游戲前期的生命值減少;后期增加。
游戲前期堅決系符文為坦克提供的爆發能力為他們帶來了過高的耐久度。于是我們將部分前期能力轉移到了后期。
堅決主系:65生命值→ 15-135生命值 (于1-18級)
堅決+啟迪:130生命值→ 30-270生命值 (于1-18級)
啟迪+堅決:140 生命值 → 35-300生命值 (于1-18級)
使用技能命中敵方英雄將獲得最大法力值,最多10次。當達到最大次數時,每5秒【法力流系帶】將恢復部分已損失的法力值。
對于可以最好利用它的英雄而言,【法力流系帶】已經默默的成為了最強符文之一。而為了增加這個符文的泛用性,我們決定把它的能力方向轉移到游戲技能和施放技能上,而不是技能消耗本身。
【新增】使用技能命中敵方英雄獲得25點最大法力值,最多250點。
【新增】冷卻時間:15秒
【新增】在獲得250點法力值后,【法力流系帶】每5秒回復1%你已損失的法力值
擊敗敵方英雄將讓你回復20%最大法力值并返還10%大招冷卻時間。
【氣定神閑】在某些英雄上極其有價值,而在其他英雄上則鮮有問津。特別是那些擁有長冷卻技能的游戲根本無法從它現有的效果中獲得收益,所以我們讓它回到了一個對所有英雄都很一致的通用強度上。
參與擊殺敵方英雄將讓你回復20%最大法力值并返還10%的大招冷卻時間
乏人問津且表現不佳。
韌性:5% + 每層1.5% → 5% + 每層2.5%
最大韌性:10層20% → 10層30%
我們計劃提高該符文對于全耐久出裝英雄的傷害。
傷害增幅:4-10%(最大生命值差別在150-2000之間)→ 4-12%(最大生命值差別在150-2000之間)
【僵尸守衛】所提供的雙重視野效果實在有些太好了,尤其是當它的使用者處于領先狀態時。
僵尸守衛持續時長:60-180秒(于1-18級)→ 1-4級30秒;5-18級36-120秒
相較于其他同類符文而言競爭力不足。
移動速度:10% → 15%
BUG修復:現在將描述你1級時可獲得的收益