在云頂之弈目前的陣容中,奧拉夫永遠(yuǎn)是C位最強(qiáng)大的輸出點(diǎn),由于大招無(wú)視控制的存在,使得奧拉發(fā)只需簡(jiǎn)單做出一些防裝就能在戰(zhàn)場(chǎng)上縱橫輸出。不過(guò)由于本身六狂戰(zhàn)士體系的無(wú)力,也使得我們需要對(duì)于該陣容做出一些改變。而5費(fèi)棋子煉金術(shù)士以其獨(dú)特的技能機(jī)制與輸出能力成為了后期絕對(duì)的大哥。
好用陣容推薦
煉金術(shù)士由于自帶了無(wú)視單位碰撞且無(wú)法普攻的煉金術(shù)士專(zhuān)屬羈絆,一星數(shù)據(jù)就自帶1050點(diǎn)生命值與50點(diǎn)護(hù)甲加成,坦度十分過(guò)硬,使得他能夠在整局團(tuán)戰(zhàn)中輕松突入敵方后排且能夠存活很久時(shí)間。而他的被動(dòng)技能則能直接污染掉途經(jīng)的格子,在4秒內(nèi)造成400點(diǎn)傷害,在劇毒羈絆激活后,還會(huì)附帶增加敵方50%技能藍(lán)量消耗的控制效果。
客觀而言,煉金的技能的強(qiáng)度已經(jīng)算是云頂之弈中T1級(jí)了,但如果還給予其一件可以法術(shù)暴擊的珠光護(hù)手,就會(huì)使得他的技能傷害直接翻倍,輕輕松松在整局比賽中輸出掉上萬(wàn)傷害。不過(guò)由于系統(tǒng)AI判定的原因,煉金術(shù)士常常并不能找到理想的輸出位置,因此需要極地隊(duì)友們集體強(qiáng)控的力量。
完美陣容:
布隆、狼人、狗熊、EZ、蒙多、奧拉夫、煉金、老鼠(8人口完美陣容)
羈絆:
3狂戰(zhàn)士(蒙多、奧拉夫、)
1煉金術(shù)士(煉金)
3劇毒(蒙多)
6極地(狗熊、奧拉夫、老鼠、布隆、狼人、EZ)
2游俠(EZ、老鼠)
陣容思路:
整體思路在于三狂戰(zhàn)士棋子與布隆、狼人在前排組成人墻,擠壓掉對(duì)面棋子團(tuán)戰(zhàn)的輸出空間,加上六極地極端的控制效果,使得煉金術(shù)士能在小范圍移動(dòng)中輸出極高的傷害,并且加大煉金術(shù)士摸到后排的可能性。
而且在老鼠轉(zhuǎn)型為極地種族開(kāi)啟大招后,能夠直接對(duì)于敵方后排附加成噸的硬控加禁魔效果。如果還能為其湊出紅減療裝備,就算煉金陣亡也能完美接下主C重任。相比較而言,奧拉夫的存在感則沒(méi)有這么高,主要依靠其開(kāi)啟大招后的坦度拖住對(duì)面前排的突進(jìn),為煉金與老鼠提供充足的作戰(zhàn)余地。
具體打法
開(kāi)局:金鏟子>大劍
該陣容僅對(duì)于金鏟子與大劍需求較大,其他裝備都依靠大腰帶、魔抗斗篷、鎖子甲進(jìn)行合成。冰心與珠光護(hù)手需要優(yōu)先合成,其次則是合成冰錘進(jìn)行六極地的嘗試。當(dāng)然對(duì)面選擇做出守護(hù)神或是狂戰(zhàn)士陣容的話,老鼠可以做出巨人殺手進(jìn)行康特。
前期:
狼人絕對(duì)是極地英雄中作戰(zhàn)能力最強(qiáng)的一枚棋子了,搭配上挖掘機(jī)與大嘴組成掠食者羈絆直接可以斬殺敵方血量低于25%的棋子。再配上魔騰組成鋼鐵羈絆,還能在前期擁有兩秒的無(wú)敵時(shí)間。
中期:
需要迅速利用三掠食者的強(qiáng)大前期統(tǒng)治快速進(jìn)行人口上的升級(jí),由于該陣容主C都在于四五費(fèi)并且在裝備方面僅需搶一手金鏟子外,因此速升人口才是王道。在六人口階段三掠食三劇毒進(jìn)行以多打少的局面還是十分兇猛的。
后期:
在八人口階段可以先補(bǔ)上奧拉夫與煉金這兩位主C英雄,再去尋找其他的極地棋子,進(jìn)行完美陣容的嘗試,隨后在打野與選秀過(guò)程中補(bǔ)上應(yīng)有的裝備就行了。
總結(jié):
如果你運(yùn)氣足夠好能刷到鋼鐵拉克絲的話,直接可以做出更為強(qiáng)大的四鋼鐵三掠食者陣容,魔騰一把羊刀配飲血同樣可以快速斬殺對(duì)面,該陣容的吃雞概率還比六極地高!小伙伴們對(duì)于這套陣容有什么看法呢?