皮城女警 凱特琳
被動不再暴擊,現在只是簡單的對英雄單位造成一個百分比的傷害提升。
凱特琳【爆頭】對非英雄單位造成的傷害很高,這讓她對中立野怪的傷害(以及從生命偷取中獲得的續航)遠遠凌駕于舒適標準之上。因此我們校準了【爆頭】對野怪和小兵的規則,使它的傷害更接近對英雄單位所造成的傷害,這樣就能減少這個技能通過高傷害來快速治療自己。
被動 – 爆頭
對英雄造成的傷害:+50%(受暴擊影響)總攻擊力(未改動)
【已更新】對非英雄造成的傷害:+100%(受暴擊影響)總攻擊力
祖安狂人 蒙多醫生
R治療效果 提高。
如果蒙多還想要“想去哪就去哪”,那么我們需要給他一些耐久度的提升。
R - 背水一戰
治療:40/50/60% 最大生命值 ⇒ 50/75/100%最大生命值
高玩點評:R回血大幅提高,中后期加強很大,團戰可多次迂回作戰,獲得更多血量回復。
德瑪西亞之力 蓋倫
Q在高級時基礎傷害提高。W抗性增加。
與定位類似的重裝戰士相比(說的就是你,徳萊厄斯),蓋倫目前表現不佳。我們強化了他的傷害和耐久度,這樣隨著游戲的進行,蓋倫也能獲得更多的收益了。
Q - 致命打擊
基礎傷害:30/55/80/105/130 ⇒ 30/65/100/135/170
W – 勇氣
最大抗性:30 ⇒ 40
高玩點評:Q基礎傷害提高,W抗性提高,中期輸出和坦度加強。
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
當攻擊大型野怪時,被動現在也會刷新它的持續時間。
既然艾瑞莉婭已經不再是一位新英雄(新英雄也具有潛在的不穩定性),我們也敢于嘗試一些新的風險了。其中一個風險就是她最終可以成為一位更強的打野英雄而不是上路英雄,因此我們對她的清線速度做出了故意的限制。但既然現在她已經處在了一個更穩定的處境,對于松開這個剎車我們也能夠更淡定了,那么就讓她猛踩離合試試吧。
被動 - 艾歐尼亞熱誠
【已更新】:現在在攻擊大型野怪時也會刷新它的持續時間
高玩點評:清野效率更快,獲得更快的攻速和傷害,提高刀妹打野的玩法。
翠神 艾翁
被動生命值消耗減少。被動完全成長時間在高級時減少。Q彈體寬度增加。
艾翁的被動讓他成為了獨特的打野英雄,而我們也想要保持這個設定。不過,他的游戲前期太過坎坷了。我們也讓他在游戲中期的發育不再需要過多的損耗,并降低了Q的學習曲線,讓它更容易命中。
被動 - 森林之友
消耗:25%最大生命值⇒ 22.5%最大生命值
完全成長時間:40-6(于1-18級)⇒ 40-30(于1-6級),27-15 (于7-11級), 11-3 (于 12-14級), 1 (15級+)
Q - 根深敵固
彈體寬度:65 ⇒ 80
高玩點評:被動消耗血減少,Q寬度提高更容易命中,加強
虛空之女 卡莎
進化后的Q彈體數量減少。彈體傷害現在視作范圍傷害。E持續時長減少。
我們回調卡莎在游戲后期的收益,這樣她的主宰能力就不至于太強了。特別地,她的技能與特定裝備的互動——主要是從技能傷害中獲得的治療效果——使她成為了過于強大的存在。
Q - 艾卡西亞暴雨
進化后的Q:12發彈體⇒ 10發彈體
在所有場合下,彈體傷害都將被標記為范圍傷害。
E - 極限超載
持續時長:5秒⇒ 4秒
【盧安娜的颶風】的箭矢不再為【極限超載】提供冷卻縮減
高玩點評:Q傷害減少,E加攻速時間減少1秒,整體削弱
虛空行者 卡薩丁
Q魔法傷害護盾強度提高。
卡薩丁現在需要一些幫助來讓他度過對線階段。
