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    dnf7月職業平衡改版如何?2019dnf7月職業平衡改版屬性技能

    來源:9553 2019-07-04 16:24 http://www.iosapp77.com/

      已經是7月份了,好多小伙伴們在問2019dnf7月職業平衡改版是怎么樣的,小編今天就給大家整理了關于dnf7月職業平衡改版排行介紹啦!一起來看看吧!

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      2019dnf7月職業平衡改版怎么樣

      本次更新涉及職業如下:

      阿修羅、漫游槍手(女)、忍者、柔道家(男)、誘魔者、風法

      阿修羅

      * 基礎攻擊

      - 波 動刻印 習得后 基礎攻擊 變為固傷型.

      ? 由此重新調整 攻擊力 .

      * 波 動刻印

      - 波 動劍氣可以受到基礎精通加成了.

      ? 由此重新調整 攻擊力.

      - 再次使用時也不會解除技能.

      * 殺意波 動

      - 再次使用時也不會解除技能.

      - 再次激 活 殺意波 動 時,效果變為 On/Off 殺意波 動的攻擊功能.

      - 波 動攻擊由無視防御類型變為普通型.

      ? 由此重新調整 攻擊力.

      * 心眼

      - 刪除增加暴擊攻擊力效果.

      - 新增提升轉職后 技能攻擊力 的效果.

      ? 每級成長值1.5%, 16級基準 23% 增加.

      - 追加可以增加基礎攻擊, 裂波斬, 地裂 · 波 動劍 技能攻擊力 的功能.

      ? 每級成長值1.5%, 16級基準 34.5% 增加.

      * 邪光斬

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 修羅邪光斬

      - 減少多段攻擊的間隔.

      - 多段攻擊次數固定為3次.

      - 攻擊時可以搬運怪物的效果不再適用于霸體護甲怪.

      * 冰刃 · 波 動劍

      - 冰柱生成速度 增加.

      - 多段攻擊次數固定為9次.

      - 刪除對感電狀態下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 刪除對冰凍狀態下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 攻擊力 50% 增加.

      * 爆炎 · 波 動劍

      - 烈炎 爆炸生成 增加.

      - 烈炎 爆炸攻擊變為技能整體判定.

      - 刪除對感電狀態下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 刪除對冰凍狀態下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 攻擊力 50% 增加.

      * 無雙波

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 邪光波 動陣

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 不動明王陣

      - 控制判定范圍變為以魔法陣范圍作基準.

      * 暗天波 動眼

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 天照

      - 光刺攻擊判定變為技能整體判定.

      * 極冰 · 裂波劍

      - 冰柱與爆炸攻擊判定變為技能整體判定.

      - 刪除對感電狀態下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 刪除對冰凍狀態下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 攻擊力 50% 增加.

      * 極炎 · 裂波劍

      - 習得雷神之息 后,從初次打擊開始便有控制判定了.

      - 烈焰罩生成距離減少,大小增加.

      * 天雷 · 波 動劍

      - 平打時可以強制發動技能了.

      - 技能施放動作可以受到施放速度影響了,由此重新調整演出的延遲.

      - 技能激 活后會立刻進入冷卻計算了.

      * 天雷 · 降魔杵

      - 技能施放動作可以受到施放速度影響了,由此重新調整演出的延遲.

      - 技能持續時間結束時,雷云會立刻消失.

      - 技能持續時間即將結束前,會有特效進行提示了.

      - 激 活終結攻擊時,調整雷云的位置.

      - 激 活終結攻擊時, 小金剛杵攻擊判定變為技能整體判定.

      - 激 活終結攻擊時, 小金剛杵數量變為13個.

      - 對hp已為0的敵人,不會落雷了.

      - 刪除對感電狀態下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 攻擊力 50% 增加.

      * 雷神降世 : 裁決

      - 改善雷神的攻擊判定.

      - 刪除對感電狀態下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 攻擊力 50% 增加.

      漫游槍手(女)

      * 上旋踢

      - 攻擊力 23.6% 增加.

      * 釘刺射

      - 攻擊力 26.3% 增加.

