《絕地求生》官方在今天發(fā)布了新一輪的更新公告,主要亮點(diǎn)則是調(diào)整毒圈平衡性,調(diào)整沙漠地圖,以及游戲內(nèi)不再刷似乎沒什么用的服裝了。
在毒圈方面,安全區(qū)縮圈間隔變短,但是毒圈的縮圈速度會越來越慢,最后三個圈的傷害量增加,決賽圈不再隨機(jī)形成,而是將處于白圈的中心。
沙漠地圖時,在飛機(jī)上就能看到第一個白圈。
另外,在實(shí)際游戲中,基本沒什么用的裝飾性服裝將不再刷新,不過其他物資的刷新率是不變的。
沙漠地圖北部新增了兩個區(qū)域,高級物資會高概率出現(xiàn)在北方的特定地區(qū)。
以下是官方完整公告:
玩家好,
通過本周的更新,我們將對藍(lán)圈(毒圈)以及地圖Miramar進(jìn)行一些修改。在測試服驗證更新內(nèi)容之后,我們會把這些內(nèi)容更新至正式服。請大家留意后續(xù)公告。本次測試的任何意見或者建議,請在本公告的評論區(qū)留言或帶上話題#PUBG測試反饋#進(jìn)行微博反饋。
調(diào)整藍(lán)圈(毒圈)的平衡性
今年1月,我們結(jié)合各位玩家給予的反饋,在內(nèi)部進(jìn)行了多次藍(lán)圈的平衡性測試以及調(diào)整。我們期待本次更新能改善游戲流程的不規(guī)律、不均勻問題。希望大家多多給予反饋。
沙漠地圖(Miramar)調(diào)整
我們將對Miramar進(jìn)行第二次調(diào)整。由于地圖北部周邊區(qū)域的風(fēng)險性以及較低的物資刷新率,玩家們很難在此運(yùn)用各種游戲戰(zhàn)略。我們希望通過對相關(guān)區(qū)域的改善,進(jìn)而使玩家們的作戰(zhàn)方式更為豐富。
以下是是具體的更新內(nèi)容。
游戲體驗
調(diào)整了藍(lán)圈(毒圈)的平衡性
具體的調(diào)整內(nèi)容說明
-縮短了白圈(安全區(qū))縮圈間隔時間。現(xiàn)在玩家很難長時間停留在一個地區(qū)
-降低了藍(lán)圈的最大移動速度。比賽中,藍(lán)圈的縮小速度會變得越來越慢
-增加了第7輪,第8輪,第9輪藍(lán)圈的傷害量
-除了第一個藍(lán)圈,白圈(安全區(qū))定位的隨機(jī)性已減少1/3
-決賽圈將處于白圈(安全區(qū))的中心,而不會在隨機(jī)的地點(diǎn)形成,
并且等待時間會縮短為90秒
-現(xiàn)在,白圈(安全區(qū))出現(xiàn)在陸地的概率為70%。但如果在特定情況下——如白圈
(安全區(qū))內(nèi)的水域過多時,系統(tǒng)會自動選擇陸地區(qū)域面積最大的地區(qū)
-第一個白圈(安全區(qū))會比現(xiàn)在提前30秒顯示。
-在地圖Miramar中,玩家現(xiàn)在可以在飛機(jī)上看到第一個白圈(安全區(qū))
*目前還不確定是否會將這改變更新至正式服,但希望按照玩家們對本次變化的反饋進(jìn)行更改。
-現(xiàn)在,為了改善游戲體驗,地圖上不會刷新服飾皮膚,但我們會保持其他物資的刷新率。
世界
主要改善了Miramar地圖的北部(東北部,西北部),以吸引更多玩家選擇該區(qū)域
-在地圖的北部新增了名為Oasis的區(qū)域,并且西北部新增了一個名為Alcantara的小村莊。
-新增了更多的車道,越野路和載具刷新區(qū),以方便地區(qū)之間的來往
-現(xiàn)在高級物資會高概率出現(xiàn)在北方的特定地區(qū)
UI/UX
組隊功能改善
-現(xiàn)在,你可以通過點(diǎn)擊其他玩家的戰(zhàn)績頁面內(nèi)的邀請(invite)按鈕,與其他玩家組隊
-現(xiàn)在,隊長可以踢出隊友
:除了踢出按鈕,你也可以通過點(diǎn)擊好友列表內(nèi)的“組隊”按鈕踢出任何隊員
BUG修復(fù)
修復(fù)了地毯上或防水布上行走時聽不到腳步聲的問題
修復(fù)了間歇性不可見特定距離物品的問題
修復(fù)了子彈會被室內(nèi)植物物品擋住的問題
修復(fù)了部分路標(biāo),植物及樓梯處于異常位置的問題
修復(fù)了玩家在開啟觀戰(zhàn)模式進(jìn)入擊殺自己的玩家視角時,擊殺自己的玩家被淘汰掉了繼而無法進(jìn)行觀戰(zhàn)的問題。
修復(fù)了,載具受傷的玩家駕駛時,駕駛中下車也不會受到傷害的問題
游戲里見!
絕地求生開發(fā)及社區(qū)團(tuán)隊。