Q - 虛無法球
護盾:40/70/100/130/160 ⇒ 60/85/110/135/160
高玩點評:Q護盾值在前期提高,6級前對線AP英雄更舒服過度
狂暴之心 凱南
W在高級時的第五次攻擊及額外攻擊力收益增加;法強收益減少。W主動效果的基礎傷害減少;法強收益增加。在離開【奧義!雷鎧】效果后,凱南現在會立即失去抗性加成,但會獲得額外的攻擊速度。
凱南是那些在選擇攻擊裝或是法強裝均有成功經驗的英雄之一。但當前,兩個方向的出裝都不盡人意。我們打算同時強化它的這兩種玩法,也打算將凱南的部分能力轉移,來保證這兩種玩法可以彼此區分。
W - 奧義!電刃
第五次攻擊基礎傷害:15/20/25/30/35 ⇒ 10/20/30/40/50
第五次攻擊收益(攻擊力):60%額外攻擊力⇒60/70/80/90/100%額外攻擊力
第五次攻擊收益(法強):0.3法術強度⇒ 0.2法術強度
主動效果基礎傷害:65/95/125/155/185 ⇒ 60/85/110/135/160
主動效果傷害收益:0.55法術強度⇒ 0.8法術強度
E - 奧義!雷鎧
【新增】:在離開【奧義!雷鎧】的效果后,凱南獲得30-70%的攻擊速度,持續4秒
【新增】:在離開【奧義!雷鎧】的效果后,會立即失去防御增益
高玩點評:走AP路線W傷害提高,走AD路線W的第5次普攻傷害提高,E結束后增加攻速,進一步提高走AD路線后期帶線的推塔能力。整體很大加強。
曙光女神 蕾歐娜
W基礎傷害增加。
既然【余震】的主宰地位已經下降,對于返還蕾歐娜的部分傷害來保證她不會被遺忘我們也感到很放心。
W - 日蝕
基礎傷害:40/80/120/160/200 ⇒ 60/100/140/180/220
高玩點評:W基礎傷害提高20點,由于曙光一直是主W加點,故前中期傷害都提高。
光輝女郎 拉克絲
Q基礎傷害提高,冷卻時間減少。即使W在發射時未命中友軍,它在折返時也將雙倍護盾值。E彈體速度,半徑,法力消耗減少。E在高級時冷卻時間減少。
拉克絲是一位遠程消耗型法師——但也多虧了【透光奇點】的持續性,限制了她的一些能力。通過讓E更難命中,我們可以為拉克絲的技能提供更多的傷害,并讓她能夠更頻繁地使用技能,無論你打算用技能來清線,打算換血,或是其他選擇皆可。
基礎屬性
1級額外攻擊速度:0% ⇒ 7%
攻擊速度成長屬性:1.36% ⇒ 1%
生命值成長屬性:91 ⇒ 85
Q - 光之束縛
基礎傷害:50/100/150/200/250 ⇒ 70/115/160/205/250
冷卻時間:13/12.5/12/11.5/11 秒 ⇒ 10秒
消耗:50/55/60/65/70 法力值 ⇒ 40/45/50/55/60法力值
W - 曲光屏障
折返護盾值:如果拉克絲在發射護盾時命中了一位友軍,護盾為200%⇒ 總是200%
拉克絲現在會用護盾保護自己并在開始施法后發射彈體(而不是在0.25秒施法時間后)。在施法時她將仍然不能移動。
E - 透光奇點
彈體速度:1300 ⇒ 1200
半徑:350 ⇒ 310
消耗:70/85/100/115/130法力值 ⇒ 70/80/90/100/110法力值
冷卻時間:10秒 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒
高玩點評:Q基礎傷害提高,藍耗降低,W更容易獲得2倍護盾值,E彈道速度和范圍減少,但藍耗和CD時間也減少。故整體傷害,護盾、續航都加強。