無畏戰(zhàn)車 厄加特
碰撞半徑減少。基礎攻速提高。低級時被動對野怪的傷害提高。R在將一名敵人牽引至死的同時將不再禁錮厄加特。
我們讓厄加特在使用起來能夠更流暢,同時也剝離了他技能上的一些反野機制。
基礎屬性
碰撞半徑:80 → 50
基礎攻速:0.595 → 0.625
被動 - 回響烈焰
對野怪最大傷害:25-365 (于1-18級) → 60/360 (于1-18級)
W - 凈除
【新增】:現(xiàn)在可以在其他技能使用期間釋放
R - 超越死亡的恐懼
【已移除】:R在將一名敵人牽引至死的同時將不再禁錮厄加特。
高玩點評:基礎攻速提高,W和R在施放技能時更靈活,加強
機械先驅 維克托
Q高級時的放電傷害增加。R傷害收益增加。
8.9版本對于法力值的改動對維克托的傷害比大多數(shù)法師都要嚴重,因此我們打算提高他的一些戰(zhàn)斗傷害來返還他的部分能力。
Q - 虹吸能量
傷害(攻擊):20/40/60/80/100 → 20/50/80/110/140
R - 混亂風暴
每跳收益:0.6法術強度→ 0.7法術強度
高玩點評:Q第二段的基礎傷害提高,R的AP加成提高,整體加強
德邦總管 趙信
基礎攻擊力成長屬性減少。E減速效果減少。
峽谷迅捷蟹的改動增加了早期交戰(zhàn)的價值,而趙信顯然是為此而生的。在游戲前期顯露出強勢本身并不是問題,而我們擔心的則是他可以如此輕松的將前期優(yōu)勢轉化為中期的強勢。因此,我們下調了他的進攻和黏人能力來迫使敵人與之交戰(zhàn),因此如果他依然想要在中期保持強勢,就需要更加努力了。
基礎屬性
攻擊力成長屬性: 3.3 → 3
E - 無畏沖鋒
減速:50% → 30%
高玩點評:E減速效果削弱,前期留人能力下降,需要更多保證W的減速命中,提升持續(xù)輸出能力
荊棘之興 婕拉
E束縛時長增加。
婕拉在小規(guī)模沖突中的貢獻稍微比我們預期要低,但我們絕對不會想要去增強她已經(jīng)很高的傷害,因此額外的控制能力應該能幫助她在這些小型沖突中獲得影響力。
E - 纏繞之根
束縛時長: 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒→ 1/1.25/1.5/1.75/2秒
射手基礎屬性調整
隨著時間的推移,下路的主要策略玩法已經(jīng)變成了在對線階段茍住,在團戰(zhàn)中秀起來。但由于生命值回復屬性和【迅捷步法】的存在,射手英雄往往可以被動回血,你很難真正對他們造成傷害...這也意味著侵略性強的下路玩家(無論是游戲前期的暴躁老哥們想要不斷遠程騷擾或是全力出擊)難以在這里找到一席之地。
而削弱射手英雄的續(xù)航也意味著會繼續(xù)保留他們的傷害輸出,也讓2V2對抗更能決定下路的走向。讓部分的耐久能力從護甲轉移到生命值上應該能幫助一些進攻性強的射手們,如德萊文和盧錫安,讓他們更能在游戲前期更加閃亮。
最后,我們削弱了射手英雄的4點基礎攻擊力,并將這些攻擊力轉移到了他的成長屬性上,在大約9級時這些傷害將能夠完全返還。雖然這些改動從直覺上看似乎違反了我們的目標,但這也意味著進攻性強的非射手英雄(如:蕾歐娜,布蘭德)不會太快被射手的普攻點殘,也給予了他們更多的機會在線上保持安全線。
寒冰射手 艾希
攻擊力:65→ 61
攻擊力成長屬性:2.26 → 2.96
護甲:31 → 26
生命值:527.72 → 539
生命值成長屬性:79 → 85
生命值回復:1.1 → 0.7
皮城女警 凱特琳
攻擊力:62 → 58
攻擊力成長屬性:2.18 → 2.88
護甲:33 → 28
生命值:475 → 481
生命值成長屬性:85 → 91
生命值回復:1.1 → 0.7
榮耀行刑官 德萊文
攻擊力:64 → 60
攻擊力成長屬性:2.91 → 3.61
護甲:34 → 29
生命值:57.76 → 574
生命值成長屬性:82 → 88
生命值回復:1.2 → 0.75
探險家 伊澤瑞爾
攻擊力:64 → 60
攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11
護甲:31 → 25
生命值:484.4 → 491
生命值成長屬性:80 → 86
