近日,美服測試版更新了8.9版本信息!而其中,瑞茲重做信息就在其中,一次小規(guī)模重做。大量藍耗裝備和英雄的變動,也讓瑞茲的玩法產(chǎn)生了巨大變化。一起來看看吧!
曾經(jīng)的禁錮,如今普通W不再能夠觸發(fā)了,只有強化以后才行。另外大招有了4000碼的距離,這個開車有多爽呢?一起來看看吧!
改動一:EQ真實傷害
EQ過去的聯(lián)動增傷被額外的真實傷害取代,現(xiàn)在針對法術涌動目標釋放的Q技能可以打出等量的真實傷害。
改動二:禁錮變減速
E技能法術涌動強化下的W技能依然會有1.5秒的禁錮效果,但是普通的W技能不再具有禁錮0.75秒的效果,改成1.5秒的50%減速效果。這個對瑞茲來說還是挺受影響的,雖然大部分高玩連招打控的時候都是留EW,前后改動區(qū)別并不大。但是平常W技能禁錮的移除,讓瑞茲前期不論是對線還是支援Gank都缺少了一個穩(wěn)定先手硬控。
現(xiàn)在新版本還要先打一個E技能才能禁錮...鬼才會站著讓你擼一套控制呢!
EW依然帶有禁錮效果演示
EE擴散不變,EEQ等連招也依然可用。
R技能1級4000碼的范圍
瑞茲大招施法范圍小地圖一覽
Q技能等量的真實傷害,W技能禁錮變減速,EW才有禁錮,R技能1級就有4000碼范圍但要300秒冷卻時間...這個改動到底是好是壞呢?
單從技能改動上來看,瑞茲是被廢了一半。大招1級4000碼看上去很酷炫,但是這300秒的冷卻時間也太喪心病狂了。QWE三個技能的改動,W影響最大,由于取消藍耗的設定,多個技能的CD情況也得到了平衡,瑞茲到底和以前比強不強沒有經(jīng)過多盤對局證明無法直接判斷。
但可以肯定的是,瑞茲的控制能力變弱了,支援帶節(jié)奏能力變強了,而且等量真實傷害在后期的收益會非常高。減速和禁錮差距還是很大的,瑞茲少了W技能的直接0.75秒禁錮控制,真的可以算是廢一半了。