總價變高。
更新后,【鬼索的狂暴之刃】價格改動過大,于是我們重新上調了它的總價來保證這件裝備會在更合適的時機從游戲中登場。
總價:3000金幣→ 3300金幣
高玩點評:價格提高300,較大削弱,成型慢,不適合第一件出
護盾的基礎和等級收益數值減少;額外生命值收益在低級時增加,高級時減少。護盾冷卻時間增加;護盾疊加懲罰更為嚴苛。
【鋼鐵烈陽之匣】在當前的版本中確實很強,從輔助或打野坦克的各類輔助裝備中脫穎而出,因此我們顯著地下調了護盾的強度。
基礎護盾:38 → 30
基于目標等級數的護盾:22 → 15
額外生命值收益:2-36% (于1-18級) → 20%
冷卻時間:90秒→ 120秒
多個護盾所造成的護盾生命值減少:50% → 75%
觸發多個護盾所造成的護盾生命值減少時長:8秒內→ 20秒內
高玩點評:護盾值減少,冷卻時間提高,較大削弱
護甲減少。普攻傷害減免增加。
【忍者足具】最近變成了一件無處不在的裝備。坦克選擇這件裝備很正常——畢竟,他們的核心工作是去坦傷害——但當射手們也選擇它時,這就有點過分了。我們想讓【忍者足具】繼續成為坦克英雄的核心選擇,讓他們繼續承受來自射手或其他普攻型英雄的傷害,而讓射手不要純粹因為看中它抵抗刺客英雄的護甲來購買。
護甲:30 → 20
普通攻擊傷害減免:10% → 12%
高玩點評:護甲減少10點,普攻減傷提高。前期算是較大削弱,特別是對抗物理技能輸出類英雄時,效果大大減少
被動金幣生成數量減少。
相較于其他輔助裝備而言,【圣物之盾】還是稍微有些過強了。
圣物之盾
每10秒金幣收益:2 → 1
巨神峰之擎
每10秒金幣收益:4 → 1
星靈殘存物
每10秒金幣收益:4 → 1