版本內(nèi)緊急調(diào)整:
疾風(fēng)劍豪 亞索
無盡之刃損失的暴擊幾率意味著亞索如果要利用他的暴率翻倍被動(dòng)的話,他得先發(fā)一把【狂熱】系列的裝備——而它們都不加攻擊力。我們給了他一些前中期的幫助,好讓他能在合成【幻影之舞】的過程中有更好的表現(xiàn)。與此同時(shí),由于無盡之刃不再修正暴擊傷害了,因此我們降低了對(duì)Q的暴擊傷害削減。
基礎(chǔ)攻擊力 60 → 63
【Q - 旋風(fēng)烈斬】的暴擊傷害:150% → 180% (說明文本會(huì)在8.12更新!)(經(jīng)實(shí)測(cè),此改動(dòng)未實(shí)裝)
BUG修復(fù): 【格斗手套】和【無盡之刃】的組合現(xiàn)在會(huì)正確地為亞索提供40%暴擊幾率
虛空之女 卡莎
卡莎在8.11是最強(qiáng)的射手之一,皆因她的【鬼索的狂暴之刃】流出裝能規(guī)避這個(gè)版本對(duì)暴擊流出裝的前期數(shù)值下調(diào),所以導(dǎo)致這種“領(lǐng)頭羊”的狀態(tài)已經(jīng)變成了獨(dú)占鰲頭。(這些改動(dòng)包括一個(gè)W的加成增強(qiáng),以保證AP流卡莎的夢(mèng)想依然能實(shí)現(xiàn))
電漿的命中傷害:7-12于等級(jí)1-16 → 4-10于等級(jí)1-16
電漿的每層傷害:1-9于等級(jí)1-17 → 1-5于等級(jí)1-17
電漿的法強(qiáng)收益: 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (于1-5層) → 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (于1-5層)
【W(wǎng) - 虛空索敵】的法強(qiáng)收益:0.45法術(shù)強(qiáng)度 → 0.6法術(shù)強(qiáng)度
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
EZ是另一個(gè)非暴擊流的射手,而他在8.11之前就已經(jīng)具有了廣泛的登場(chǎng)率,并在這個(gè)版本中超過了基準(zhǔn)線。(實(shí)際上,他還從【破敗王者之刃】的改動(dòng)中獲得了直接的增強(qiáng))
成長(zhǎng)攻擊力 3.11 → 2.5
【被動(dòng) - 咒能高漲】的攻擊速度:每層10/12/14% → 全等級(jí)每層10%
巖雀 塔莉埡
現(xiàn)在塔莉埡對(duì)小兵的傷害被下調(diào)了(意味著控線能力必然被減少了),因此我們有了改動(dòng)空間來讓她對(duì)英雄造成更多傷害。
基礎(chǔ)攻擊力 56 → 58
【Q - 石穿】對(duì)英雄的傷害:后續(xù)石塊為40% → 后續(xù)石塊為60%
【E - 撒石陣】對(duì)突進(jìn)效果的傷害:35/45/55/65/75 (+0.2法術(shù)強(qiáng)度) → 50/60/70/80/90 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度)
號(hào)令之旗
我們?cè)谥案膭?dòng)過【號(hào)令之旗】,來讓強(qiáng)化版小兵在對(duì)抗法系英雄時(shí)沒那么一擊致命,但現(xiàn)在它能對(duì)所有英雄都造成麻煩了,特別是在多個(gè)隊(duì)友開始疊加它時(shí)。
強(qiáng)化版小兵的傷害減免:70% → 40%(說明文本將在8.12里更新!)
符文
【迅捷步法】削弱,加入一枚全新主宰系基石符文,兩枚小型符文!
