懸賞獎勵
連殺的懸賞獎勵將僅對擊殺者生效,而不再影響整個團隊。
當(dāng)前,對于表現(xiàn)出色玩家的獎勵太過于分散給整個團隊了,而我們也打算逐漸進行補救。從這個版本的懸賞獎勵開始,該獎勵將由整個團隊受益調(diào)整為單人受益,并且我們還會繼續(xù)對其他團隊獎勵進行調(diào)查,以及時作出調(diào)整。
助攻不再獲得額外金幣獎勵。
一殺:隊伍平分100金幣⇒無懸賞獎勵
二連殺:隊伍平分150金幣⇒無懸賞獎勵
三連殺:隊伍平分300金幣⇒擊殺者獲得200金幣
四連殺:隊伍平分350金幣⇒擊殺者獲得250金幣
五連殺:隊伍平分450金幣⇒擊殺者獲得300金幣
六連殺及以上:隊伍平分450金幣⇒擊殺者獲得300金幣(超過5殺后,每造成一次擊殺+25金幣)
被殺者懸賞獎勵改動:死亡移除3層懸賞等級 ⇒死亡將懸賞等級重置為0
游戲客戶端
BUG修復(fù)。
解決了一個問題,該問題曾導(dǎo)致游戲客戶端在后臺時,使用的資源要比預(yù)期更多。更高端的系統(tǒng)現(xiàn)在將看到游戲幀數(shù)的提高。