 影奧義!諸刃
對第一個目標外的敵人造成的穿透傷害:60%傷害⇒ 50%傷害
【已移除】對同個目標發射多枚手里劍不再導致第一枚以外的手里劍對同個目標僅造成75%傷害
R - 禁奧義!瞬獄影殺陣
后續傷害:印記激活期間所造成的所有傷害總和的25/35/45%⇒ 25/40/55%
高玩點評:Q在主體和影子同時命中后不再減少傷害,很大加強線上WQ消耗和開R后的爆發能力,R后期傷害也提高,整體較大加強。
攻擊距離增加。被動與Q法術強度收益增加。Q距離增加。W法術強度收益減少。E施法距離減少。E移動速度增加。R施法半徑增加。
卡莎是一位新英雄,這意味著玩家們還在學習如何上手——多個方面,當然這也包括我們。有一件我們必須提出的事情是,她在領先時表現得非常好,但當前的問題在于想要到達領先位置對她來說異常困難。
主要原因在于她的對線階段,由于手短,她很難獲得想要的優勢換血,因此我們以攻擊力為代價稍微增強了她的距離。我們還強化了E技能給予她的機動能力,包括增加移動速度和減少施法時間,這應該能夠幫助她在位置上更自由地選擇什么時候以及在哪里戰斗。
她的法強收益太低,難以滿足她的靈活出裝野望,而隨著下方【鬼索的狂暴之刃】的改動,我們也擁有了一些空間來讓她的收益更高。
基礎屬性
攻擊距離:500 ⇒ 525
基礎攻擊力:65 ⇒ 63
被動 - 體表活膚
層數收益:0.1/0.15/0.2/0.25/0.3法術強度(受益于第1/第2/第3/第4/第5層電漿層數)⇒ 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4法術強度(受益于第1/第2/第3/第4/第5層電漿層數)
電漿爆炸收益: 每100法術強度造成2.5%目標已損失生命值⇒3.75%
Q - 艾卡西亞暴雨
消耗:45法力值⇒ 55法力值
距離:575 ⇒ 600
每發彈體收益:0.2法術強度 ⇒ 0.4法術強度
6發彈體的法強收益:0.5法術強度 ⇒ 1.0法術強
W - 虛空索敵
收益:0.65法術強度⇒ 0.45法術強度
因為上方【體表活膚】的加強,【虛空索敵】現在造成相同數值的傷害。進化后的【虛空索敵】相比從前造成更多的傷害。
E - 極限超載
施法時間:1.5-0.75秒(從裝備和等級中獲得0-100%額外攻擊速度)⇒ 1.2-0.6秒(從裝備和等級中獲得0-100%額外攻擊速度)
最小額外移動速度:40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
最大額外移動速度:80/90/100/110/120% ⇒ 110/120/130/140/150%
R - 獵手本能
圍繞敵方英雄的半徑:500 ⇒ 525
【新增】【獵手本能】的護盾現在施放技能后立即生成。沖刺結束后仍然會持續3秒
高玩點評:攻擊距離提高25,被動和Q的AP加成提高,E釋放速度和加速更快,整體較大加強
被動能力返還在高級時增加。Q距離增加。R基礎傷害增加。
失去【追蹤者的匕首】奪走了部分李青進攻潛力的連貫性。我們打算將這些損失的能力補償到他的技能機制上。
被動 - 疾風驟雨
首次攻擊能量返還:20 ⇒ 20/25/30 (于1/7/13級)(注:游戲內的數值文本會錯誤地帶有%,將于下版本修復)
第二次攻擊能量返還:10 ⇒ 10/12.5/15 (于1/7/13級) (注:游戲內的數值文本會錯誤地帶有%,將于下版本修復)
Q - 回音擊
距離:1100 ⇒ 1200
R - 猛龍擺尾
基礎傷害:150/300/450 ⇒ 150/375/600
高玩點評:被動能量返回提高,Q距離提高100,R后期傷害提高,整體較大加強
W基礎傷害增加。R傷害收益增加。
【強攻】的加強確實幫助了盧錫安,但他的總體傷害仍然可以得到一些強化。
W - 熱誠烈彈
基礎傷害:60/100/140/180/220 ⇒ 85/125/165/205/245
R - 圣槍洗禮
每發射擊收益:0.20總攻擊力⇒0.25總攻擊力
最大收益: 4.0/5.0/6.0總攻擊力⇒5.0/6.25/7.5總攻擊力
高玩點評:W基礎傷害提高,R總AD加成提高,傷害加強
基礎攻擊力減少。攻擊力成長屬性增加。多個BUG修復以及英雄現狀改動。
奎因有許多需要解決的BUG和感覺很糟的時刻。我們理順了其中一些挫敗感,這應該能讓玩家在使用奎因時感覺更好(以及更強)。
基礎屬性
基礎攻擊力:62 ⇒ 59
攻擊力成長屬性:2.4 ⇒ 3
被動 - 侵擾
攻擊現在會觸發出現在目標身上的易損標記,即使奎因處在飛行狀態下
【新增】加入全新的音頻提示來提示命中帶有易損標記的目標
R - 深入敵后
【新增】【鷹翼天翔】現在會對所有擊中的英雄施加易損標記
【已移除】在引導過程中受到傷害不再打斷引導
在飛行過程中受到非小兵單位的傷害將立即結束【深入敵后】效果⇒移除【深入敵后】的額外速度加成,持續3秒
飛行過程中受到小兵的傷害不再減速華洛
【新增】返回召喚平臺后會自動施放【深入敵后】
【已移除】進入戰斗后不再設置3秒鐘的冷卻時間
在技能持續的最后10秒里【鷹翼天翔】不再施放失敗
通過重新激活R來施放【鷹翼天翔】不再造成雙倍傷害
當奎因在曾經攻擊過她的防御塔附近使用【深入敵后】時,【深入敵后】不再立刻結束
在【氣定神閑】處在激活狀態下時,取消【深入敵后】的施放將不再返還該技能從未消耗過的法力值
當【深入敵后】處在施放和引導過程中,它不再移除現有的移動指令或忽視新的移動指令
高玩點評:基礎攻擊力減少,成長攻擊力提高。R更容易節省時間達到戰場,加強
Q和R傷害收益增加。
在與大部分射手搭配時,當前的洛處境艱難。而明顯的例外則是霞——這對情侶在攜手作戰時表現極佳。我們想讓洛在僅有自己時也能更具影響力,而無需進一步增加他與他的搭檔的能力。
Q - 微光飛翎
收益:0.5法術強度⇒ 0.6法術強度
W - 盛大登場
收益:0.5法術強度⇒ 0.7法術強度
E - 輕舞成雙
距離:600 ⇒ 700
對霞使用時的額外距離:400 ⇒ 300(總體距離未改動)
高玩點評:Q,W的AP加成提高,E距離提高,整體加強
洛和霞的普攻不再觸發彼此的【致死羽衣】效果。
如上文,洛和霞的協同作戰能力下調。
W - 致死羽衣
傷害:在【致死羽衣】被洛和霞都激活后,當他們其中一人對敵人進行普攻時,他們兩人的【致死羽衣】都會攻擊那個敵人⇒只有進行攻擊的人的【致死羽衣】會攻擊那個敵人
高玩點評:因洛的攻擊距離比霞要短,故現在需要2個人都同時攻擊到目標,才能達到之前效果,削弱了協同作戰的傷害