      * 刺踢

      - 攻擊力 25.8% 增加.

      * 雙槍極舞刃

      - 銀光飛刃在空中射擊姿勢下也可以發動了.

      - 降低銀光飛刃最低發動高度要求.

      *遠程格擋

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 鎖鏈截擊

      - 攻擊力 22.8% 增加.

      * 音速劫擊

      - 攻擊力 24.8% 增加.

      * 移動射擊

      - 技能施放時附加霸體護甲.

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 槍舞

      - 攻擊判定由單個子彈判定變為技能整體判定.

      - 槍刃 打擊范圍變為與 亂射 范圍一致.

      - 變更基礎打擊次數. (12 → 15)

      - 降低達到最大打擊數的要求.

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 多重射擊

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 雙鷹回旋

      - 攻擊力 19% 增加.

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 雙鷹回旋 強化

      - 改善拉扯敵人的效果會將敵人拉到Y軸上方的現象.

      * 隱匿切割

      - 變更精通等級. (20 → 30)

      * 血 腥狂歡

      - 攻擊力 19% 增加.

      - 減少終結攻擊前進距離.

      - 施放技能中按住前方向鍵可以增加前進距離.

      - 9級習得時附加效果變更.

      ? 施放中進入無敵狀態

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 鮮血劫擊

      - 變更前置技能.

      ? 音速劫擊 : 5 → 1

      * 壓制射擊

      - 攻擊力 19% 增加.

      - 向前亂射打擊時 由單個子彈判定變為技能整體判定.

      - 平打時可以強制發動技能了.

      * 槍刃改良

      - 變更精通與上限等級.

      ? ??? ?? : 10 → 30

      ? ?? ?? : 20 → 40

      * 死亡鎖鏈

      - 攻擊力 20.5% 增加.

      - 投擲動作中附加霸體護甲.

      - 發動終結攻擊時會向被捆住的敵人中評價最高的敵人的位置攻擊.

      - 刪除對被固定敵人附加暴擊易傷的效果.

      * 血舞祭

      - 攻擊力 19% 增加.

      忍者

      * 火遁·豪火球之術

      - 刪除連打技能鍵時減少火焰持續時間與多段攻擊間隔的功能.

      - 基礎攻擊時間與速度調整至與改動前的最大連打效果相同.

      - 強化 - 火遁·豪火球之術(TP) 習得后增加火焰持續時間的效果統合至技能本體.

      * 幻影手里劍

      - 攻擊力 5% 增加.

      - 刪除連打技能鍵時增加投擲速度的功能.

      - 基礎投擲速度調整至與改動前的最大連打效果相同.

      * 火遁 火龍卷

      - 攻擊力 6.3% 增加.

      * 火遁·炎天道

      - 攻擊力 6.9% 增加.

      * 蟾蜍油炎彈

      - 攻擊力 20% 增加.

      * 火遁·炎舞天璇

      - 攻擊力 6.6% 增加.

      - 刪除連打技能鍵時增加增加炎舞打擊次數的功能.

      - 炎舞基礎攻擊數調整至與改動前的最大連打效果相同.

      * 火遁·冥炎業火陣

      - 攻擊力 8.3% 增加.

      - 更新3級效果中攻擊力相關加成的說明.

      * 飛燕手里劍

      - 攻擊力 10% 增加.

      * 火遁 : 風魔手里劍

      - 變更技能流程邏輯.

      ? 使用時,投擲4個小型風魔手里劍給予前方多段攻擊,收回后與巨大風魔手里劍一起投擲給予追加傷害

      ? 大小手里劍的攻擊判定變為技能整體判定,范圍內的敵人受到的傷害均一致.

      ? 重新調整攻擊力.

      * 大蛇丸

      - 攻擊力 14.3% 增加.

      柔道家(男)

      * 拋投

      - 修正技能的攻擊力成長量異常的現象.

      - 41級基準, 攻擊力 5.7% 增加.

      * 無情摔擊

      - 攻擊力 5.4% 增加.

      * 空絞錘

      - 攻擊力 10% 增加.

