很早之前就公布的《英雄聯(lián)盟》“激斗模式”現(xiàn)在又跳票了!本周,Riot Games在測試 “激斗模式”時遇到了一些非常嚴重的bug,而且短期內(nèi)這些bug無法得以修復,因此本于今年初就應該推出的“激斗模式”恐怕又要難產(chǎn)了,或許今年都無法正式上線。(文:17173_紅茶心圖)
據(jù)《英雄聯(lián)盟》首席制作人Riot New001透露,這一bug和《英雄聯(lián)盟》自身客戶端有關系,也就是說,起初《英雄聯(lián)盟》的客戶端并不是很大,很快就完成了開發(fā),但是隨著時間的推移,客戶端必須不斷做大才能滿足游戲容量不斷增加的需求。而“激斗模式”和其他模式不一樣的是,它是游戲中唯一一個需要向平臺同時請求大容量數(shù)據(jù)的模式。
盡管此前Riot Games已經(jīng)公開測試了好幾次“激斗模式”,但是現(xiàn)在看來,他們似乎并沒有準備好正式上線。此外,Riot Games依然在不斷進行測試,還縮小了測試范圍,但是在越南、土耳其和西歐服務器上運行時依然存在不少問題。
為了解決“激斗模式”的bug,Riot Games還嘗試著將游戲進行分解并將長期這樣做下去。
目前,官方也沒有給出“激斗模式”具體的上線時間,Riot New001也在網(wǎng)上發(fā)推文說道,“‘激斗模式’仍然是我們2018年最重要的工作之一,我們會竭盡全力盡快推出這一模式”,并且“在2018年結束前,我們會在不同地區(qū)的服務器上進行一系列的免費測試”。盡管官方給玩家服了一顆定心丸,但是玩家們還是不要幻想今年內(nèi)就能玩到“激斗模式”了,保守估計還是要推遲到2019年。
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