親愛的召喚師,
LOL將在4月24日4點關閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進行中的對局),凌晨5點全區(qū)停機維護,更新8.8新版本,預計停機時間為05:00-12:00。
歡迎來到8.8新版!隨著我們走向賽季中旬,未來的數(shù)個月將塞滿大量的活動(季中邀請賽,聯(lián)賽系統(tǒng),以及各個區(qū)域的夏季賽)。這讓我們未來的更新壓力滿滿,因此“大版本,小版本”的循環(huán)也將變成“中版本,中版本”,并持續(xù)一段時間。
也就是說,這次的版本更新有一些重大改動!首先,讓我們來看看兩位飽受掙扎的英雄。雖然我們想讓樂芙蘭和阿貍在被對抗起來不再那么讓人沮喪,我們卻在將他們打造為刺客的這條道路上偏航太遠,最后她們變成了利用機動性和控制技能風箏對手的法師。在本次新版中,我們想要努力讓她們重回刺客玩法,于是我們收回了先前針對她們的部分改動,并保留了一些對他們有幫助的玩法。我們將在未來的數(shù)個版本中密切關注她們,但總體而言,她們現(xiàn)在應該更擅長秒殺高優(yōu)先級的目標,并通過滾雪球來幫助隊伍取得勝利。
GLHF,讓我們召喚師峽谷見!
版本要聞
英雄
詭術妖姬 樂芙蘭
請閱讀我們的更新說明!
首先,這是我們在刺客職業(yè)更新期間對于樂芙蘭改動的部分回調(diào)。那時,我們之所以進行更新是出于兩個目的。對于刺客整體而言,我們想要給予常規(guī)英雄更多的時間來與刺客對抗。對于樂芙蘭而言,我們想要鞏固她作為連招型刺客的定位,以及對于技能施放順序的銜接重視。但對于樂芙蘭個人來說,我們感覺到已經(jīng)偏離了這些目標,于是我們迷途知返,回調(diào)了她的部分改動。
這兩個目標在大多數(shù)適合可以被她的兩個技能所論證:【被動 – 惡意魔印】和【R – 故技重施】。但是,這兩個技能的變動都沒有很成功地達成改動目標,因此我們回調(diào)了它們,并且微調(diào)了她剩余的技能機制來保證平衡。更詳細的改動說明可以在技能分析中找到。
【已更新】被動 – 鏡花水月
當前,無論樂芙蘭領先多少,她都需要在目標身邊呆個2秒左右才有機會擊殺掉目標。這種感覺很尷尬,即使你知道自己在做正確的事,你也不得不拖延你的技能節(jié)奏(直到你的被動就緒)。
當樂芙蘭生命值少于40%時,她將進入潛行狀態(tài),持續(xù)1秒,在此期間,她還將創(chuàng)造一個鏡像,鏡像不造成傷害,持續(xù)最多8秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致如果【被動 - 鏡花水月】所召喚的分身在普攻命中前陣亡,那么她所進行的普攻會造成傷害。一個有趣的故事,當我們最初準備重做樂芙蘭時已經(jīng)準備好了這個BUG的修復,但最后并沒有實裝,因為這個技能被取代了。但現(xiàn)在,它又回來了,于是我們也可以實裝這個修復了!
Q - 惡意魔印
重命名:破碎法球→惡意魔印
【新增】:【惡意魔印】將為目標施加一個印記。使用技能對被標記的目標造成傷害將引爆印記,并造成額外傷害。
法球基礎傷害:55/90/125/160/195(未改動)
法球傷害收益:0.5法術強度→ 0.4法術強度
印記基礎傷害:55/80/105/130/155
印記傷害收益:0.4法術強度
消耗:40/45/50/55/60法力值→ 50/60/70/80/90法力值
W - 魔影迷蹤
基礎傷害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245
傷害收益:0.2法術強度→ 0.6法術強度
冷卻時間:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒
速度:1600 → 1450
再次激活的延遲:首次施放后的0.85秒 →完成沖刺后的0.2秒
E - 幻影鎖鏈
鎖鏈基礎傷害:40/60/80/100/120(未改動)
鎖鏈傷害收益: 0.5法術強度 →0.3法術強度
禁錮效果基礎傷害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180
禁錮效果傷害收益:0.5法術強度 → 0.7法術強度
消耗:40法力值→ 70法力值
鎖鏈持續(xù)的有效距離:885 → 865
【已更新】R – 故技重施
樂芙蘭重做后的大招理應讓她能夠選擇復制哪個技能來做出更有趣的連招。但實際上,這讓她即使全力一搏,也會在出現(xiàn)失誤后讓這個技能收效甚微。
當使用R時,【故技重施】將施放樂芙蘭最近施放過的法術
RQ法球的基礎傷害:70/140/210
RQ法球的傷害收益:0.4法術強度
RQ印記的基礎傷害:140/280/420
RQ印記的傷害收益:0.8法術強度
RW基礎傷害:150/300/450
RW傷害收益:0.75法術強度
RE鎖鏈基礎傷害:70/140/210
RE鎖鏈傷害收益:0.4法術強度
RE禁錮效果基礎傷害:140/280/420
RE禁錮效果傷害收益:0.8法術強度