      * 霹靂旋踢

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 浮空凌云踢

      - 攻擊力 5.4% 增加.

      * 地獄風火輪

      - 攻擊力 9.6% 增加.

      * 裂石破天

      - 攻擊力 5.4% 增加.

      * 死亡旋律

      - 6級效果變更.

      ? 變更前 : 一定時間內根據抓取數量增加力量

      ? 變更后 : 增加沖擊波攻擊力(地上 10%, 空中 5%)

      * 彗星沖擊

      - 攻擊力 9.7% 增加.

      * 黑震旋風

      - 攻擊力 10.1% 增加.

      * 奧義:疾風閃電

      - 攻擊力 6.2% 增加.

      * 極義震天破

      - 攻擊力 6% 增加.

      誘魔者

      * 基礎攻擊

      - 沖刺 攻擊力 12% 增加.

      * 鉤頸斬

      - 攻擊力 10.4% 增加.

      * 罪業加身

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 雙重切割

      - 攻擊力 10.5% 增加.

      * 欲望之手

      - 攻擊力 13% 增加.

      - 從人類變為惡魔的動作會受到攻速影響了.

      * 貪婪之刺

      - 暗影生成后,再按技能鍵可立即發動吞噬效果.

      - 被影刺控制的敵人變為無法抓取判定.

      * 宣告罪孽之手+tp

      - 35級新技能.

      - 施放技能后,變身為惡魔用物理方式讓敵人領悟自己的罪孽后,使其因罪業爆炸.

      - tp每級 攻擊力 10% 增加.(TP 2 ??)

      * 罪業宣告

      - 使用原罪釋放·凈化 后減少轉職后技能的使用后硬直的效果移交至罪業宣告并常時發動 .(與原罪釋放·凈化 習得/激 活有無沒有關系,人類狀態一樣適用.)

      * 原罪釋放·凈化

      - 刪除再按技能鍵時發動終結攻擊的效果.

      * 凈化之花

      - 50級新主動.

      - 使用技能時,變身為惡魔控制當前所有可抓取和無法抓取的敵人并給予大量傷害.

      - 1級精通, 習得后與原罪釋放·凈化 共享同一等級. (所需SP: 0)

      - 比改動前的 原罪釋放·凈化 終結攻擊力 6.2% 增加.

      * 暴食之噬

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 靈魂烙印 : 原罪沖擊

      - 攻擊力 5% 增加.

      - 提升終結攻擊的原罪爆炸Y軸攻擊范圍.

      * 肋骨重塑 : 原罪戰矛

      - 從人類變為惡魔的動作會受到攻速影響了.

      * 失樂園

      - 攻擊力 5% 增加.

      - 減少從人類變成惡魔的動作的延遲.

      - 后方位置有無法抓取的目標時,角色會調轉方向瞬間移動過去.

      逐風者

      * 狂風沖刺

      - 攻擊力 7.5% 增加.

      - 流風訣 釋放中無法使用狂風沖刺.

      * 回風斬

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 朔風牽引

      - 攻擊力 10% 增加.

      * 風鳴沖擊

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 游離之風

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 雙翼風刃

      - 攻擊力 8.1% 增加.

      * 刃風

      - 攻擊力 7.7% 增加.

      - 改善初次打擊判定.

      - 會追蹤初次打擊時命中的目標了.

      * 風暴之眼

      - 攻擊力 7.7% 增加.

      * 真空旋風破

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 風暴之拳

      - 攻擊力 6.6% 增加.

      * 萬象風龍陣

      - 6級效果變更.

      ? 變更前: 30秒內 御風之力 lv+3

      ? 變更后: 龍卷多段攻擊次數+8

      * 疾風瞬影閃

      - 攻擊力 7.7% 增加.

      * 風卷殘云

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 游龍驚風破

      - 攻擊力 6.9% 增加.

      * 九霄風雷

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 無限風域

      - 攻擊力 5% 增加.

      - 技能發動時,會以評價最高的敵人為中心聚攏怪物了

      以上就是小編為大家帶來的關于2019dnf7月職業平衡改版排行全部介紹啦!

    責任編輯:凌芹莉
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