生命值回復:1.3 → 0.8
戲命師 燼
攻擊力:61 → 57
攻擊力成長屬性:4 → 4.7
護甲:29 → 24
生命值:540 → 556
生命值成長屬性:85 → 91
生命值回復:1.2 → 0.75
暴走蘿莉 金克絲
攻擊力:61 → 57
攻擊力成長屬性:2.7 → 3.4
護甲:32 → 28
生命值:515 → 531
生命值成長屬性:82 → 88
生命值回復:1.2 → 0.75
虛空之女 卡莎
攻擊力:63 → 59
攻擊力成長屬性:1 → 1.7
護甲:33.04 → 28
生命值:554.4 → 571
生命值成長屬性:80 → 86
生命值回復:1.1 → 0.7
復仇之矛 卡莉絲塔
攻擊力:66 → 62
攻擊力成長屬性:2.9 → 3.6
護甲:28 → 23
生命值:517.76 → 534
生命值成長屬性:83 → 89
生命值回復:1.2 → 0.75
深淵巨口 克格莫
攻擊力:65 → 61
攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11
護甲:29 → 24
生命值:517.76 → 534
生命值成長屬性:82 → 88
生命值回復:1.2 → 0.75
圣槍游俠 盧錫安
攻擊力:65 → 61
攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11
護甲:33 → 28
生命值:554.4 → 571
生命值成長屬性:80 → 86
生命值回復:1.2 → 0.75
賞金獵人 厄運小姐
攻擊力:54 → 50
攻擊力成長屬性:2 → 2.7
護甲:33 → 28
生命值:530 → 541
生命值成長屬性:85 → 91
生命值回復:1.2 → 0.75
戰(zhàn)爭女神 希維爾
攻擊力:65 → 61
攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11
護甲:31 → 26
生命值:515.76 → 532
生命值成長屬性:82 → 88
生命值回復:1 → 0.65
麥林炮手 崔絲塔娜
攻擊力:65 → 61
攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11
護甲:31 → 26
生命值:542.76 → 559
生命值成長屬性:82 → 88
生命值回復:1.2 → 0.75
瘟疫之源 圖奇
攻擊力:63 → 59
攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11
護甲:32 → 27
生命值:525.08 → 542
生命值成長屬性:81 → 87
生命值回復:1.2 → 0.75
懲戒之箭 韋魯斯
攻擊力:63 → 59
攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11
護甲:32 → 27
生命值:537.76 → 549
生命值成長屬性:82 → 86
生命值回復:1.1 → 0.7
暗夜獵手 薇恩
攻擊力:64 → 60
攻擊力成長屬性:1.66 → 2.36
護甲:28 → 23
生命值:598.44 → 515
生命值成長屬性:83 → 89
生命值回復:1.1 → 0.7
逆羽 霞
攻擊力:64 → 60
攻擊力成長屬性:2.2 → 2.9
護甲:33 → 28
生命值:545 → 561
生命值成長屬性:80 → 86
生命值回復:1 → 0.6
【獵人的寬刃刀】補償
基礎攻擊力減少。1級時的額外攻速提高。
對于上個版本【獵人的寬刃刀】改動后的補償。
無極劍圣 易
攻擊力:68 → 66
【新增】1級額外攻擊速度:8%
永恒夢魘 魔騰
攻擊力:67.21 → 65
【新增】1級額外攻擊速度:8%
皎月女神 黛安娜
黛安娜獲得了相似的補償,但只作用于她的被動,而不是基礎屬性。
被動 - 月銀之刃
攻速加成: 20/50/60/70/80/90% (于【E - 月之降臨】0/1/2/3/4/5級) → 30/50/60/70/80/90% (于【E - 月之降臨】0/1/2/3/4/5級)