精密系
迅捷步法
更多相關(guān)改動(dòng)說明,可以參見射手基礎(chǔ)屬性調(diào)整條目。簡(jiǎn)單說明版本:射手英雄在對(duì)線階段具有成噸的續(xù)航手段,這讓早期與后期間的決策更傾向于出現(xiàn)在游戲后期,這也降低了對(duì)線階段各項(xiàng)決策(例如遠(yuǎn)程消耗/強(qiáng)打)的整體影響力。削弱遠(yuǎn)程英雄從【迅捷步法】符文處獲得的治療效果應(yīng)該能夠大大有利于讓線上換血變得更有意義。
加速效果:30% → 20%
【已移除】:不再通過暴擊獲得額外的治療
對(duì)小兵的百分比治療: 60/30% (近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程) → 100/20% (近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程)
治療效果法強(qiáng)收益:0.4 法術(shù)強(qiáng)度 → 0.5法術(shù)強(qiáng)度
主宰系
【新增】叢刃
符文的其中一個(gè)任務(wù)是讓不同的英雄根據(jù)所選玩法決定符文思路。而主宰系符文提供的則是關(guān)于爆發(fā)傷害的選項(xiàng),這本應(yīng)讓爆發(fā)型的射手英雄對(duì)他們有所關(guān)注,但目前卻沒有真正適合他們的基石符文。【叢刃】的加入應(yīng)該能幫助到那些依賴技能的射手英雄們更迅捷的進(jìn)行輸出,進(jìn)而強(qiáng)化他們的這一玩法。
對(duì)敵方英雄造成的前三次攻擊獲得50-100%(于1-18級(jí))攻速
如果兩次攻擊的間隔超過1.5秒,這個(gè)效果會(huì)結(jié)束
【叢刃】允許你暫時(shí)超過攻速上限
冷卻時(shí)間:脫戰(zhàn)后5秒
【新增】終極獵手
我們已經(jīng)打算修改【終極技能帽】好一段時(shí)間了。作為一枚依靠大招的符文,成為主宰系的一員讓它看似一個(gè)令人興奮的選項(xiàng)。于是我們將它與【終結(jié)獵手】連結(jié),并為【終極技能帽】提供了一個(gè)替換選擇,詳見下方的【靈氣披風(fēng)】。
你的大招獲得5%冷卻縮減,每層賞金獵人層數(shù)加成額外的2%
首次助攻/擊殺一名敵方英雄獲得一層賞金獵人層數(shù)
巫術(shù)系
【新增】靈氣披風(fēng)
戰(zhàn)斗型法師應(yīng)該對(duì)這枚符文感覺良好,畢竟當(dāng)你按下“go”按鈕時(shí),它能幫你進(jìn)入(或留在)戰(zhàn)斗中。
在施放大招后的短時(shí)間內(nèi),獲得100移動(dòng)速度,該效果會(huì)在2.5秒內(nèi)持續(xù)衰退
在移動(dòng)速度增益期間,你將可以穿透單位
冷卻時(shí)間:60秒
冷卻縮減:與其他符文不同,【靈氣披風(fēng)】的冷卻時(shí)間會(huì)受到冷卻縮減效果影響
【已移除】:終極技能帽
請(qǐng)查看上方的【終極獵手】。
啟迪系
小兵去質(zhì)器
【小兵去質(zhì)器】在游戲前期提供了過多的控線能力。
初始延遲:155秒→ 240秒
防御塔 防御塔耐久度
召喚水晶塔和水晶樞紐塔的生命值減少。召喚水晶塔生命回復(fù)增加?,F(xiàn)在水晶樞紐塔和召喚水晶塔的生命將僅能回復(fù)到當(dāng)前這段生命值的最大值。
當(dāng)防守方成功攔下敵人對(duì)于基地發(fā)起的進(jìn)攻時(shí),我們想讓他們感覺良好。與此同時(shí),我們也想要給予攻城方有價(jià)值的“里程碑式”獎(jiǎng)勵(lì),而不僅僅只是“摧毀防御塔”這一選項(xiàng)。
召喚水晶塔生命值:3600 → 3300
水晶樞紐塔的生命值:3600 → 2700
召喚水晶塔的生命回復(fù):每5秒5點(diǎn) → 每5秒15點(diǎn)
水晶樞紐塔和召喚水晶塔的生命值現(xiàn)在被分為三段。它們的生命值將僅能回復(fù)到當(dāng)前這段生命值的最大值。
防御塔金幣
摧毀防御塔的本土金幣獎(jiǎng)勵(lì)提高,全圖金幣獎(jiǎng)勵(lì)減少。
與我們上個(gè)版本的懸賞獎(jiǎng)勵(lì)改動(dòng)相似,我們希望在游戲中減少真正的全圖戰(zhàn)略點(diǎn)的數(shù)量,并讓那些對(duì)游戲發(fā)展有著重要影響的玩家感受到他們的個(gè)人影響力存在。因此,現(xiàn)在防御內(nèi)塔將提供更多的本地金幣獎(jiǎng)勵(lì),全圖金幣獎(jiǎng)勵(lì)將減少。
內(nèi)塔本地金幣獎(jiǎng)勵(lì):175金幣(分散給附近的英雄) → 300金幣(分散給附近的英雄)(經(jīng)實(shí)測(cè),此改動(dòng)未實(shí)現(xiàn))
全圖金幣獎(jiǎng)勵(lì):125金幣(所有友軍英雄)→ 100金幣(所有友軍英雄)(經(jīng)實(shí)測(cè),此改動(dòng)未實(shí)現(xiàn))
野區(qū) 納什男爵
攻擊速度減少?;A(chǔ)腐敗傷害減少。特殊攻擊不再觸發(fā)腐敗效果。
自8.10版本的改動(dòng)后,納什男爵的傷害確實(shí)太高了。
男爵攻擊速度:0.75 → 0.625
基礎(chǔ)腐敗傷害:120 → 60
腐敗傷害收益:0.3總攻擊力→ 0.2總攻擊力
不再疊加腐敗層數(shù)(實(shí)測(cè)還是會(huì)疊加)
峽谷迅捷蟹
重生時(shí)間增加。圣壇持續(xù)時(shí)長(zhǎng)增加。
峽谷迅捷蟹作為一個(gè)小型戰(zhàn)略點(diǎn),玩家圍繞它進(jìn)行爭(zhēng)奪是我們所喜聞樂見的,但它現(xiàn)在的出現(xiàn)時(shí)間有些太頻繁了,這讓打野英雄在它的重生上付出了太多的關(guān)注點(diǎn)。為了補(bǔ)償峽谷迅捷蟹因?yàn)楦膭?dòng)而變少,我們也返還了野怪營(yíng)地的部分經(jīng)驗(yàn)值(具體細(xì)節(jié)請(qǐng)查看下文)。
重生時(shí)間:135秒 → 150秒
圣壇持續(xù)時(shí)長(zhǎng):75秒 → 90秒
野怪
高級(jí)時(shí)經(jīng)驗(yàn)值稍微增加。
提高了野怪的部分經(jīng)驗(yàn)。
石甲蟲經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):247-388 (于1-7級(jí)) → 247-411(實(shí)測(cè)為217-393) (于1-7級(jí))
暗影狼經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):115-180 (于1-7級(jí)) → 115-190 (于1-7級(jí))
大型鋒喙鳥經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):115-181 (于1-7級(jí)) → 115-190 (于1-7級(jí))
魔沼蛙經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):115-180 (于1-7級(jí)) → 115-190 (于1-7級(jí))
大亂斗地圖
屠夫之橋地圖回歸,有效期至6月18日11:59 p.m. PT。這一次,新英雄派克也將加入免費(fèi)英雄輪換隊(duì)列。
以下永久性的改動(dòng)現(xiàn)在也在大亂斗地圖實(shí)裝了:
可用英雄池:在英雄選擇期間,你可以選擇一位已經(jīng)被其他隊(duì)友替換掉的英雄
擴(kuò)充的免費(fèi)英雄池(免費(fèi)英雄變更為三倍)
游戲開始時(shí)擁有基地大門(類似于召喚師峽谷)
更早投降的選項(xiàng)(全體同意可8:00投降,常規(guī)投降時(shí)間為12:00)
英雄評(píng)價(jià)調(diào)整(更容易獲得S評(píng)價(jià))
“真正的”3級(jí)開始:你會(huì)更快到達(dá)4級(jí)
并伴隨著一些事件專屬的玩法測(cè)試改動(dòng):
全新的刺客裝備:【幽靈行者】,【幽魂彎刀】以及【放血面紗】
拾取血包的大范圍治療會(huì)同等地影響雙方隊(duì)伍
移除【狂徒鎧甲】,并且【黑暗收割】削弱
在活動(dòng)期間,戰(zhàn)斗加成將暫時(shí)解鎖兩款皮膚,而不再是一款。
請(qǐng)閱讀完整的大亂斗地圖改動(dòng)來了解更多詳情。
視距離變化的標(biāo)記音量
現(xiàn)在,一些特定的標(biāo)記音量將根據(jù)它們離聽到該聲音的玩家距離及方位進(jìn)行改變
受影響的標(biāo)記音包括:該區(qū)域有守衛(wèi),危險(xiǎn),請(qǐng)協(xié)助我,注意
瞬時(shí)反饋
在本次新版中基于清晰性的原因,我們對(duì)客戶端內(nèi)的違規(guī)提示卡功能進(jìn)行了一次修整。
違規(guī)提示卡功能獲得了革新,因此我們?cè)诹奶煊涗浿屑尤肓嗣烤钟螒驑?biāo)簽,你甚至可以清楚地查看到消息是來源于比賽前,比賽中還是比賽后。